NinjaCast Folge 8 mit Benny, Imke und Karsten. Themen: StarCraft 2 und Cataclysm-Beta http://bit.ly/dkl7MV 1 hr ago

 

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Ich kann das aber auch tragen!

Einträge vom November, 2008

27. Nov 2008

Gildenlos an T7 kommen

ivrenne.jpg “Warum bist Du eigentlich gildenlos?”, “Was macht eine so hübsche Draenei Priesterin so ganz ohne Gemeinschaft im düsteren Nordend?”, “Unterschreib mal meine Gildensatzung. Gibt auch ein Gold!!!”

Ach das Leben in Azeroth sollte ohne Gilde eigentlich angenehmer werden, dachte ich mir zumindest als ich nach einer kleineren WoW Pause wieder anfing zu spielen. Anfangs war es das auch. Ich hatte endlich meine verdiente Raidruhe und fing an die kleinen Dinge an WoW wieder neu zu entdecken und vor allem lieben zu lernen. Seit WotLK und meinem seit einigen Tagen erreichten Level 80, ist es damit allerdings wieder schlagartig vorbei. Ich verfalle wieder in alte Gewohnheiten und versuche mir durch Hero Instanzen mein Equip aufzubessern. Allerdings bleibe ich wacker bei meinem Entschluss gildenlos zu bleiben und meine Freiheit zu genießen. Das bedeutet wiederum, dass ich an Bekannte und Randomgruppen gebunden bin, was gelegentlich sehr abenteuerlich werden kann und vor allem zu unzähligen Fragen seitens der Gruppe und Rechtfertigungen meinerseits führt. Dennoch sehe ich mein Ziel T7 ganz klar vor Augen. Denn Blizzard hat uns 5-Mann-Instanzen-Liebhaber erhört und uns ermöglicht auch ohne Raidstress an das heißbegehrte Set zu kommen. Wir müsssen lediglich das tun, was wir in BC eh schon die ganze Zeit getan haben: Hero Inis bis zum Umfallen.

Gegen eine nette Anzahl an Emblem des Heldentums kann man in Dalaran bei Arcanistin Ivrenne (Allianz, 37,55) oder Magistrix Lambriesse (Horde, 65,23) zumindest bisher, die T7 Tokens für die Robe (80 Embleme) und Handschuhe (60 Embleme) jeder Klasse eintauschen. Eventuell kommen mit der Zeit ja auch die anderen Teile (Auflistung aller T7 Teile und ihrer Fundorte). Diese Tokens wiederum müsst Ihr je nach Rüstungsklasse in Dalaran bei Paldesse (Stoff, 43,49), Valerie Langrom (Leder, 51,72), Bragund Hellweiß (Schwere Rüstung, 51,72) oder Griselda Hunderland (Platte, 46,26) eintauschen.

archavon.jpg Eine weitere und unglaublich interessante Alternative zum doch irgendwann sehr öde werdendem Hero Inis farmen ist der neue Boss im Open PvP Gebiet Wintegrasp (Tausendwinter) namens Archavon der Steinwächter (Loottable). Die Raidinstanz kann erst betreten werden, sobald die eigene Fraktion Kontrolle über die Festung in Wintergrasp hat. Ist dies der Fall kann man entweder mit 10 oder 25 Spielern Archavon innerhalb von vier Stunden niederstrecken. Nach Ablauf dieser Zeit geht der Kampf um die Festung wieder los und alle noch in der Instanz befindlichen Spieler werden augenblicklich hinausgeportet. Der Unterschied zwischen der 10- und 25-Spieler-Version ist lediglich, die Anzahl der gedropten Gegenstände. Bei 10 Leuten können zwei epische Teile fallen und bei 25 sogar vier. Ob der Schwierigkeitsgrad ein anderer bei mehr Spielern ist, kann ich leider noch nicht sagen, da ich bisher nur mit 10 Mann dort war, aber ich gehe mal davon aus das es der Fall sein wird. Der Clou an der Sache ist nun, dass diese gedropten Gegenstände zufällige T7 oder S5 Rüstungsteile sind. Es sind keine Tokens sondern die direkten Rüstungsgegenstände wie zum Beispiel die Satinrobe des hasserfüllten Gladiators oder die Beinplatten der heldenhaften Knochensense. Bei den S5 Drops ist noch anzumerken, dass sie keine Arenamindestwertung benötigen um getragen werden zu können. Für mich als wirklich unfähige Arenaspielerin eine tolle Möglichkeit doch noch an das Set zu kommen und es im Alterac Gassi zu führen.

Also ein wirklicher Hoffnungsschimmer für Leute mit T7 oder S5 Träumen, die weder eine Raidgilde noch ein Arenateam zur Verfügung haben. Denn Archavon ist so einfach zu besiegen, dass ich ihn heute mit einer 10er Randomgruppe beim zweiten Versuch besiegt habe. Zwei Heiler und und zwei Tanks sind die einzigen wirklich notwendigen Voraussetzungen für einen Erfolg.

Edit: Gerade eben habe ich in einem Artikel gelesen, dass Archavon nur im heroischen Modus mit 25 Spielern bezwungen werden kann. Dafür dropen, wie oben schon erwähnt, vier Rüstungsteile (1xS5 und 3xT7 mit dem Itemlevel 213). Der normale Modus ist nur für 10 Spieler zugelassen und es werden nur zwei Setteile gedropt (1xS5 und 1xT7 mit dem Itemlevel 200).

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25. Nov 2008

Rar Mobs in Nordend

rar_mob.jpg Da bin ich schon fast am Ziel (Level 80) angekommen und habe erst heute meinen ersten Nordend Rar Mob gesehen – allerdings tot. Es gibt sie also doch und sie sind nicht nur irgendwelche vom Achievementsystem (Enttarnung im Norden) aufgelisteten Mysterien. Aber wo verstecken sie sich denn nur alle? Tarnung scheint hier wirklich der entscheidende Begriff zu sein, denn wie immer sind sie nicht einfach zu finden. Aber ich würde diesen Artikel ja nicht schreiben, wenn ich die Lösung nicht gefunden hätte. Denn die Suche nach diesen einizigartigen Mobs lohnt sich seit WotLK gewaltig. Jeder dieser Rars, dropt zum Einen ein blaues Item, welches erst beim Anlegen gebunden ist, also wunderbar im AH zu Geld gemacht werden kann und zum Anderen einen Zurückgelassenen Abenteuerranzen, in dem sich Froststoff und sämtliche Arten von Kristallen befinden. Außerdem freut sich Euer Geldbeutel, da sie im Schnitt auch noch um die 20 Gold fallen lassen.

rar_drache2.jpg Eine wirklich nette Belohnung gibt es allerdings bei einem Rar Mob, der nicht in dieser Liste auftaucht. Denn wenn Ihr wirklich mehr als nur Glück habt und das wahrscheinlich seltenste Wesen Azeroths zu Gesicht bekommt, dann könnt Ihr Euch über Zügel des zeitverlorenen Protodrachen freuen. Dieses extrem rare Flugtier wird vom Zeitverlorenem Protodrachen (Time-Lost Proto Drake) fallen gelassen und das mit einer hundertprozentigen Wahrscheinlichkeit. Ihn zu finden ist nur das Problem. Bestätigt ist, dass er seine Runden im Sturmgipfel fliegt und eine ungefähre Route könnt Ihr dem linken Bild entnehmen. Die roten Punkte sind bestätigte Fundorte und die blauen eventuelle Flugrouten. An dieser Stelle hilft das altbekannte Makro /target Zeitverlorener ungemein. Absolut unerlässlich in diesem Fall, da er fliegt und man schwer die Höhe im Vorraus abschätzen kann. Gerüchteweise soll er eine Respawnzeit von sechs Stunden haben, aber ich verspreche nichts – es sind nur Gerüchte.

Während Ihr also Eure Runden dreht um den Protodrachen zu finden, könnt Ihr gelegentlich ja mal bei den unten aufgelisteten “normalen” Rars vorbeischauen.

EDIT: Inzwischen benutze ich eine Kombination von zwei Addons, um seltene Gegner zu finden. Eine genauere Erklärung findet Ihr im Beitrag “Wer suchet der findet: Rar Mob Addons“.

Boreanische Tundra

  • Alte Kristallborke (Level 71): 34,23 – Ein großer, lilaner Baum, der rund um Kalatarra seinen Bahnen zieht und kaum zu übersehen ist.
  • Fumblub Gangwindung (Level 70): Südöstlich der Landebahn Kurbelzisch gesichtet. Fumblub fliegt in seiner Ingenieursflugmaschine ein ganzes Stückchen über dem Boden, also schön in die Luft bei der Suche schauen. Hab ihn selber bei 70,31 gelegt und ihn durch den Schatten auf dem Boden sehr gut orten können. Der Gnom hat gut 14.000 Leben und ist ohne Probleme alleine machbar.
  • Eishorn: Direkt südlich von Todeswehr am Wasser zwischen den ganzen Erdelementaren (84,47) steht das große Rhinozeros Eishorn. Besonders auffällig ist, dass es das einzige Rhino in der gesamten Tundra ist.

Drachenöde

Sholazarbecken

Der heulende Fjord

  • Perobas der Blutdürster: Gesichtet bei 60,20 / 53,11 und 70,12. Scheint eine bestimmte Laufroute zu haben.
  • Vigdis die Kriegsmaid: Gesichtet bei 72,49. Patrolliert während sie auf ihrem Drachen sitzt. Die Dame hat gut 14.000 Leben.
  • King Ping (Level 71): Gesichtet bei 31,71.

Grizzlyhügel

  • Grocklar (Level 74): Gesichet bei 24,55.
  • Wutentbrannter Hass: Nördlich der Ammertannhütte gesichtet.
  • Syreian der Knochenschnitzer (Level 73): Patrolliert zwischen dem Lager der Westfallbrigade, Camp Oneqwah und den Ruinen von Drakil’Jin.
  • Arcturis (Level 74 – ZÄHMBAR): Ein Spektralbär, der bisher nur bei 31, 55 gesichtet wurde.

Zul’Drak

  • Schildwache von Zul’drak: Gesichtet bei 48,64 südlich des Amphitheaters und patrolliert vom Argentumposten bis hin zum Amphitheater.
  • Griegen: Östlich der Schwarzen Wacht und außerdem gesichtet bei 24,77.
  • Terrorspinner: In der Nähe der Festung Zol’Maz gesehen.
  • Gondria (ZÄHMBAR): An sechs verschiedenen Spawn-Punkten im schneebedeckten Gebiet von Zul’Drak gesichtet.

Sturmgipfel protodrache.jpg

  • Vyragosa: Gesichtet bei 33,64/ 36,69/ 44,59 und 48,62.
  • Dirkee: Hab ihn selber bei 41,52 erwischt. Er hat gut 50.000 Lebenspunkte und für mich als Heilig Priesterin allein unschaffbar, aber ein Jäger mit tankendem Pet reichte aus um ihn zur Strecke zu bringen.
  • Zeitverlorener Protodrache: Teilt sich den Spawnpunkt mit Vyragosa, hat aber weitaus mehr Flugrouten und ist sehr selten unterwegs.
  • Skoll (ZÄHMBAR): Eines der selten Spektralwesen, die erst mit Patch 3.2 eingeführt wurden und von Jägern gezähmt werden kann. Hierbei handelt es sich um einen eisblauen Worg, der von Blitzen umgeben ist.

Eiskrone

  • Hochthan Jorfus: Patrolliert bei 70,40 und wurde bei 47,86/ 69,41 gesichtet.
  • Hildana Todesstehler (Level 80): Im Norden Jotunheims patrollierend gesehen bei 34,27 und 30,39. Ebenfalls in Ymerheim gesichtet.
  • Putridus der Uralte (Level 80): Patrolliert zwischen Bombardement und Eiskronen Zitadelle. Er hat rund 75.000 HP und wurde unter anderem bei 65,50 gesehen.

Eine wirklich praktische Karte mit allen Fundorten und Lauf- bzw. Flugrouten der Rare Mobs in Nordend, habe ich bei think-strange.de gefunden. So sollte Euch keiner mehr entwischen ;)

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22. Nov 2008

MTV Game Awards 2008

Gestern hab ich meinen Augen wirklich kaum getraut. Als ich mich Zuhause aufs Sofa gepflanzt habe um gemütlich meine Nudeln zu verdrücken bevor es in eine meiner alten Lieblingskneipen zu einem gemütlichen Bier ging, habe ich noch kurz ein wenig im Fernsehen herumgezapt. Auf MTV bin ich dann auch glatt hängengeblieben: Zuerst eine Reportage über unsere Virtuellen Helden, anscheinend die letzte von mehreren Folgen, und danach die Verleihung der MTV Game Awards.

Ich habe mir leider nur die Hälfte anschauen können, aber das was ich sehen konnte fand ich wirklich Klasse. Bei Rubriken wie “We are heaving a party”, “Living in a box” oder “Bad mother fucker” konnte ich mir ein Schmunzeln nicht verkneifen. Auch die Laudatoren waren in Ordnung, selbst von Sido war ich angetan, obwohl der normalerweise nicht auf meiner Lieblingsliste steht. Als einziges Manko der Show möchte ich die Moderatoren nennen; Ahnung von Spielen schienen die beiden nicht gehabt zu haben – oder wieso sonst diskutiert man mit einem Zuschauer der Show ob ein Spiel jetzt ein oder mehrere Helden hat?

Wie auch immer: Ich finde die Idee wirklich gut und freue mich auf nächstes Jahr. Eventuell krieg ich das dann auch früh genug mit um selbst mitzuvoten. Wer sich das ganze nochmal anschauen will, auf der MTV Seite gibts die Termine für die Wiederholungen sowie einige Best-Of Videos. Wer sich nur für die Gewinner interessiert, kann hier vorbeischauen.

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22. Nov 2008

Fischschwärme für den Scherbenwelt- und Nordend-Angler

anda_angeln.jpg Wer möchte nicht den wunderschönen Titel “Schrecken der Meere” tragen. Ich habe mir das zumindest als dauerhaftes Ziel gesetzt und versuche gelegentlich einige meiner noch nicht abgeschlossenen Angelachievements zu erledigen. Dieses Wochenende standen die Fischschwärme der Scherbenwelt und Nordends auf der To-Do-Liste. Damit auch Ihr nicht lange suchen müsst, habe ich meine Fundorte aufgeschrieben. Also ab auf den Greifen und Petri Heil!

    Scherbenwelt:

  • Brackwasserschwam: Wälder von Terrokar
  • Matschflosserschwarm: Nagrand
  • Hochlandschwarm: Skettis
  • Blauflossenschwarm: Nagrand
  • Stachelflosserschwarm: Wälder von Terrokar
  • Sporenfischschwarm: Zangarmarschen
  • Nordend:

  • Schwarm boreanischer Galeeren: Boreanische Tundra (überall entlang der Küste)
  • Engelsdrachenfischschwarm: Drachenöde (Wasser von Indu’le, 42,68)
  • Schwarm Winterlachse: Grizzlyhügel (Flüsse und Seen,nicht an der Küste)
  • Schwarm imperialer Mantarochen: überall in Nordend (überall entlang der Küste, aber nicht in Flüssen und Seen)
  • Muschelrückengroppenschwarm: Boreanische Tundra (See Kum’uya)
  • Schwarm Tiefseemonserbräuche: Boreanische Tundra, Drachenöde , Der Heulende Fjord (in der Nähe von Eisbergen bzw. -schollen im gefrorenen See, bei mir wars 85,92 und 65,82 im Heulenden Fjord)
  • Fangzahnheringsschwarm: Der heulende Fjord (Flüsse und Seen, nicht an der Küste)
  • Schwarm Glasflossenelritzen: Kristallsangwald (Der Zwielichtspiegel und Zwielichtbach, 50,56)
  • Schwarm Mondlichtsepia: Boreanische Tundra, Drachenöde, Der Heulende Fjord (in der Nähe von Eisbergen bzw. -schollen im gefrorenen See, bei mir wars 65,82)
  • Schwarm Nesselfische: Scholazar-Becken (Flüsse und Seen, nicht an der Küste)

Achtung: Mit einem Angelskill von 524 (Geschärfter Angelhaken und Seths Grafitangelrute – 404 ohne Boni) sind mir ein Großteil der Fische im gefrorenen See entkommen!

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22. Nov 2008

Splitter eines Steinbewahrers und Accountgebundene Gegenstände

anda_wintergraspportal.jpg Fragen über Fragen tauchen momentan im Sekundentakt auf bei all den neuen Dingen, die wir mit WotLK entdecken. Mich beschäftigen seit meinem ersten Ausflug nach Gun’Drak gestern abend die Splitter eines Steinbewahrers. Meine Mitstreiter jagten durch die Instanz und looteten munter dieser Splitter. Nur irgendwie bekam ich sie nicht. Hatte ich irgendein Quest nicht erledigt, war mein Level zu niedrig, hatte ich den falschen Beruf? Irgendwie konnte ich mir keinen wirklichen Reim darauf machen, also habe ich mal wieder alle Suchmaschinen und Datenbanken maltretiert und bin zu folgendem Ergebnis gekommen.

Splitter eines Steinbewahrers bekommt man auf zwei unterschiedliche Wege:

  1. Erledigen von PvP Quests in Tausendwinter: In Dalaran gibt es neben den anderen Portalen zu den BGs auch eines nach Tausendwinter. Gleich an Eurem Spawnpunkt stehen NPCs mit Daily Quests, die allerdings erst mit Level 78 annehmbar sind.
  2. Durch das Töten von Instanzbossen in Nordend solange der Buff Essenz von Tausendwinter aktiv ist: Diesen Buff bekommt die Fraktion, die in Tausendwinter die Titanenfestung im Norden in Beschlag genommen hat.

Anfangs war dieser Buff ein wenig verbugt, so das nicht alle in der Gruppe Splitter bekamen. Inzwischen soll das Problem behoben worden sein beziehungsweise arbeitet Blizzard daran.

Was mache ich aber nun mit diesen Dingern?

anda_dameron.jpg Zum Einen gibt es Achievements für die angesammelte Menge der Splitter (siehe Spieler gegen Spieler -> Tausendwinter). Zum Anderen, und jetzt kommt der wirklich interessante Part, kann man sie gegen unterschiedliche Sachen bei Ritter Dameron (Allianz, Rüstmeister von Tausendwinter, 52,18) oder Steingardist Mutaha (Horde, Rüstmeister von Tausendwinter, 52,18) eintauschen. Die tauchen allerdings erst auf, sobald die eigene Fraktion Kontrolle über die Titanenfestung hat. Hauptsächlich bekommt man für seine Mühen PvP Kopfverzauberungen und Juwelenschleifer haben hier eine gute Möglichkeit Ihre Künste anhand von zahlreichen Schleifvorlagen auszubauen. Außerdem reizt mich jetzt schon ungemein das Schwarze Kriegsmammut. Allerdings haben die Rüstmeister noch ein ganz besonders interessantes Schmankerl parat. Sie bieten nämlich auch Gegenstände an, die Accountgebunden sind. Das bedeutet, dass Ihr mit Eurem Main in Ruhe, raue Mengen an Splittern farmen könnt, ein solches Accountgebundes Item bei den Rüstmeistern kauft und es dann zum Beispiel an Euren Level 1 Twink verschickt. Dieser kann dann zum Beispiel tatsächlich mit Level 1 eine Makellose Schiftung des Lichts tragen. Die Investition in ein solches Teil lohnt sich vor allem wegen dem 10% mehr Erfahrung pro Mob Zusatz. Praktisch ist auch, dass es alle zehn Level quasi mitwächst. Die Stats, die bei dem obigen Itemlink leider nicht zu sehen sind, aber bei Makellose Schiftung des Lichts, gleichen sich also dem Level Deines Charakters an.

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20. Nov 2008

Schattenseitenlixier und Haustierfreude in Dalaran

schattenelixier.jpg Argh!! Diese Stadt hält mich so wahnsinnig vom Leveln ab, das ist wirklich nicht mehr feierlich. Ich wollte nur eben meine Route für die Bücher ablaufen und denke mir ich könnte doch noch kurz einen klitzekleinen Abstecher in Die Schattenseite machen. Ja kurzer Abstecher ist gut. Kaum dort angekommen entdecke ich in der Schwarzmarktecke (ganz rechter Raum) Herrn Darahir. Kaum den NPC angeklickt, bin ich auch schon wieder 40 Gold los, da ich bei Geisterhafter Schädel einfach nicht Nein sagen kann. Na ja die Investition hat sich im Endeffekt schon gelohnt, da ich nun endlich mein Achievement “Haustierepidemie” abgeschlossen habe und somit auch meine Belohnung per Post erhalten habe.

magier_dalaran2.jpg Mit einer etwas leichteren Geldbörse, laufe ich zum Kreis der Mächte und entdecke urplötzlich ein seltsames Gebräu auf dem Boden dieses Kanalisationssystems. “Lass die Pfoten weg”, denke ich mir, aber hey das ist nur ein Spiel, mehr als sterben kannst Du nicht. Also das gelbe Gesöff aufgehoben und ein Schattenseitenelixier im Inventar gefunden. schattenelixier_wespe.jpg Der Text ermuntert nicht wirklich dazu diese gelbe Flüssigkeit zu sich zu nehmen, aber die Neugier siegt ja eh in den meissten Fällen. Also runter damit und schauen was passiert. Zu meiner Verwirrung sehe ich nur noch menschliche T3 Magier um mich herum. Alle NPCs haben sich verwandelt und das in ganz Dalaran. Okay da geht bestimmt noch mehr, also kippe ich mir noch ein Elixier hinter die Binde. Hoppala ein fliegendes Zangarmarschen Wespenwesen ist aus mir geworden, welches allerdings nur ein paar Sekunden meine Seele beheimatet. Einen Trank habe ich noch und meine Hoffnung auf einen weiteren Überraschungseffekt wächst enorm. Daumen drücken uns los gehts. Es kribbelt in meinen Adern und in der nächsten Sekunde erkenne ich mich kaum wieder. Schnäuzer, Stoßzähne und leicht moppelig  sehe ich plötzlich aus und erkenne langsam, dass ich zu einem hungrigen Tuskar mutiert bin. tuskar_kostum.jpg Als knuffiges kleines Walross stapfe ich durch Dalaran und bekomme zahlreiche hordische Küsse zugeworfen. Angeln fällt mir spontan ein. Genau die Tuskar angeln doch den ganzen Tag. Deshalb hat man in diesem Kostüm auch zehn Minuten lang einen Angelbonus von 50.

Auf dem Weg zum Brunnen, um ein paar Münzen für mein Angelachievement zu angeln, bleibe ich mal wieder an einem Laden namens “Magische Menagerie” hängen. anda_stinker.jpg Breannie, die kleine Gnomendame, lächelt mir sofort entgegen und ich ahne schon, dass ich hier mal wieder einen Teil meines Goldes lassen werde. Na ja ich kann ja mal schauen was sie hat. Ich muss ja nichts kaufen. Ihr Angebot macht mich ratlos. Apportierball, Leckerli für glückliche Haustiere, Tierpflegeset und eine Haustierleine sehe ich dort. Keine Ahnung wofür das alles gut sein soll, aber da ich ja eine fürsorgliche Haustierbesitzerin bin, kaufe ich alle vier Dinge. Kurz darauf bin ich in eine wilde Spielerei mit meinem Stinker vertieft (dank Apportierball), der aufgrund des Pflegesets, inzwischen wie ein Diamant glitzert. Die Haustierleine sorgt dafür, dass er mir während des Gerangels nicht entkommen kann und die Leckerlis lassen sein Herz natürlich nur mir gegenüber höher schlagen.

Mein nächster Schritt wird hoffentlich der Greifenmeister sein, der mich aus diesem Erkundungsparadies hinausbringt. Sechs weitere Level wollen nun mal erquestet werden und die erledigen sich leider nicht von selbst.

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20. Nov 2008

Höheres Studium

anda_buch.jpg Nach einer Woche, vier neuen Leveln und zahlreichen umwerfend schönen neuen Instanzen, habe auch ich es tatsächlich nach Dalaran geschafft. Kaum dort angekommen habe ich natürlich nichts Besseres zu tun, als mich direkt mit den dortigen Achievements zu befassen. Das zeitaufwendigste und wahrscheinlich nervenaufreibendste ist das “Höhere Studium“. Müsste man nur Bücher an bestimmten Orten finden, sie lesen und weiterlaufen wie beim “Bücherwurm“, bestünde ja nun wirklich kein Problem. Jedoch läuft es dieses Mal etwas anders ab. Die Bücher haben zwar feste Fundorte, aber sie müssen dort erst spawnen, damit wir sie lesen können. Das dumme an der ganzen Sache ist, dass sobald eins gefunden und dann auch gelesen wurde, es dann nach exakt drei Minuten wieder verschwindet. Bis es wieder auftaucht können zwischen einer und vier Stunden vergehen. Hinzu kommt auch noch, dass die acht für das Achievement benötigten Schulen der arkanen Magie sich den Spawnplatz mit 26 normalen, aber recht amüsanten Büchern teilen. Diese normalen Bücher sind, bis auf Ihren lustigen Inhalt, für nichts Nutze. Die Chance also eines der wichtigen Bücher zu finden, ist somit relativ gering, insbesondere da momentan einige Leute an den Spawnpunkten ganze Familientreffen veranstalten.

Damit Ihr aber wenigstens wisst wo die Bücher zu finden sind, habe ich mal wieder eine Liste mit den Fundorten erstellt. Außerdem bietet sich eine gewisse Laufroute an, damit Ihr nicht im Zickzack durch Dalaran rennt.

buch.jpg Ihr beginnt mit der Violetten Zitadelle und schaut unten an den zwei Regalen links und rechts von Rhonin. Lauft danach hinauf zum Tor in die Höhlen der Zeit und schaut links bei den zwei Regalen. Geht wieder hinaus und dann geradeaus in den Laden “Fäden des Schicksals”. Schaut auf dem Balkon in der ersten Etage auf die rechte Kiste. Macht wieder kehrt, nach draußen und weiter in den Laden “Zum Zauberkasten”. Im Erdgeschoss, im rechten Bücherregal könnte ein Buch spawnen. Danach geht es weiter in das erste Obergeschoss in den Raum mit dem leeren Bücherregal. Alles abgesucht und genau hingeschaut, geht Ihr weiter zum Kristallraum. Dort angekommen und vor dem Kristall stehend, ist hinter Euch zur rechten Seite ein weitere Möglichkeit im Bücherregal. Danach geht es zum letzten Punkt bei der Violetten Festung. Biegt bei der Festung links ab und lauft zu Erzmagier Timear. Rechts neben ihm auf der Kiste könnte, wenn Ihr Glück habt, ein weiteres Buch spawnen.

Einleitung: Kristallraum (auf dem Boden neben dem Bücherregal links, wenn man den Kristall im Rücken hat)

Bannung: Kristallraum (auf dem Boden neben dem Bücherregal links, wenn man den Kristall im Rücken hat, 56,46), Besucherzentrum von Dalaran (auf dem Boden vor dem rechten Bücherregal, vor dem Stuhl mit den Büchern drauf)

Beschwörung: Violette Zitadelle (links von Rhonin, zwischen den beiden Bücherregalen, 31,51), Violette Zitadelle (rechts von Rhonin, auf dem Boden des linken Bücherregals, 31,46)

Weissagung: Violette Zitadelle (obere Etage, neben dem Portal in die HdZ, auf dem Boden vor den Bücherregalen, 27,52)

Verzauberung: Kleidungsladen “Fäden des Schicksals” (auf dem Balkon, auf der rechten Kiste, 43,47)

Illusion: Violette Festung (auf einer Kiste neben dem normalen Daily Quest Geber Erzmagier Timear, 64,53)

Nekromantie: Gasthaus “Zum Zauberkasten” (oberes Stockwerk, im leeren Bücherregal, 47,39)

Transmutation: Gasthaus “Zum Zauberkasten” (Erdgeschoss, in einem Bücherregal neben dem westlichen Ein-/ Ausgang, 47,40)

Habt Ihr all diese Bücher zusammen bekommt Ihr per Post Eure Belohnung. Rhonin schickt Euch Die Schulen der arkanen Magie, welches Euch in den höchsten Turm Dalarans teleportiert. Dort könnt Ihr mit Erzamgier Vargoth, den wir alle noch sehr gut aus dem Nethersturm kennen sollten (siehe auch Erzmagier Vargoths Stab, sprechen, der Euch kurzerhand ein neues Haustier (Kirin Tor Familiar) überreicht.

EDIT: Auf buffed.de gibt es einen sehr übersichtlichen Guide mit nützlchen Tipps und Tricks. Außerdem könnt Ihr hier sehr gut die Positionen der Bücher sehen.

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19. Nov 2008

Vorbereitungen für das Winterhauchfest

if.jpg [INFO: Zum Winterhauchfest-Guide 2009]Wahrscheinlich liegt es an der verschneiten, winterlichen Stimmung Nordends und daran, dass in meiner Stadt seit heute der Weihnachtsmarkt aufgebaut wird, dass ich so langsam aber sicher in Weihnachtsstimmung komme. Und da mal wieder die wöchentliche Serverdowntime länger als geplant anhält, habe ich ein wenig über das bevorstehende Winterhauchfest (15. Dezember bis 2. Januar) gegrübelt.

Viele von uns unternehmen sehr wahrscheinlich den Versuch mit ihrem Main alle Welteventachievements zu erlangen um schlussendlich den Violetten Protodrachen als Belohnung zu bekommen. Eine langwierig Aufgabe, die gut geplant sein will. Deshalb schaue ich mir schon heute die zwölf Punkte auf der Winterhaucheventliste an. mehr »

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17. Nov 2008

Schlösserknacken in WotLK

valgarde.jpg Viele Suchanfragen haben mich dazu gebracht nochmals das heiß diskutierte Schurkenthema Schlösserknacken aufzugreifen. In einem schon etwas älterem Artikel, habe ich bereits über die Notwendigkeit dieses Skills und den Weg zur bis dato Maximalstufe 350 geschrieben (siehe dazu Beitrag “Schlossknacken leicht gemacht“). Mit den zehn neuen zu erreichbaren Charakterstufen, können Schurken nun erneut Ihre instinktiven Künste des Schlossknackens weiter ausbauen und auf reiche Beute hoffen. Stellt sich nur die Frage wie und wo man am besten und vor allem schnellsten diese Aufgabe bewerkstelligt.

Zu allererst kann man sich seit der Öffnung Nordends über einen freien Inventarplatz freuen, da Diebeswerkzeug seit WotLK weder für Schlossknacken noch für Falle entschärfen notwendig ist. Vergesslichkeit zählt für faule Schurken also nun auch nicht mehr als Ausrede. Zum Anderen bedenkt bitte, dass die ersten Skillverbesserungen erst mit Level 71 sichtbar sind, da Ihr erst ab dann bis 355 skillen könnt. Wie immer könnt Ihr Euch jede Stufe auf fünf weitere Pünktchen zum Ausbauen freuen.

Grundsätzlich gilt auch wie immer: Klauen bis der Arzt kommt. Schurken haben ja, Blizzard sei dank, diese wunderschön praktische Fertigkeit namens Taschendiebstahl. Nutzt sie! Denn nur so kommt Ihr an genügend Schließkassetten ran, mit denen Ihr Euren Schlossknackskill verbessern könnt. Natürlich gibt es auch die neuen Froststahl- und Titanstahlschließkassetten als Übungsmöglichkeit, nur leider kann man die erst ab 375 knacken und sie droppen einfach viel zu selten, als das es sich lohnen würde da hinterher zu sein. Allerdings versprechen die Titanschließkassetten blaue Beute, was ein sehr netter Nebenverdienst sein kann. Also brav alle Hosentaschen neben der ganzen Questerei leeren und ehe Ihr Euch verseht habt Ihr Level 80 erreicht und die flinkesten Finger in ganz Nordend. Hilfreich und inzwischen absolut unerlässlich für meine Blutelfschurkin ist folgendes Taschendiebstahlmakro:

/wirken Taschendiebstahl
/stoppwirken
/wirken Fieser Trick

Ersetzt Fieser Trick mit Eurem persönlichem Eröffnungsskill und zieht euch das Makro in Eure Leiste auf eine praktische, leicht zu bedienende Taste. Denkt auch daran, dass die Automatisch Plündern Funktion aktiviert sein muss, damit Euer Diebstahl reibungslos funktioniert. In einem rasantem Tempo und ohne dass Ihr es wirklich groß merkt, füllen sich Eure Taschen mit viel sinnlosem Krempel aber vor allem auch zahlreichen Schließkassetten. Könnt ihr keine Kisten mehr sehen, könnt Ihr Euch auch an das Tor zum Violettem Turm in Dalaran machen. Dieses soll, so wie ich es gehört habe, wunderbar zum Skillen ab Level 73 geeignet sein. Auch die Glyphe: Taschendiebstahl könnte für nicht auf Täuschung geskillte Schurken von Vorteil sein, da sie die Reichweite von Taschendiebstahl um fünf Meter erhöht.

Bisher wurden auch noch keine freihstehenden, verschlossenen Truhen oder Kisten in Nordend gesichtet. Die bisher beliebten Schließkassettenzonen, auf die der Schurkenlehrer je nach Skill bisher hingewiesen hat, gibt es mit WotLK definitiv nicht. Schurken müssen also auf Diebstahl in diesem Addon zurückgreifen um sich überhaupt in Ihren Diebeskünsten verbessern zu können.

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16. Nov 2008

Das Grauen aus der Tiefe Achievement

anda_lurker2.jpg Auch wenn Nordend mit seinen spannenden Quests und Gebieten für fast hunderprozentige Aufmerksamkeit momentan sorgt, wollen immer noch einige ältere Achievements erledigt werden. Unter anderem wäre da im Angelbereich das Grauen aus der Tiefe aus seinem Tümpel hervorzulocken. An sich nichts Schweres würde er nicht den Schlangenschrein sein Zuhause nennen. Der Weg zu seinem Versteck ist mit schmerzendem Wasser und aggessiven Frenzys versehen und nicht gerade mal eben so zu überwinden. Aber wir wären ja keine wahren Abenteuerer, wenn wir dieses Hinderniss nicht meistern könnten. Deshalb haben Stephan und ich uns mal wieder auf Erkundungstour begeben.

Bevor Ihr Euch ebenfalls auf den Weg macht solltet Ihr einige wichtige Vorbereitungen treffen:

  • Nehmt einen Bekannten mit, da Ihr eine Raidgruppe aufmachen müsst, um überhaupt in den Schlangenschrein zu kommen.
  • Etwas um auf Wasser laufen zu können: Priester und Schamanen haben es hier einfach da sie Levitieren bzw. Wasserwandeln können. Habt Ihr Einen Schamanen in Eurer Gruppe kann er Euch mit Wasserwandeln buffen. Auch Todesritter haben hier ein leichtes Spiel und können ebenfalls Gruppenmitglieder über das Wasser geleiten (Eisige Pfade). Trifft all dies nicht auf Euch zu müsst Ihr Euch Wasserwandlungstränke ([item]Elixier des Wasserwandelns[/item]) besorgen. Diese findet man gelegentlich in den Beutetaschen der Burning Crusade Fishing Daily.
  • Natürlich braucht Ihr eine Angel und evtl. einen Köder, da das Grauen erst ab einen Angelskill von 350 anbeisst.

anda_lurker.jpg All diese Dinge berücksichtigt, könnt Ihr nun den Schlangenschrein betreten. Nehmt den Aufzug nach unten und dann wieder den nächsten Aufzug rechts nach oben. An der oberen Kante springt ihr links dann ins Wasser hinunter. Kurz bevor Ihr das Wasser berührt trinkt Ihr Euren Trank oder schmeisst Levitieren bzw. Wasserwandeln an. Mit Hilfe des Bufffs könnt Ihr ganz in Ruhe Richtung Plattform laufen, die geradeaus vor Euch liegt und anhand von einer großen und drei kleineren Inseln gut zu erkennen ist (siehe auch linksstehendes Bild). In der Mitte der großen Insel schimmert schon der Zielangelpunkt, in den Ihr nun Eure Angel schmeisst. Einige Versuche kann es schon in Anspruch nehmen bis das Grauen erwacht und Euch mit ziemlich großer Wahrscheinlichkeit schnell umhauen wird. Aber Euren Erfolg kann er Euch nicht mehr nehmen. Viel Erfolg und Petri Heil!

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