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	<title>Kommentare zu: WoW: Änderungen der Grundwerte mit Cataclysm</title>
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	<description>Sind wir nicht alle ein wenig Ninja.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 22:34:24 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Yuviley</title>
		<link>http://ninjalooter.de/2010/03/wow-anderungen-der-grundwerte-mit-cataclysm/comment-page-1/#comment-2965</link>
		<dc:creator>Yuviley</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 14:41:57 +0000</pubDate>
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		<description>Ja etwas verwirren. Aber im großen und ganzen wird es einfache Grundregeln schaffen die, hoffentlich, jeder verstehen wird. Ich als Heiler - gerade als Paladin - bin auf die Willenskraft Änderung gespannt...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja etwas verwirren. Aber im großen und ganzen wird es einfache Grundregeln schaffen die, hoffentlich, jeder verstehen wird. Ich als Heiler &#8211; gerade als Paladin &#8211; bin auf die Willenskraft Änderung gespannt&#8230;</p>
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		<title>Von: Raddo</title>
		<link>http://ninjalooter.de/2010/03/wow-anderungen-der-grundwerte-mit-cataclysm/comment-page-1/#comment-2964</link>
		<dc:creator>Raddo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 14:17:13 +0000</pubDate>
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		<description>Für mich klingt das alles nicht wirklich nach einer Vereinfachung. Jedenfalls bin ich ziemlich verwirrt.
Eigentlich hatte ich gehofft, dass das ganze System viel schlanker gemacht wird und man sich um viel weniger Attribute Gedanken machen muss.

Es scheint so als ob zwar einige Attribute entfernt und viele Werte verändert,aber auch einige neue eingeführt zu werden.
Die aktuelle Beschreibung im Bluepost macht jedenfalls keinen verständlicheren Eindruck als das aktuelle System, es ist einfach &quot;anders&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Für mich klingt das alles nicht wirklich nach einer Vereinfachung. Jedenfalls bin ich ziemlich verwirrt.<br />
Eigentlich hatte ich gehofft, dass das ganze System viel schlanker gemacht wird und man sich um viel weniger Attribute Gedanken machen muss.</p>
<p>Es scheint so als ob zwar einige Attribute entfernt und viele Werte verändert,aber auch einige neue eingeführt zu werden.<br />
Die aktuelle Beschreibung im Bluepost macht jedenfalls keinen verständlicheren Eindruck als das aktuelle System, es ist einfach &#8220;anders&#8221;.</p>
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		<title>Von: Bellthane</title>
		<link>http://ninjalooter.de/2010/03/wow-anderungen-der-grundwerte-mit-cataclysm/comment-page-1/#comment-2961</link>
		<dc:creator>Bellthane</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 08:43:20 +0000</pubDate>
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		<description>Für mich hört sich das ganze jetzt noch ziemlich verwirrend an. Vor allem die Ausdauerangleichung wird zu Problemen im PVP führen. Ich sehe jetzt schon 50k Mages vor mir, die mich wegcritten wie sonst irgendwas.

Was sich jetzt auch noch ziemlich verwirrend für mich anhört, ist die Willenskraft für Ele-Schamis, woher wissen Neulinge wie Wille konkret in Hit umgerechnet wird. Hoffentlich kann man es im Charakterfenster sehen, sonst sehe ich schwarz.

Zudem wird es problematisch, dass man vermutlich nicht mehr direkt sieht, wie viel Zaubermacht man hat. Ich könnte mir da eine Überarbeitung des Charakterfensters vorstellen.

Worauf ich mich aber ehrlich gesagt freue, ist die Modifikation von Gegenständen. So kann man hoffentlich Hit zu etwas nützlicherem umwandeln, wenn man schon am Hitcap ist. Es ist dann zwar weniger als zuvor, aber was mache ich mit 100 Hit zu viel durch ein Trinket, wenn man es zu 50 Tempo umwandeln kann. Die Änderung wird hoffentlich dazu führen, dass man sich von den Stats her, grundlegend von anderen unterscheiden kann und man seine Ausrüstung wirklich selbst bestimmt und nicht immer nur vom Drop- und Würfelglück abhängig ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Für mich hört sich das ganze jetzt noch ziemlich verwirrend an. Vor allem die Ausdauerangleichung wird zu Problemen im PVP führen. Ich sehe jetzt schon 50k Mages vor mir, die mich wegcritten wie sonst irgendwas.</p>
<p>Was sich jetzt auch noch ziemlich verwirrend für mich anhört, ist die Willenskraft für Ele-Schamis, woher wissen Neulinge wie Wille konkret in Hit umgerechnet wird. Hoffentlich kann man es im Charakterfenster sehen, sonst sehe ich schwarz.</p>
<p>Zudem wird es problematisch, dass man vermutlich nicht mehr direkt sieht, wie viel Zaubermacht man hat. Ich könnte mir da eine Überarbeitung des Charakterfensters vorstellen.</p>
<p>Worauf ich mich aber ehrlich gesagt freue, ist die Modifikation von Gegenständen. So kann man hoffentlich Hit zu etwas nützlicherem umwandeln, wenn man schon am Hitcap ist. Es ist dann zwar weniger als zuvor, aber was mache ich mit 100 Hit zu viel durch ein Trinket, wenn man es zu 50 Tempo umwandeln kann. Die Änderung wird hoffentlich dazu führen, dass man sich von den Stats her, grundlegend von anderen unterscheiden kann und man seine Ausrüstung wirklich selbst bestimmt und nicht immer nur vom Drop- und Würfelglück abhängig ist.</p>
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