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	<title>Ninjalooter.de &#187; Beta-Show</title>
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	<description>Sind wir nicht alle ein wenig Ninja.</description>
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		<title>Ninjalooter Show: CrimeCraft &#8211; Das Gangster-MMO angespielt</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 19:25:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta-Show]]></category>
		<category><![CDATA[CrimeCraft]]></category>
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		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
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		<description><![CDATA[In Folge Sechs der Ninjalooter Show stellt Euch Lars das Gangster-MMO &#8220;CrimeCraft&#8221; vor. Wie auch schon &#8220;Global Agenda&#8221; in Folge Fünf, setzt auch dieser reine Online-Titel auf das Grundgerüst der &#8220;Unreal Engine 3&#8243;. Neben dem obligatorischen Abo-Modell, lässt sich &#8220;CrimeCraft&#8221; aber auch über einen unlimitierten Testzugang komplett kostenlos spielen, muss dafür aber einige Einschränkungen in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 10px;" title="Ninjalooter Show" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/cc_show.png" alt="" width="159" height="85" />
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</a>
In Folge Sechs der Ninjalooter Show stellt Euch Lars das Gangster-MMO &#8220;<a href="http://www.crimecraft.com/" target="_blank">CrimeCraft</a>&#8221; vor. Wie auch schon <a href="http://ninjalooter.de/2010/03/ninjalooter-show-global-agenda-erste-schritte/">&#8220;Global Agenda&#8221; in Folge Fünf</a>, setzt auch dieser reine Online-Titel auf das Grundgerüst der &#8220;Unreal Engine 3&#8243;. Neben dem obligatorischen Abo-Modell, lässt sich &#8220;CrimeCraft&#8221; aber auch über einen unlimitierten Testzugang komplett kostenlos spielen, muss dafür aber einige Einschränkungen in Kauf nehmen. Besonders kurios waren im Vorfeld die Meldungen eines neuen  Finanzierungsmodells, das Ingame-Werbung vorsieht. Da das Gangster-MMO  inzwischen im Live-Betrieb spielbar ist, hat Lars dieses Mal für Euch  die ersten zehn Stufen der Mischung aus Online-Shooter und MMORPG auf  Video fest gehalten.<span id="more-8255"></span></p>
<p>Im ersten Teil des Videos zeigt er Euch, was aufstrebende Jung-Gangster nach der Charaktererstellung in Sunrise City Downtown erwartet. Außerdem stellt er Euch das instanzierte Public-Quest-System von &#8220;CrimeCraft&#8221; vor. Dabei schließt er sich einer actiongeladenen Kopfgeldjagd auf einen Gangster-Boss an.</p>
<p><a href="http://www.crimecraft.com/compare_subscriptions" target="_blank">Unterschiede zwischen kostenloser Testversion und Abo-Version</a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PcIxJW0QdIw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="505" src="http://www.youtube.com/v/PcIxJW0QdIw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Ninjalooter Show: Global Agenda &#8211; Erste Schritte</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 17:46:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta-Show]]></category>
		<category><![CDATA[Global Agenda]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[In der fünften Folge der Ninjalooter Show stellen wir Euch den futuristischen MMO-Shooter &#8220;Global Agenda&#8221; vor. Der auf Basis der &#8220;Unreal Engine 3&#8243; entwickelte Online-Shooter ist bereits seit Anfang Februar 2010 über Steam erhältlich. Inzwischen wurden schon jede Menge Neuerungen ins Spiel gebracht, und auch der erste große Content-Patch 1.3 (&#8220;Sandstorm&#8221;) rückt bereits in greifbare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 10px;" title="Ninjalooter Show" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/GA_Show_Logo2.png" alt="" width="150" height="77" />
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	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1001__200x127_globalagenda.jpg" alt="globalagenda" title="globalagenda" />
</a>
In der fünften Folge der Ninjalooter Show stellen wir Euch den futuristischen MMO-Shooter &#8220;<a href="http://www.globalagendagame.com/" target="_blank">Global Agenda</a>&#8221; vor. Der auf Basis der &#8220;Unreal Engine 3&#8243; entwickelte Online-Shooter ist bereits seit Anfang Februar 2010 über Steam erhältlich. Inzwischen wurden schon jede Menge Neuerungen ins Spiel gebracht, und auch der erste große Content-Patch 1.3 (&#8220;Sandstorm&#8221;) rückt bereits in greifbare Nähe. Grund genug, sich die Mischung aus Online-Rollenspiel und teambasiertem Third-Person-Shooter einmal genauer anzusehen. <span id="more-7742"></span></p>
<p>Im ersten Teil zeigen wir Euch, was frisch gebackene Agenten-Anwärter direkt nach dem Login erwartet. Außerdem werfen wir einen Blick auf eine niedrigstufige PvE-Mission, in der unser Agententeam in eine Minenanlage der NPC-Fraktion &#8220;Commonwealth&#8221; eindringt.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2Z5gmJ6mc7M&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="505" src="http://www.youtube.com/v/2Z5gmJ6mc7M&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>In der nächsten Show erklären wir Euch dann, wie das Crafting in Global Agenda funktioniert und wie sich der Charakter im Spiel weiterentwickelt. Zudem liefern wir Euch eine kurze Auflistung zu den Änderungen, die seit dem Retail-Start Einfluss auf die Spielwelt von &#8220;Global Agenda&#8221; genommen haben.</p>
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		<title>Ninjalooter Beta-Show: StarCraft II &#8211; Beta</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 08:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benny</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta-Show]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Der 17. Februar 2010 war der offizielle Start der öffentlichen Betaphase des Echtzeitstrategiespiels StarCraft 2 aus dem Hause Blizzard. Zufällig erwählte Spieler sowie ausgefuchste Schreiberlinge der nationalen und internationalen Presse dürfen seither in den neuerlichen Konflikt zwischen Terranern, Zerg und Protoss eingreifen und selbst die Geschicke der jeweiligen Fraktion in die Hände nehmen. In der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/Beta_Logo_3.png" alt="" width="156" height="104" />
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/starcraft-2/2010_02_19_starcraft_2_ninjalooter_beta_show.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic945" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/945__200x125_2010_02_19_starcraft_2_ninjalooter_beta_show.jpg" alt="2010_02_19_starcraft_2_ninjalooter_beta_show" title="2010_02_19_starcraft_2_ninjalooter_beta_show" />
</a>
Der 17. Februar 2010 war der offizielle Start der öffentlichen <strong>Betaphase</strong> des Echtzeitstrategiespiels <strong>StarCraft 2</strong> aus dem Hause <strong>Blizzard</strong>. Zufällig erwählte Spieler sowie ausgefuchste Schreiberlinge der nationalen und internationalen Presse dürfen seither in den neuerlichen Konflikt zwischen<strong> Terranern, Zerg und Protoss</strong> eingreifen und selbst die Geschicke der jeweiligen Fraktion in die Hände nehmen. In der<strong> vierten Folge der Ninjalooter Beta-Show</strong> zeigen wir Euch erste Einblicke in das <strong>battle.net 2.0</strong> samt umfangreicher Konfigurationsmöglichkeiten der Mehrspielergefechte sowie einen kleinen Ausblick auf den Funktionsumfang der Benutzeroberfläche im Gefecht. Natürlich darf bei einem Ersteindruck das Spielgeschehen selbst nicht fehlen, weswegen wir uns direkt in eine erste Mehrspielerrunde in <strong>StarCraft II</strong> gestürzt haben.<span id="more-7239"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ru5lp1KK9GE&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="505" src="http://www.youtube.com/v/ru5lp1KK9GE&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Korrektur:</strong> Der im Video erwähnte Nahkampf bedeutet nicht, dass die Spielparteien besonders nah beieinander starten, sondern dass zu Beginn des Spiels keine Bündnisse bestehen, diese allerdings im Laufe der Partie beliebig geknüpft und wieder aufgelöst werden können.</p>
<p>Wie sich <strong>StarCraft 2</strong> im Vergleich zu anderen Echtzeitstrategietiteln spielt und welche Neuerungen der einzelnen Kriegsparteien es in die Betaphase des Spiels geschafft haben, zeigen wir Euch in einer kommenden Ausgabe der <strong>Ninjalooter Beta-Show</strong>. Dabei werden wir im Detail auf die Feinheiten der Völker und deren jeweiligen strategischen Möglichkeiten im schnellen Kampfgeschehen eingehen.</p>
<p><strong></strong> Könnt Ihr das Remake des Klassiker kaum noch erwarten oder interessiert Euch das Weltraumgeballer so gar nicht? Nehmt an unserer Umfrage zum Thema StarCraft 2 teil.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://ninjalooter.de/2010/02/ninjalooter-beta-show-starcraft-2/"><img class="aligncenter" title="Umfrage 21" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/umfrage21_banner.png" alt="" width="500" height="50" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.</p>
<p><strong>Alle Ninjalooter Beta-Shows auf einen Blick:</strong></p>
<ul>
<li> <a title="1. Ninjalooter Beta-Show: Star Trek Online - Charaktererstellung" href="http://ninjalooter.de/2010/01/ninjalooter-beta-show-star-trek-online-charaktererstellung/">1. Ninjalooter Beta-Show: Star Trek Online &#8211; Charaktererstellung</a></li>
<li><a title="2. Ninjalooter Beta-Show: Star Trek Online - Weltraumschlachten" href="http://ninjalooter.de/2010/01/ninjalooter-beta-show-star-trek-online-weltraumschlachten/">2. Ninjalooter Beta-Show: Star Trek Online &#8211; Weltraumschlachten</a></li>
<li><a title="3. Ninjalooter Beta-Show: Allods Online - Closed Beta" href="http://ninjalooter.de/2010/02/ninjalooter-beta-show-allods-online-closed-beta/">3. Ninjalooter Beta-Show: Allods Online &#8211; Closed Beta</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Ninjalooter Beta-Show: Allods Online &#8211; Closed Beta</title>
		<link>http://ninjalooter.de/2010/02/ninjalooter-beta-show-allods-online-closed-beta/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=ninjalooter-beta-show-allods-online-closed-beta</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 18:20:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta-Show]]></category>
		<category><![CDATA[Allods Online]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem wir in den ersten beiden Folgen der Ninjalooter Beta-Show bereits einen kleinen Blick in die Testphase von Star Trek Online geworfen haben, präsentieren wir Euch in der dritten Folge das kostenlose Online-Rollenspiel Allods Online. Die für jedermann zugängliche, offene Beta des freien Fantasy-MMORPGs startet bereits am Dienstag den 16. Februar 2010. Aus diesem Grund [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/Beta_Logo_3.png" alt="" width="156" height="104" />
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/spiele/allods2.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic939" >
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</a>
Nachdem wir in den <a href="http://ninjalooter.de/2010/01/ninjalooter-beta-show-star-trek-online-weltraumschlachten/" target="_self">ersten beiden Folgen</a> der Ninjalooter Beta-Show bereits einen kleinen Blick in die Testphase von Star Trek Online geworfen haben, präsentieren wir Euch in der <strong>dritten Folge</strong> das kostenlose Online-Rollenspiel <strong>Allods Online</strong>. Die für jedermann zugängliche, offene Beta des freien Fantasy-MMORPGs startet bereits am <strong>Dienstag den 16. Februar 2010</strong>. Aus diesem Grund zeigen wir Euch passend zum Start, warum Ihr Allods Online am Besten einmal selber antesten solltet und warum sich gerade das russische MMO von anderen Free2Play-Spielen abhebt. Zusätzlich zeigen wir Euch einige kleine Einblicke in die Events, die sich während der geschlossenen Beta-Phase auf dem Server &#8220;Aro&#8221; abgespielt haben.<span id="more-7073"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5fw-1AxIJnc&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="505" src="http://www.youtube.com/v/5fw-1AxIJnc&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Passend zum Start des neuen gpotatoe MMOs, veröffentlichte das Team von <a title="Playata" href="http://www.playata.com/" target="_blank">Playata</a> die erste Beta-Version ihrer Spiele-Datenbank zu <strong>Allods Online</strong> &#8211; <a title="allodsdatabase.com" href="http://www.allodsdatabase.com/" target="_blank">allodsdatabase.com</a>. Solltet Ihr also während Eurer Erkundungstouren durch die neue Welt nicht mehr weiter wissen, die Orientierung verlieren oder einfach nur neugierig sein, dann werft einen Blick in das umfassende Nachschlagewerk.</p>
<p><strong>Nützliche Links:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Offizielle Seite zu Allods Online" href="http://de.allods.gpotato.eu/" target="_blank">Zur offiziellen Seite zu Allods Online</a></li>
<li><a href="http://www.allodsdatabase.com/">Zur Allods-Datenbank von Playata</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Ninjalooter Beta-Show: Star Trek Online &#8211; Weltraumschlachten</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 14:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta-Show]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem die erste Folge samt Nachtrag zu den Uniformen in Star Trek Online besser als erwartet angekommen ist, gibt es bereits heute Nachschub. In der zweiten Ausgabe der Beta-Show dreht sich alles um die ersten Weltraumschlachten in STO und die zahlreichen Missionen, die Ihr dort in Angriff nehmen könnt. Außerdem habe ich vom gestrigen End-of-Closed-Beta-Event [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="Ninjalooter Beta-Show" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/Beta_Logo_3.png" alt="" width="156" height="104" />
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	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/918__200x125_sto_zweite_folge.jpg" alt="sto_zweite_folge" title="sto_zweite_folge" />
</a>
Nachdem die erste Folge samt Nachtrag zu den Uniformen in Star Trek Online besser als erwartet angekommen ist, gibt es bereits heute Nachschub. In der zweiten Ausgabe der Beta-Show dreht sich alles um die ersten Weltraumschlachten in STO und die zahlreichen Missionen, die Ihr dort in Angriff nehmen könnt. Außerdem habe ich vom gestrigen End-of-Closed-Beta-Event einige Aufnahmen machen können und zumindest ein paar Schiffe der angreifenden Klingonen zerstört. Der Heerschar an Borgs, dessen einziges Ziel es war, jeden Spieler zu assimilieren, konnte dann jedoch keiner mehr Stand halten. So wurden dann auch die Server noch in der Nacht heruntergefahren und die Arbeiten für den Headstart am kommenden Freitag fortgesetzt. <span id="more-6809"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FWgd74yKShs&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/FWgd74yKShs&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ninjalooter Beta-Show: Star Trek Online Charaktererstellung</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:11:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta-Show]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[UPDATE: Nun mit Zusatzfolge: Uniformen in STO. Die Idee einige meiner Fraps-Mitschnitte von sämtlichen Beta-Events mit eigenen Kommentaren und kurzem Intro zu versehen, geisterte nun schon länger in meinem Kopf umher. Nur wie das immer so ist, kommen einem ständig andere Dinge dazwischen. Heute hatte ich aber endlich Zeit und Muße mich mit den Tücken [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="Ninjalooter Beta-Show" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/Beta_Logo_3.png" alt="" width="156" height="104" />
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<strong>UPDATE: Nun mit Zusatzfolge: Uniformen in STO. </strong>Die Idee einige meiner Fraps-Mitschnitte von sämtlichen Beta-Events mit eigenen Kommentaren und kurzem Intro zu versehen, geisterte nun schon länger in meinem Kopf umher. Nur wie das immer so ist, kommen einem ständig andere Dinge dazwischen. Heute hatte ich aber endlich Zeit und Muße mich mit den Tücken des Videoschnipselprogramms auseinanderzusetzen und die erste Ninjalooter Beta-Show fertig zu stellen. Darin dreht sich alles um die umfangreiche Charaktererstellung  im neuen Cryptic MMO Star Trek Online. Ähnlich wie in Aion habt Ihr nämlich auch hier eine große Auswahl an Möglichkeiten Euren Charakter ganz individuell zu gestalten und könnt neben den bereits altbekannten Rassen auch Eure ganz eigene Spezies kreieren.<span id="more-6708"></span></p>
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<p style="text-align: center;"><strong>Nachtrag: Uniformen</strong></p>
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