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	<title>Ninjalooter.de &#187; StarCraft 2</title>
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	<description>Sind wir nicht alle ein wenig Ninja.</description>
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		<title>StarCraft 2: Standard Opener für Zerg</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 13:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
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		<category><![CDATA[Strategien]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Zerg]]></category>

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		<description><![CDATA[Die gamescom ist vorbei und die Ninjalooter haben wieder etwas mehr Zeit für eine weitere Theoriestunde aus dem StarCraft 2 Universum. Nachdem wir die Standardstrategien für Terraner und Protoss schon ausführlich erklärt haben, widmen wir uns heute den fiesen Zerg. HuskyStarcraft hat auch hier wieder mal ein sehenswertes Tutorial-Video erstellt, dass wir Euch im folgenden &#8230; <a href="http://ninjalooter.de/11018/starcraft-2-standard-opener-fur-zerg/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-11028" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-standard-opener-fur-zerg/zerg_artwork/"><img class="alignright size-medium wp-image-11028" title="Zerg_Artwork" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Zerg_Artwork-200x130.jpg" alt="Zerg Opener" width="200" height="130" /></a>Die gamescom ist vorbei und die Ninjalooter haben wieder etwas mehr Zeit für eine weitere Theoriestunde aus dem StarCraft 2 Universum. Nachdem wir die Standardstrategien für Terraner und Protoss schon ausführlich erklärt haben, widmen wir uns heute den fiesen Zerg. <a href="http://www.youtube.com/user/HuskyStarcraft">HuskyStarcraft</a> hat auch hier wieder mal ein sehenswertes Tutorial-Video erstellt, dass wir Euch im folgenden Beitrag mit allen wichtigen Details vorstellen.<span id="more-11018"></span></p>
<p>Wie immer gibt es auch bei den Zerg eine praktische und hilfreiche Übersichtsseite des <a href="http://eu.battle.net/sc2/de/game/race/zerg/techtree" target="_blank">Technologiebaums</a>.</p>
<h3>Der Roach Opener</h3>
<p>Diese Strategie hat den Vorteil, dass sie gegen alle Gegnerkombinationen funktioniert und für den Anfang recht gut zu verstehen ist. Gerade in den unteren Ligen ist dieses Build von Erfolg gekrönt, funktioniert hingegen in den höheren Ligen nicht mehr all zu gut.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-11029" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-standard-opener-fur-zerg/zerg_opener_strategie/"><img class="alignright size-medium wp-image-11029" title="Zerg_Opener_strategie" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Zerg_Opener_strategie-200x130.jpg" alt="Zerg Opener Strategie" width="200" height="130" /></a>Beim Stand von 10 Drohnen stellt Ihr Euren ersten <a href="http://de.sc2data.com/unit/149/overlord" target="_blank">Overlord</a> her und schickt ihn umgehend auf Erkundungstour. Wie in jedem StarCraft 2 Match ist es nämlich immer von Vorteil Euren Gegner so früh wie möglich zu finden, so seine Strategie rechtzeitig auszumachen und darauf entsprechend zu reagieren. Zu diesem Zeitpunkt sollten Euch außerdem bereits drei <a href="http://de.sc2data.com/unit/142/larve" target="_blank">Larven</a> zur Verfügung stehen, die Ihr umgehend zu Drohnen umfunktioniert, auch morphen genannt. Weist ihnen ihren Arbeitsplatz bei den Mineralien zu und fangt nun an, auf Euren <a href="http://de.sc2data.com/unit/176/brutschleimpool" target="_blank">Brutschleimpool</a> zu sparen. In vielen Zerg-Strategien wird der Pool früher als in diesem Build erstellt; für Neulinge ist diese Taktik allerdings einfacher zu handhaben. Stellt nun weiterhin Drohnen her und errichtet einen <a href="http://de.sc2data.com/unit/163/extraktor" target="_blank">Extraktor</a>, dem Ihr mindestens drei Drohnen zuordnet.</p>
<p>Beim Versorgungsstand von 15 produziert Ihr Euren zweiten Overlord, um mehr Platz für weitere Einheiten zu haben. Zeitgleich gebt Ihr Eure <a href="http://de.sc2data.com/unit/234/koenigin" target="_blank">Königin</a> in Auftrag und errichtet Eure <a href="http://de.sc2data.com/unit/241/schabenhoehle" target="_blank">Schabenhöhle</a>. In der Zwischenzeit produziert Ihr nur ein paar <a href="http://de.sc2data.com/unit/152/zergling" target="_blank">Zerglinge</a>, maximal sechs, und gebt der Königin den Auftrag Larven zu erschaffen. Bei circa 19 Einheiten produziert Ihr in Eurer Höhle bis zu acht <a href="http://de.sc2data.com/unit/146/schabe" target="_blank">Schaben</a>, die Ihr an Eurer Startrampe positioniert. Spätestens zu diesem Zeitpunkt müsst Ihr einen dritten Overlord herstellen, um Eure maximale Einheitengröße zu erweitern.</p>
<p>Schnappt Euch bei einem Supply Count von ungefähr 26 Eure Zerglinge und Schaben und stattet Eurem Gegner einen Besuch ab. In dieser frühen Phase und in gerade in den unteren Ligen, sollte Eure Armee ausreichen, um ihn zu überrumpeln und effektiv zu vernichten.</p>
<h3>Build Order</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>10 </strong>Overlord #1<br />
<strong>10 </strong>3 x Drohne (nachdem Overlord #1 fertig gestellt ist)<br />
<strong>13 </strong>Brutschleimpool<br />
<strong>12 </strong>2 x Drohne<br />
<strong>14 </strong>Extraktor #1<br />
<strong>13 </strong>2 x Drohne<br />
<strong>15 </strong>Overlord #2<br />
<strong>15 </strong>Königin<br />
<strong>17 </strong>Zergling<br />
<strong>18 </strong>Schabenhöhle<br />
<strong>17 </strong>1 x Drohne<br />
<strong>19 </strong>Königin beauftragen Larven zu legen (immer so schnell wie möglich)<br />
<strong>19 </strong>2 x Schabe<br />
<strong>21 </strong>1 x Schabe<br />
<strong>22 </strong>4 x Schabe<br />
<strong>26 </strong>Overlord #3<br />
Schwärmt nun mit Euren Einheiten aus. Ihr könnt einen weiteren Overlord bei 25 herstellen, falls Ihr problemlos weitere Schaben produzieren wollt. Stellt weiterhin Schaben her und denkt immer daran Eurer Königin zu befehlen Larven zu legen.<strong> </strong><br />
<strong>35 </strong>Expandieren</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="618" height="372" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yBQApjw2RT0?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="618" height="372" src="http://www.youtube.com/v/yBQApjw2RT0?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
 <p><a href="http://ninjalooter.de/blog/?flattrss_redirect&amp;id=11018&amp;md5=bd88a37a37cadd7ae64bbd81240e0b74" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>StarCraft 2: Standard Opener für Protoss</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 10:58:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Strategien]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>

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		<description><![CDATA[Terraner setzen auf das Zumauern ihrer Basis und der schnellen Produktion von Kasernen. Aber wie sieht die Standardstrategie für Protoss aus? Ist es sinnvoll die selben Prioritäten zu setzen oder ist eine andere Taktik angebracht? Wir schauen uns den Klassiker der Protoss Eröffnungsschachzugs mal genauer an und erklären Euch Schritt für Schritt, was Ihr beachten &#8230; <a href="http://ninjalooter.de/10644/starcraft-2-standard-opener-fur-protoss/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-10652" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-standard-opener-fur-protoss/protoss_artwork_2/"><img class="alignright size-medium wp-image-10652" title="Protoss_Artwork_2" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Protoss_Artwork_2-200x130.jpg" alt="Protoss Opener Taktik" width="200" height="130" /></a>Terraner setzen auf das Zumauern ihrer Basis und der schnellen Produktion von Kasernen. Aber wie sieht die Standardstrategie für Protoss aus? Ist es sinnvoll die selben Prioritäten zu setzen oder ist eine andere Taktik angebracht? Wir schauen uns den Klassiker der Protoss Eröffnungsschachzugs mal genauer an und erklären Euch Schritt für Schritt, was Ihr beachten müsst.<span id="more-10644"></span></p>
<p>Für alle die gerne den Überblick beim Bau ihrer Einheiten verlieren, gibt es natürlich auch bei den Protoss einen übersichtlichen <a href="http://eu.battle.net/sc2/de/game/race/protoss/techtree" target="_blank">Technologiebaum</a>.</p>
<h3>Der Four Gate Rush</h3>
<p>Bei dieser Strategie dreht sich alles um die schnelle Entwicklung der Warptor-Technologie. Baut dafür einen Kybernetik-Kern, um für 50 Mineralien und 50 Gas umgehend die Warptor-Technologie zu erforschen. Der Umbau dauert lediglich zehn Sekunden und gewährt Euch einen unschlagbaren Vorteil gegenüber Eurem Gegner. Denn nun könnt Ihr neue Einheiten an jeden beliebigen Punkt auf der Karte heranwarpen. Allerdings muss ein von Euch errichteter Pylon oder Warpprisma im näheren Umkreis sein. Nach drei Sekunden erscheint Eure ausgewählte Einheit an Ort und Stelle. Beachtet allerdings, dass sie während dieses Vorganges angreifbar und somit auch zerstörbar ist.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-10653" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-standard-opener-fur-protoss/protoss_four_gate/"><img class="alignright size-medium wp-image-10653" title="Protoss_Four_Gate" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Protoss_Four_Gate-200x130.jpg" alt="Protoss Four Gate Strategie" width="200" height="130" /></a>Es empfiehlt sich aufgrund der Warptechnologie Eure Pylonen in unmittelbarer Nähe zu Eurem Feind zu setzen. Jedoch außerhalb seines Sichtfeldes. So könnt Ihr Eure Einheiten direkt vor ihm abladen und müsst nicht quer über die ganze Karte reisen. Seht außerdem zu, dass Ihr Euren Gegner vom Scouten abhaltet, da Ihr unter keinen Umständen wollt, dass er von Eurer Four-Gate-Strategie erfährt. Sollte sich also eine seiner Einheiten in der Nähe Eurer Basis befinden, vernichtet sie umgehend.</p>
<p>In der ersten paar Schritten geht es wie immer darum so viele Sonden wie möglich zu produzieren, um Eure Economy zu stärken. Hier empfiehlt sich das Einsetzen der Protoss-Eigenschaft Zeitschleife (Chrono Boost kurz auch CB genannt). Diese von Anfang an verfügbare Fähigkeit ermöglicht es, die Produktion in einem Gebäude für 20 Sekunden zu beschleunigen. Dadurch kann die Einheitenproduktion um 50 Prozent, die Erforschung von Upgrades sogar um 100 Prozent gesteigert werden. Der Spieler hat die Möglichkeit, diese Fähigkeit an verschiedenen Orten einzusetzen. So kann er die Produktion von Sonden oder Kampfeinheiten beschleunigen, oder auch kritische Upgrades rascher erforschen. Die Zeitschleife kostet keine Mineralien oder Gas, sondern lediglich 25 Energie. Die regeneriert sich wiederum mit der Zeit von ganz alleine.</p>
<p>Ähnlich wie bei Terraner-Taktiken, setzt auch Ihr Eure ersten Gebäude, einen Pylon, den ersten Warpknoten und den Kybernetik-Kern, so an die Basisrampe, dass Ihr den Zugang blockiert. Schließlich soll Eurer Gegner unter keinen Umständen erfahren, dass Ihr noch drei weitere Warpknoten in Eurer Basis baut.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-10660" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-standard-opener-fur-protoss/protoss_four_gate_2/"><img class="alignright size-medium wp-image-10660" title="Protoss_Four_Gate_2" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Protoss_Four_Gate_2-200x130.jpg" alt="Protoss Four Gate Strategie" width="200" height="130" /></a>Die Vorteile dieses Builds liegen ganz klar in der Überrumpelungsstrategie gegenüber Zerg-Spielern, die auf eine schnelle Erweiterung setzen. Sie haben gerade in der Anfangsphase wenig Verteidigung und sind ein gefundenes Fressen für Protoss mit der Four-Gate-Taktik. Auch die Gebäudemauern der Terraner könnt Ihr mit den frühzeitig herbeigewarpten Hetzern (Stalker) schnell zerstören und so Zugang zu ihrer Basis erhalten.</p>
<p>Grundsätzlich gilt die Faustregel: Zerg -&gt; Berserker herstellen | Terraner -&gt; Hetzer herstellen. Sollte Euer Zerg-Gegner allerdings auf Schaben (Roaches) setzen, dann schwenkt bei Eurer Produktion auf Hetzer um. Einige Protektoren (Sentries) sind ebenfalls zu empfehlen, um die Schaben mit Hilfe von Kraftfeldern (Force Fields) abzublocken. Eine gute Mischung Eurer Truppe ist also ratsam.</p>
<h3>Build Order</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>9 </strong>Pylon #1<br />
<strong>10 </strong>Sonde x 2 (mit Zeitschleife)<br />
<strong>12 </strong>Warpknoten #1 (Bei 150 Mineralien bauen. Dies könnte auch vor 12 der Fall sein.)<br />
<strong>12 </strong>Sonde x 2 (mit Zeitschleife)<br />
<strong>13 </strong>Assimilator #1 (Schickt umgehend drei Sonden zum Assimiliator.)<br />
<strong>16 </strong>Pylon #2<br />
<strong>16 </strong>Berserker herstellen falls Ihr gegen Zerg spielt. Falls nicht, spart Eure Ressourcen für Hetzer auf.<br />
<strong>18 </strong>Kybernetik-Kern (Nutzt hier mindestens zwei Zeitschleifen, um den Bau des Kerns zu beschleunigen, um dann nach Fertigstellung so schnell wie möglich die Warptor-Technologie zu erforschen.)<br />
<strong>18/19</strong> Assimilator #2</p>
<p>Ab Supply Count 20, sind die Zahlen nur noch als grobe Orientierung gedacht. Eure tatsächliche Build Order kann davon durchaus abweichen, da Ihr Euch nun nicht mehr in der Anfangsphase des Spiels befindet.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>19/20</strong> Hetzer (bei Terraner- oder Protoss-Gegner) / Berserker (bei Zerg-Gegner)<br />
<strong>22 </strong>Warpknoten #2<br />
<strong>23 </strong>Warpknoten #3 und #4<br />
<strong>24/25</strong> Pylon #3<br />
<strong>26 </strong>Warptor-Technologie abgeschlossen. Transformiert nun Eure Warpknoten in Warptore und baut Pylon #4 und #5.<br />
<strong>26+</strong> Warpt Eure erste Truppe bestehend aus vier Einheiten (Protektor, Berserker, 2 x Hetzer) zum Gegner. Produziert weiterhin eine gute Mischung an Einheiten. Baut nicht zu viele Protekoren, drei  reichen vollkommen aus.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="618" height="372" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rYURoBXkFeA?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="618" height="372" src="http://www.youtube.com/v/rYURoBXkFeA?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
 <p><a href="http://ninjalooter.de/blog/?flattrss_redirect&amp;id=10644&amp;md5=243bf56bc6dc34f83ecc5e550079dabe" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>StarCraft 2: Opener-Strategie für Terraner</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 07:45:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
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		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
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		<description><![CDATA[Die richtige Wahl der Anfangsstrategie ist wohl gerade für StarCraft 2-Neulinge eine der schwierigsten Entscheidungen zu Beginn eines jeden Multiplayer-Matches. Wie lang sollte ich als Terraner WBFs bauen, wann errichte ist die erste Kaserne, wann schicke ich welche Truppen als erstes los und wie sollte meine Verteidigung aussehen? HuskyStarcraft fasst in seinen YouTube-Tutorials die wichtigsten &#8230; <a href="http://ninjalooter.de/10454/starcraft-2-opener-strategie-fur-terraner/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-10465" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-opener-strategie-fur-terraner/wbf_2/"><img class="alignright size-medium wp-image-10465" title="WBF_2" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/WBF_2-200x130.jpg" alt="WBF" width="200" height="130" /></a>Die richtige Wahl der Anfangsstrategie ist wohl gerade für StarCraft 2-Neulinge eine der schwierigsten Entscheidungen zu Beginn eines jeden Multiplayer-Matches. Wie lang sollte ich als Terraner WBFs bauen, wann errichte ist die erste Kaserne, wann schicke ich welche Truppen als erstes los und wie sollte meine Verteidigung aussehen? <a href="http://www.youtube.com/user/HuskyStarcraft" target="_blank">HuskyStarcraft</a> fasst in seinen YouTube-Tutorials die wichtigsten Punkte der Standard-Strategien zusammen. Wir übersetzen für Euch das Pro-Kauderwelsch und geben nützliche Hinweise für Einsteiger.<span id="more-10454"></span></p>
<p>Der Standard-Opener für Terraner besteht darin, zuerst Eure Basisrampe zuzumauern (Wall-In) und dann im Eiltempo drei <a href="http://de.sc2data.com/unit/116/kaserne" target="_blank">Kasernen</a> hochzuziehen. Dies hat den Vorteil, dass Ihr schnell eine Unmenge von Truppen parat habt und so den Feind eventuell frühzeitig überrennt. Ihr startet Eure Baureihenfolge bei 10 <a href="http://de.sc2data.com/unit/101/wbf" target="_blank">WBFs</a> und baut als erstes ein <a href="http://de.sc2data.com/unit/113/versorgungsdepot" target="_blank">Versorgungsdepot</a> an den oberen Teil Eures Basiszugangs. Direkt daneben platziert Ihr die erste Kaserne, um dann mit einem weiteren Depot den Zugang komplett dicht zu machen. Bei manchen Karten müsst Ihr eventuell noch weitere Depots bauen, um wirklich jede Lücke zu schließen. Euer Gegner wird so keine Möglichkeit haben schnell zu Eurer Basis vorzudringen, da er zuerst die Gebäude zerstören muss. Wollt Ihr mit Euren Truppen hindurch ist das allerdings kein Problem, da Ihr jedes Depot manuell im Boden versinken lassen könnt. Sobald Eure Einheiten die Mauer passiert haben, hebt Ihr das Gebäude wieder an und die Barriere ist wieder dicht.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-10466" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-opener-strategie-fur-terraner/terraner_opener2/"><img class="alignright size-medium wp-image-10466" title="Terraner_Opener2" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Terraner_Opener2-200x130.jpg" alt="Terraner Wall-In" width="200" height="130" /></a>Bei 15 WBFs baut Ihr die erste <a href="http://de.sc2data.com/unit/115/raffinerie" target="_blank">Raffinerie</a> und schickt kurz danach einen der Helfer auf Erkundungstour. Sucht mit Hilfe des Roboters nach Eurem Gegner und versucht seine Strategie zu erkennen, um Eure eventuell anzupassen. Produziert derweil einen <a href="http://de.sc2data.com/unit/102/space-marine" target="_blank">Space-Marine</a> in Eurer ersten Kaserne und stellt ihn direkt hinter Eurer Mauer ab. Sollten erste gegnerische Trupps auf Euch stoßen, könnt Ihr sie zumindest mit dem einen Marine piesacken. Zeitgleich baut Ihr Eure Basis zur <a href="http://de.sc2data.com/unit/218/satellitenzentrale" target="_blank">Satellitenzentrale</a> um, damit Ihr mit Hilfe der Scannersuche die Karte nach Eurem Herausforderer absgrasen und <a href="http://de.sc2data.com/unit/37/m-u-l-e" target="_blank">M.U.L.E.s</a> als Unterstützung beim Rohstoffabbau anfordern könnt. Außerdem erweitert Ihr Kaserne #1 mit einem Tech-Labor, um <a href="http://de.sc2data.com/unit/225/marodeur" target="_blank">Marodeure</a> zu produzieren.</p>
<p>Steht Euer Supply Count bei 18 errichtet Ihr die zweite Kaserne und stellt in der ersten Marodeure her. Derweil baut einer Euer WBFs permanent Versorgungsdepots. Und zwar an die Seiten Eurer Basis, um Euer Blickfeld zu erweitern. Auch wenn Ihr zu diesem Zeitpunkt genügend Platz für weitere Einheiten haben solltet, ist dies trotzdem ein wichtiger Schritt, da Ihr bald Truppen in Massen produzieren werdet. Denn bei Supply Count 20 baut Ihr bereits Kaserne #3 und versorgt Kaserne #2 mit einem <a href="http://de.sc2data.com/unit/257/reaktor-barracks" target="_blank">Reaktor</a>. Der sorgt dafür, dass dort ab sofort zwei Einheiten zeitgleich ausgespuckt werden. Was nicht bedeutet, das Ihr zwei Marines zum Preis von Einem erhaltet &#8211; sie verlassen das Gebäude einfach im Doppelpack. Zwei Marines in 25 Sekunden anstatt in 50.</p>
<p>Zu guter Letzt stattet Ihr Kaserne #3 mit einem Tech-Labor aus, um weitere Marodeure anzuheuern, errichtet eine zweite Raffinerie und erforscht im Tech-Labor <a href="http://de.sc2data.com/ability/878/stimpack-erforschen" target="_blank">Stimpacks</a>. Sobald Euer erster Marodeur Kaserne #3 verlässt, sammelt Ihr Eure Truppen und marschiert Richtung Gegner.</p>
<p><strong>Supply Count Übersicht</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>10 </strong>Versorgungsdepot<br />
<strong>12 </strong>Kaserne #1<br />
<strong>14 </strong>Versorgungsdepot (Wall-In fertig stellen. Denkt aber daran, dass jede Karte anders ist und hier eventuell ein Depot nicht ausreicht, um Eure Mauer zu vervollständigen.)<br />
<strong>15 </strong>Raffinerie<br />
<strong>16 </strong>Scout (Ein WBF auf Erkundungstour schicken.)<br />
<strong>17 </strong>Marine<br />
<strong>17 </strong>Satellitenzentrale<br />
<strong>17 </strong>Tech-Labor für Kaserne #1<br />
<strong>17 </strong>Versorgungsdepot<br />
<strong>18 </strong>Kaserne #2<br />
<strong>18 </strong>Marodeur<br />
<strong>20 </strong>Kaserne #3<br />
<strong>20 </strong>Versorgungsdepot<br />
<strong>24 </strong>Reaktor für Kaserne #2<br />
<strong>26 </strong>Versorgungsdepot<br />
Stellt ein WBF dafür ab, permanent weitere Versorgungsdepots zu konstruieren.<br />
<strong>27 </strong>Tech-Labor für Kaserne #3<br />
Produziert nun permanent 2 Marines und 2 Marodeure in Euren Kasernen.<br />
<strong>35 </strong>Raffinerie #2<br />
Schickt Eure Truppen los, sobald der erste Marodeur Eure dritte Kaserne verlässt.<br />
<strong>45 </strong>Stimpacks im Tech-Labor erforschen<br />
Gebt dauerhaft weitere Einheiten in Auftrag.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="618" height="372" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WQe6UqvCOT4&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="618" height="372" src="http://www.youtube.com/v/WQe6UqvCOT4&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
 <p><a href="http://ninjalooter.de/blog/?flattrss_redirect&amp;id=10454&amp;md5=b607e72d9521a3833229536220a789da" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>StarCraft 2: Strategien für Anfänger – Reaper-Rush, Wall In und Early Banshees</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 12:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Strategien]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Kampagne ist durchgespielt, meine Freudentränen wieder getrocknet und die zahlreichen &#8220;Du olle Spoilerkuh&#8221;-Tweets und Whispers überstanden. Nun steht also StarCrafts Herzstück, der Multiplayer-Modus, auf der To-Do-Liste. Eine Sache auf die ich mich schon seit Jahren freue, wären da nicht meine total eingerosteten Finger und der stetige Abbau meiner Gehirnzellen aufgrund der casualisierten WoW-Bosse, die &#8230; <a href="http://ninjalooter.de/9918/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
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	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1440__200x125_schonen_tag_noch.jpg" alt="schonen_tag_noch" title="schonen_tag_noch" />
</a>
Die Kampagne ist durchgespielt, meine Freudentränen wieder getrocknet und die zahlreichen &#8220;Du olle Spoilerkuh&#8221;-Tweets und Whispers überstanden. Nun steht also StarCrafts Herzstück, der Multiplayer-Modus, auf der To-Do-Liste. Eine Sache auf die ich mich schon seit Jahren freue, wären da nicht meine total eingerosteten Finger und der stetige Abbau meiner Gehirnzellen aufgrund der casualisierten WoW-Bosse, die irgendwie so gar keine Herausforderung mehr sind. Irgendeinen Weg zurück in den wirklich anspruchsvollen eSport muss es also geben. Nur leider verstehe ich bei den meisten SC2-Videos nur Bahnhof. Reaper-Rush, Charge-Bersi, creep-Highway, 51-Fail &#8211; ich bin überfordert. Eine Lösung muss her und zwar für Neueinsteiger, blutige Anfänger oder selbsternannte SC2-Noobs. Beim Durchwühlen sämtlicher Foren und YouTube-Erklärbär-Videos habe ich es tatsächlich geschafft einige Grundlagen, zumindest für Terraner, ausfindig zu machen. Den ersten Teil mit Reaper-Rush, Wall In und Early Banshees gibt es in den folgenden Abschnitten.<span id="more-9918"></span></p>
<p>Zu Beginn jeder Schlacht gilt immer das selbe Motto: Ressourcen Abbauen bis der Arzt kommt. Denn ohne Mineralien und Vespingas geht in StarCraft 2 gar nichts. Dabei zählt der Zeitpunkt für den Bau der ersten Vespingas-Anlage schon zu einem der zahlreichen strategischen Schritte. Denn je nach dem was Ihr für eine Taktik verfolgt, wird die Anlage früher oder später gebaut.</p>
<p>Falls Ihr, wie ich, gerne mal den Überblick über die Bauketten verliert und Euch nicht so recht merken könnt, welche Gebäude Ihr zum Beispiel für den Raumhafen benötigt, empfehle ich Euch einen Blick auf den <a href="http://eu.battle.net/sc2/de/game/race/terran/techtree" target="_blank"><strong>Technologiebaum der Terraner</strong></a> zu werfen. Dort sind alle Zusammenhänge übersichtlich aufgelistet.</p>
<h3>Wichtige Hotkeys</h3>
<ul>
<li><em>Doppelklick</em> oder <em>Strg+Klick</em> auf eine Einheit: Markierung aller Einheiten des selben Typs im Sichtbereich.</li>
<li>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/starcraft-2/marine.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1441"  rel="lightbox[9918]">
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1441__200x125_marine.jpg" alt="marine" title="marine" />
</a>
<em>Strg+1</em>: Ausgewählte Einheiten werden zu einer Gruppe zusammengefügt. Diese kann mit<em> 1 </em>angewählt werden. Das selbe gilt für die Zahlen<em> 0-9</em>.</li>
<li><em>Gedrückte Shift-</em>Taste: Einheiten zur aktuellen Gruppe hinzufügen oder entfernen.</li>
<li><em>Tab</em>: Einheitentypen innerhalb der Gruppe durchschalten.</li>
<li><em>Klick auf das Einheitenportrait</em>: Zentriert den Bildschirm über der ausgewählten Einheit.</li>
<li><em>Leertaste</em>: Zentriert den Bildschirm über den Ort der letzten Meldung.</li>
<li><em>Gedrückte Alt-Taste</em>: Anzeige der Lebenspunkte aller Einheiten auf dem Bildschirm.</li>
</ul>
<h3>Der Reaper-Rush</h3>
<p>Eine Taktik, die besonders häufig in der Anfangsphase des Spiels genutzt wird, um den Gegner zu nerven und einzelne Einheiten kontrolliert auszuschalten. Lediglich drei <a href="http://de.sc2data.com/unit/103/raecher" target="_blank">Rächer</a> (Reaper) mit Speed-Upgrade werden dafür benötigt. Um an die Flitzer mit Jetpack zu kommen, müsst Ihr zuerst eine Kaserne errichten und dann sofort das Tech-Labor anbauen. Erst dann könnt Ihr die Einheiten produzieren.</p>
<p><strong>Kosten</strong><br />
Kaserne: 150 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a><br />
Tech-Labor: 50 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a> und 25 <a rel="attachment wp-att-9924" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-vespene-terran/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9924" title="icon-vespene-terran" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-vespene-terran.gif" alt="Vespingas" width="14" height="16" /></a><br />
pro Rächer: 50 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a> und 50 <a rel="attachment wp-att-9924" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-vespene-terran/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9924" title="icon-vespene-terran" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-vespene-terran.gif" alt="Vespingas" width="14" height="16" /></a><br />
Speed Upgrade Nitro-Packs: 50 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a> und 50 <a rel="attachment wp-att-9924" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-vespene-terran/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9924" title="icon-vespene-terran" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-vespene-terran.gif" alt="Vespingas" width="14" height="16" /></a></p>
<p>Bevor Ihr aber mit den Rächern den Feind ausfindig macht, solltet Ihr, wie zu Beginn jeder Schlacht, ein WBF losschicken, um die Gegend zu erkunden. Habt Ihr die Basis Eures Gegners erspäht, könnt Ihr so gezielt die Rächer-Truppe losschicken. Mit den flinken Einheiten pickt Ihr Euch die Arbeiter Eures Kontrahenten raus, um seine Wirtschaft (Economy) zu malträtieren und ins Stocken zu bringen. Hat Euer Gegenüber noch keinerlei Verteidigungsmaßnahmen getroffen beziehungsweise kann sie aufgrund Eurer kleinen Angriffe gar nicht erst errichten, könnt Ihr mit nur drei Rächern enormen Schaden verursachen und eventuell sogar einen sehr frühen Sieg erzwingen. Dafür müsst Ihr aber gerade zu Beginn des Duells sehr schnell sein und sofort auf Konfrontation gehen. Sollte einer Eurer Rächer zerstört werden, produziert sofort nach, um weiterhin die Aufbauarbeiten Eures Gegners zu stören.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="618" height="372" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RDbscxd-wuI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="618" height="372" src="http://www.youtube.com/v/RDbscxd-wuI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Wall In</h3>
<p>Einmauern mit Hilfe von Gebäuden wie Kasernen, Versorgungsdepots und Bunkern ist eine klassische Terraner-Strategie. Sie hat den Vorteil, dass Ihr Eure Basis und vor allem Eure WBFs gegenüber ersten Angriffen in der Anfangsphase schützen könnt. Setzt Eure Gebäude also stets so, dass sie Rampen und ähnliches versperren. Insbesondere <a href="http://de.sc2data.com/unit/116/kaserne" target="_blank">Kasernen</a> lohnen sich aufgrund ihres Kosten-Nutzen-Faktors, da sie kein Vespingas kosten, eine mittlere Größe von 3&#215;3 aufweisen und stolze 1.000 Trefferpunkte besitzen. Wollt Ihr Euch also einbunkern, stellt gleich mehrere dieser Gebäude her, um wichtige Zugänge zu blockieren. Um die bevorstehenden Angriffe daraufhin auch gekonnt abzuwehren, setzt Eure Verteidigung direkt dahinter. Seien es <a href="http://de.sc2data.com/unit/122/bunker" target="_blank">Bunker</a>, <a href="http://de.sc2data.com/unit/119/raketenturm" target="_blank">Raketentürme</a> oder <a href="http://de.sc2data.com/unit/106/belagerungspanzer" target="_blank">Panzer</a>. Denkt daran mindestens ein bis zwei WBFs in die Nähe der Gebäude zu stellen, um sie auch während des Kampfes zu reparieren.</p>
<p><strong>Kosten</strong><br />
pro Kaserne: 150 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="618" height="488" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/f1_EiYeQEug&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="618" height="488" src="http://www.youtube.com/v/f1_EiYeQEug&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Early Banshees</h3>
<p>Meine derzeitige Lieblingsstrategie ist die der frühzeitig angreifenden <a href="http://de.sc2data.com/unit/109/banshee" target="_blank">Banshees</a>. Die fliegenden Tarneinheiten, können ganz gezielt einzelne Punkte in der gegnerischen Basis ausschalten und das ohne entdeckt zu werden &#8211; zumindest, wenn man alles richtig macht. Um an die Propellereinheit zu gelangen, müsst Ihr folgende Baukette befolgen:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Kaserne -&gt; Fabrik -&gt; Raumhafen -&gt; Tech-Labor</strong></p>
<p><strong>Kosten</strong><br />
Kaserne: 150 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a><br />
Fabrik: 200 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a> und 100 <a rel="attachment wp-att-9924" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-vespene-terran/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9924" title="icon-vespene-terran" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-vespene-terran.gif" alt="Vespingas" width="14" height="16" /></a><br />
Raumhafen: 150 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a> und 100 <a rel="attachment wp-att-9924" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-vespene-terran/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9924" title="icon-vespene-terran" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-vespene-terran.gif" alt="Vespingas" width="14" height="16" /></a><br />
Tech-Labor: 50 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a> und 25 <a rel="attachment wp-att-9924" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-vespene-terran/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9924" title="icon-vespene-terran" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-vespene-terran.gif" alt="Vespingas" width="14" height="16" /></a><br />
Upgrade Tarnfeld: 200 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a> und 200 <a rel="attachment wp-att-9924" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-vespene-terran/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9924" title="icon-vespene-terran" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-vespene-terran.gif" alt="Vespingas" width="14" height="16" /></a><br />
pro Banshee: 150 <a rel="attachment wp-att-9923" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-mineral/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9923" title="icon-mineral" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-mineral.gif" alt="Mineralien" width="14" height="15" /></a> und 100 <a rel="attachment wp-att-9924" href="http://ninjalooter.de/2010/08/starcraft-2-strategien-fur-anfanger-reaper-rush-wall-in-und-early-banshees/icon-vespene-terran/"><img class="alignnone size-medium wp-image-9924" title="icon-vespene-terran" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/icon-vespene-terran.gif" alt="Vespingas" width="14" height="16" /></a></p>
<p>Bevor Ihr Eure Banshees jedoch losschickt, solltet Ihr einen Scan an der Stelle beziehungsweise Region vornehmen, zu der Ihr sie hinfliegen wollt. Denn Einheiten wie <a href="http://de.sc2data.com/unit/119/raketenturm" target="_blank">Raketentürme</a> und <a href="http://de.sc2data.com/unit/226/photonenkanone" target="_blank">Photonenkanonen</a> decken sie in einem recht großen Radius auf. Positioniert sie so, dass sie nicht enttarnt werden können. Diese Taktik eignet sich sehr gut, um die Economy des Spielers stark zu schwächen.</p>
<p><strong>Baureihenfolge</strong></p>
<p>Die vorderste Zahl ist die Eures Versorgungszählers (Supply Count). Sie zeigt Euch an, bei wie vielen Einheiten Ihr was bauen sollt beziehungsweise müsst, um weitere Einheiten oder Gebäude produzieren zu können. Im Spiel seht Ihr die Zahl in der oberen rechten Bildschirmecke.</p>
<p style="padding-left: 30px;">10: Versorgungsdepot<br />
11: Raffinerie (weist dem Gebäude so schnell wie möglich mindestens drei WBFs zu)<br />
12: Kaserne<br />
15: Raffinerei #2 (auch hier so schnell wie möglich mindestens drei WBFs ansetzen)<br />
16: Fabrik<br />
18: 2x Raumhäfen<br />
18: Versorgungsdepot<br />
18: Tech-Labor für die Kaserne<br />
18: Tech-Labor für die Fabrik</p>
<p>Seht bei dieser Strategie zu, dass Ihr Euch frühzeitig mit Euren erstellten Gebäuden einbunkert und genügend Marines in Bunker schickt, um Angriffe abzuwehren. Eure Raumhäfen müssen um jeden Preis beschützt werden.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="618" height="488" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4gGxkrYcPZ4&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="618" height="488" src="http://www.youtube.com/v/4gGxkrYcPZ4&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
 <p><a href="http://ninjalooter.de/blog/?flattrss_redirect&amp;id=9918&amp;md5=11c89601e6eb247446290e257ad785e4" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>StarCraft2: Top oder Flop? &#8211; Klare Ansage: Top!</title>
		<link>http://ninjalooter.de/9793/starcraft2-top-oder-flop-klare-ansage-top/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=starcraft2-top-oder-flop-klare-ansage-top</link>
		<comments>http://ninjalooter.de/9793/starcraft2-top-oder-flop-klare-ansage-top/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 08:10:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumne]]></category>

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		<description><![CDATA[Alles nur Hype? Alles nur perfekt durchkalkulierte Marketingstrategie? Oder doch die Erfüllung eines lang gehegten Traums? StarCraft 2 ist seit einigen Tagen das Gesprächsthema überhaupt. Kaum ein Zocker, Computerspielmagazin, Online-Portal oder Blogger, der nicht über den neuesten blizzardschen Clou redet. Aber ist all die Aufregung, das sekündliche Getwitter, die permanent wechselnden Statusmeldungen in Facebook und &#8230; <a href="http://ninjalooter.de/9793/starcraft2-top-oder-flop-klare-ansage-top/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/starcraft-2/raynor_tychus.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1422"  rel="lightbox[9793]">
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1422__200x125_raynor_tychus.jpg" alt="raynor_tychus" title="raynor_tychus" />
</a>
Alles nur Hype? Alles nur perfekt durchkalkulierte Marketingstrategie? Oder doch die Erfüllung eines lang gehegten Traums? StarCraft 2 ist seit einigen Tagen das Gesprächsthema überhaupt. Kaum ein Zocker, Computerspielmagazin, Online-Portal oder Blogger, der nicht über den neuesten blizzardschen Clou redet. Aber ist all die Aufregung, das sekündliche Getwitter, die permanent wechselnden Statusmeldungen in Facebook und das lauthals in die Welt schreien von &#8220;Hell, it&#8217;s about time!&#8221; wirklich gerechtfertigt? Lohnt es sich tatsächlich für inzwischen &#8220;nur&#8221; noch 38 Euro, Jim Raynors Story zu erleben und zu erfahren was Kerrigan als Königin der Klingen wirklich vor hat? <span id="more-9793"></span></p>
<p>Auf diese Frage gibt es für mich derzeit nur eine einzige Antwort: JA! Ich selber war anfangs mehr als skeptisch. Zu oft habe ich es in den letzten Jahren erlebt, dass durch perfekt organisierte Marketingoffensiven, ein Spiel zu der neuesten Wunderwaffe gegen Zockerfrust und Langeweile gehyped wird. Ich ließ mich häufig durch die ausgeklügelten PR-Stretagien einlullen und sehe heute das Ergebnis in meinem Billy-Regal: Fast ein Dutzend Collectors Editions und einige noch teilweise original verschweißte normale Ausgaben. Warum sollte es bei StarCraft 2 also anders laufen?</p>
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</a>
Ganz einfach: Die Liebe zum Spiel. Hört sich nach einer abgedroschenen Floskel an, die immer dann Verwendung findet, wenn man keine wirklichen Argumente hat. Aber im Fall von StarCraft 2 ist genau dieser Satz, der für mich entscheidende Faktor für einen Spielspaß, den ich schon seit sehr langer Zeit bei keinem anderen Spiel erlebt habe. Es sind die Kleinigkeiten der Kampagne rund um Jim Raynor, die mir in den ersten zwei Tagen ein Lächeln ins Gesicht gezaubert haben. Der Outlaw und sein schräger Kumpel Tychus Findlay, die sich anfangs noch in einer abgeranzten Kneipe über die Geschehnisse unterhalten und dabei, passend zum ganzen Drumherum, einen Mischmasch aus Country und Elvis Presley-Schnulzen anhören. Der Nachrichtenmoderator, der seiner Kollegin ständig ins Wort fällt und sie abwürgt, sobald sie Jim Raynors Aktionen etwas Gutes abgewinnen kann. Die tanzende, halbnackte Blutelfe in der Schiffskneipe, der Werbespot zur iPistol und vor allem der Arcade-Automat mit Lost Viking. Keine Lust auf eine Kampagne, sondern nur stumpfes Geballer im 80er Jahre Stil? Kein Problem. Einfach die Spielekiste in der linken Ecke der Schiffskneipe anklicken und schon startet eine Partie Lost Viking. Allerdings nicht so, wie es Blizzard-Fans erwarten. Denn bei der SC2-Variante handelt es sich eher um eine aufgepimpte Space Invaders Variante und nicht um die Abenteuer der Wikinger Baleog, Erik und Olaf. Auch die Level 80 Elite Tauren Cheftains haben ihren Gastauftritt im Fernsehen. Ein Werbespot der inzwischen auf Stufe 800 angestiegenen WoW-Musikerkombo vermarktet ihre neueste Platte.</p>
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Viele Kleinigkeiten, die für mich das große Ganze ergeben und die Pausen zwischen den ausgeklügelten Kampagnen sehr unterhaltsam machen. Man ist irgendwie ständig auf der Suche nach einer weiteren Anspielung, neuen trockenen Sprüchen der Hauptcharaktere, weiterer Infoschnipsel rund um Kerrigan und bastelt zeitgleich schon innerlich an der nächsten Kampagnenstrategie. Denn das was StarCraft ausmacht ist die enorme Vielfalt der strategischen Möglichkeiten. Manche Einheiten sind besonders gut gegen fliegende Protoss, andere hingegen optimal für einen Zerg-Angriff geeignet. Man muss immer wieder neu taktieren, Prioritäten neu setzen, Entscheidungen über den Haufen werfen und schnell seine Ideen umsetzen. Eine moderne Art von Schach. Jeder Zug kann zu Sieg oder Niederlage führen. Hört sich im ersten Moment sehr kompliziert an. Ist es aber nicht. Denn ein weiterer Bonus von StarCraft 2 ist die Verständlichkeit des Spiels. Nach nur zwei Kampagnen kennt man die wichtigsten Schritte und wird Stück für Stück mit neuen Einheiten vertraut gemacht. Man hat selten das Gefühl mit all den neuen Eindrücken überfordert zu sein. Spielerisch erweitert man seine Kenntnisse und händelt nach und nach eine ganze Armee von unterschiedlichen Truppen.</p>
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<strong>Mein Fazit: </strong>Wer Strategiespiele mag und sich mit einer ordentlichen Portion blizzardschen Eigenhumor gepaart mit dem gewissen Desperados-Outlaw-Flair anfreunden kann, der sollte auf gar keinen Fall auf StarCraft 2 verzichten. Bevor Ihr Euch aber in das Liga-Getümmel begebt, solltet Ihr auf jeden Fall vorher die Kampagne gespielt haben. Denn hier werden Euch alle Grundlagen beigebracht. Außerdem ist gerade dieser Single-Player Modus mit richtig viel Herzblut programmiert worden. Und nur so am Rande, wer will nicht endlich wissen, ob Raynor und Kerrigan jemals wieder zusammenfinden. Und ja, nach über 12 Jahren ist es aber verdammt noch mal an der Zeit für den Nachfolger! Hell, it&#8217;s about time.</p>
 <p><a href="http://ninjalooter.de/blog/?flattrss_redirect&amp;id=9793&amp;md5=230f9e18b53dd69978aebf523e3015ae" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>StarCraft 2: Neuer Trailer kurz vor Release</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 06:31:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Kurz vor Veröffentlichung von StarCraft 2 am 27. Juli, präsentiert Blizzard seinen Fans einen brandneuen, epochalen Videoclip. Wie ein Werbespot einer hochbezahlten Hollywoodproduktion kommt der zweieinhalbminütige Storyzusammenschnitt daher und präsentiert wunderschön gestaltete Szenen aus dem Leben von Raynor und Kerrigan. Die Musik zusammen mit den einzigartigen Bildern erinnert sehr an die Stimmung der neuen Battlestar &#8230; <a href="http://ninjalooter.de/9662/starcraft-2-neuer-trailer-kurz-vor-release/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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Kurz vor Veröffentlichung von StarCraft 2 am 27. Juli, präsentiert Blizzard seinen Fans einen brandneuen, epochalen Videoclip. Wie ein Werbespot einer hochbezahlten Hollywoodproduktion kommt der zweieinhalbminütige Storyzusammenschnitt daher und präsentiert wunderschön gestaltete Szenen aus dem Leben von Raynor und Kerrigan. Die Musik zusammen mit den einzigartigen Bildern erinnert sehr an die Stimmung der neuen Battlestar Galactica Serie: Düster, Traurig und Heroisch. Uns erwartet eine hartnäckige Schlacht gegen Zerg und Protoss, die sich gewaschen hat und garantiert einige Überraschungen mit sich bringen wird. Mögen die Kämpfe beginnen.<span id="more-9662"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="618" height="372" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/C_E83GfWM-A&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="618" height="372" src="http://www.youtube.com/v/C_E83GfWM-A&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.</p>
 <p><a href="http://ninjalooter.de/blog/?flattrss_redirect&amp;id=9662&amp;md5=b9aea012570c726e3131ca6c74bf4b09" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>StarCraft 2: Gewinnt eine SC2 Collectors Edition auf Youware</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 07:38:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Nur noch sechs Tage, dann hat das lange Warten ein Ende. Blizzard wird am 27. Juli endlich alle StarCraft 2-Server hochfahren und die Zockermeute auf den längst überfälligen Nachfolger des Strategie-Klassikers loslassen. Zerg, Terraner oder Protoss? Egal für welche Rasse Ihr Euch entscheidet, im Koprulu-Sektor erlebt Ihr die Fortsetzung der packenden Story und trefft in &#8230; <a href="http://ninjalooter.de/9648/starcraft-2-gewinnt-eine-sc2-collectors-edition-auf-youware/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
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	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1402__200x136_sc2_verlosung.png" alt="sc2_verlosung" title="sc2_verlosung" />
</a>
Nur noch sechs Tage, dann hat das lange Warten ein Ende. Blizzard wird am 27. Juli endlich alle StarCraft 2-Server hochfahren und die Zockermeute auf den längst überfälligen Nachfolger des Strategie-Klassikers loslassen. Zerg, Terraner oder Protoss? Egal für welche Rasse Ihr Euch entscheidet, im Koprulu-Sektor erlebt Ihr die Fortsetzung der packenden Story und trefft in spannenden Momenten auf altbekannte Helden. Vielleicht ist der ganze PvE-Modus aber gar nichts für Euch und Ihr steigt direkt per Battle.net in den Online-Modus ein, um Freunde und Bekannte zu hartnäckigen Duellen herauszufordern. Ganz eventuell bedeutet das dann auch ein Platz an der Sonne: Ruhm und Anerkennung im eSport! Zuerst steht jedoch für alle SC2-Strategen der Kauf des Spiels an. Mit Glück könnt Ihr Euch diese Investition aber sparen und eine der limitierten Collectors Editions bei <a href="http://www.youware.de/" target="_blank">Youware</a> ergattern. Was Ihr dafür tun müsst, erfahrt Ihr im nächsten Abschnitt.<span id="more-9648"></span></p>
<p>Der neue Gamer Online Shop <a href="http://www.youware.de/" target="_blank">Youware</a> verlost zum Launch seiner Webseite eine StarCraft 2 Collectors Edition (Amazon: 86 €) und vier normale Versionen des Spiels (Amazon: 47,29 €). Alles was Ihr tun müsst, um  mit Glück eine der Boxen zu ergattern, ist Euch auf der Seite registrieren. Simpel und problemlos alle notwendigen Felder im Formular ausfüllen und schon nehmt Ihr automatisch an der Verlosung teil. Am 31.07.2010 um 23.59 Uhr endet das Gewinnspiel und die Gewinner werden kurz danach bekannt gegeben. Wir wünschen Euch viel Glück <img src='http://ninjalooter.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uXi2A_z_Nwk&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/uXi2A_z_Nwk&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
 <p><a href="http://ninjalooter.de/blog/?flattrss_redirect&amp;id=9648&amp;md5=cad3896021cff2f05a78f639d990f1a7" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Starcraft 2: HomerJs Theorie Special geht in die zweite Runde</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 10:53:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach dem gelungenen Start der ersten Starcraft 2 Theoriestunde mit HomerJ und TheLittleOne, läuten die zwei Erklärbären am 5. Juli die nächste Runde ihres Live-Casts ein. Auch diesmal werden grundlegende Tipps und Tricks rund um Starcraft 2 detailliert erklärt und darauf eingegangen wann und warum bestimmte Schritte notwendig beziehungsweise empfehlenswert sind. Besonderes Augenmerk wird dieses &#8230; <a href="http://ninjalooter.de/9122/starcraft-2-homerjs-theorie-special-geht-in-die-zweite-runde/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/spiele/starcraft2.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1321"  rel="lightbox[9122]">
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1321__200x125_starcraft2.jpg" alt="starcraft2" title="starcraft2" />
</a>
Nach dem gelungenen Start der ersten Starcraft 2 Theoriestunde mit HomerJ und TheLittleOne, läuten die zwei Erklärbären am 5. Juli die nächste Runde ihres Live-Casts ein. Auch diesmal werden grundlegende Tipps und Tricks rund um Starcraft 2 detailliert erklärt und darauf eingegangen wann und warum bestimmte Schritte notwendig beziehungsweise empfehlenswert sind. Besonderes Augenmerk wird dieses mal auf Units und deren Einsatzgebiete, das Timing, BuildOrders/ Openings, strategische Hintergedanken, Mindgames und Mindset gelegt. Sollten Euch irgendwelche Fragen zu diesen Themen auf der Seele brennen, denkt daran, dass Ihr während des Events jederzeit aktiv am Geschehen teilnehmen könnt.<span id="more-9122"></span></p>
<h3>Infos zum Theorie Special II</h3>
<ul>
<li><strong>Datum:</strong> Montag, 05.07.2010</li>
<li><strong>Uhrzeit:</strong> 19.00 &#8211; 21.30 Uhr</li>
<li><strong>Wo:</strong> <a href="http://www.homerj.de/index.php?show=livecast" target="_blank">homerj.de</a></li>
<li><strong>Weitere Infos:</strong> <a href="http://homerj.de/index.php?show=community&amp;com=forum&amp;forum=8&amp;thread=289" target="_blank">Forum</a></li>
</ul>
<h3>Teaser</h3>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="618" height="372" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VfJfK4_CCq0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="618" height="372" src="http://www.youtube.com/v/VfJfK4_CCq0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
 <p><a href="http://ninjalooter.de/blog/?flattrss_redirect&amp;id=9122&amp;md5=563025eadc7c3a2d5c58e22bf585bcf9" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Starcraft 2: Livestream-Lehrstunde &#8211; UPDATE</title>
		<link>http://ninjalooter.de/8926/starcraft-2-livestream-lehrstunde/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=starcraft-2-livestream-lehrstunde</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 14:03:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ninja</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Livestream]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Mehrspielermodus ist Blizzards nächstes Strategiespiel wie Krieg: hart und unerbittlich. Wer mitmischen will, braucht viel Training &#8211; das nötige Basis-Wissen vermitteln Euch zwei Profi-Spieler am kommenden Mittwoch per Video-Livestream: &#8220;TheLittleOne &#8221; und &#8220;HomerJ&#8221; verklickern Euch in einem zweistündigen Taktik-Special, wie Ihr in der Mehrspieler-Welt mit Terranern, Zerg und Protoss überlebt. TLO zählt übrigens bereits &#8230; <a href="http://ninjalooter.de/8926/starcraft-2-livestream-lehrstunde/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/spiele/starcraft2_collage.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1313"  rel="lightbox[8926]">
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1313__200x130_starcraft2_collage.jpg" alt="starcraft2_collage" title="starcraft2_collage" />
</a>
<strong>Im Mehrspielermodus ist Blizzards nächstes Strategiespiel wie Krieg: hart und unerbittlich.</strong> Wer mitmischen will, braucht viel Training &#8211; das nötige Basis-Wissen vermitteln Euch zwei Profi-Spieler <a href="http://www.homerj.de/index.php?show=livecast">am kommenden Mittwoch per Video-Livestream</a>: &#8220;TheLittleOne &#8221; und &#8220;HomerJ&#8221; verklickern Euch in einem zweistündigen Taktik-Special, wie Ihr in der Mehrspieler-Welt mit Terranern, Zerg und Protoss überlebt. TLO zählt übrigens bereits in der Beta des Spiels zu den bekanntesten Starcraft-2-Strategen weltweit und wird Euch im Verlauf der Sendung anhand von zahlreichen Aufnahmen zeigen, worauf Ihr bei ersten Mehrspieler-Matches achten solltet.</p>
<p><strong>UPDATE: Eben eingetroffen &#8211; der witzige Trailer zur &#8220;Theory Series&#8221;:<br />
</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZPEYpEM10UQ&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/ZPEYpEM10UQ&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span id="more-8926"></span></p>
<p><strong>Datum:</strong> Mittwoch, 16. Juni 2010<br />
<strong>Beginn:</strong> 19:00 Uhr (bis ca. 21:00 Uhr)<br />
<strong>Livestream-Link:</strong> <a href="http://www.homerj.de/index.php?show=livecast">homerj.de</a></p>
<p><strong>Fragen erwünscht!</strong><br />
Im eingebauten  Livestream-Chat könnt Ihr den beiden Fragen stellen: Einsteiger sollten  dabei nicht schüchtern sein &#8211; wer weiß schon ohne Hintergrund, was eine  Exe ist? Wer den Livestream nicht schauen kann, findet Ihn übrigens nach der Ausstrahlung als Video im <a href="http://www.youtube.com/user/HDHomerJ">Youtube-Channel von HomerJ</a>. Fragen könnt Ihr auch vorab im <a href="http://homerj.de/index.php?show=community&amp;com=forum">Forum auf der Webseite von HomerJ</a> stellen.</p>
 <p><a href="http://ninjalooter.de/blog/?flattrss_redirect&amp;id=8926&amp;md5=56f380d9fd2d68ac0416483126bfdeac" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
	</channel>
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