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	<title>Ninjalooter.de &#187; News</title>
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	<description>Sind wir nicht alle ein wenig Ninja.</description>
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		<title>Cataclysm-Beta: Erste Dungeon-Sets für Stoffklassen</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 09:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
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		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<description><![CDATA[Wer auf den Beta-Servern unterwegs ist, der fühlt sich derzeit allein vom Aussehen her in Classic-Zeiten zurückversetzt. Denn fast alle Rüstungsteile, die Spieler über Questbelohnungen erhalten, gehören der Kategorie Low-Level-Design an. Stoffroben, egal welche Werte sie auch haben, sind zum Beispiel alle nach dem Muster rotes Startkleidchen konzipiert und wirken nicht sehr robust. Auch Waffen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="Cataclysm Beta" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/WoW_Cataclysm_BETA.png" alt="" width="150" height="67" />
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</a>
Wer auf den Beta-Servern unterwegs ist, der fühlt sich derzeit allein vom Aussehen her in Classic-Zeiten zurückversetzt. Denn fast alle Rüstungsteile, die Spieler über Questbelohnungen erhalten, gehören der Kategorie Low-Level-Design an. Stoffroben, egal welche Werte sie auch haben, sind zum Beispiel alle nach dem Muster rotes Startkleidchen konzipiert und wirken nicht sehr robust. Auch Waffen ähneln eher noobigen Anfängerknüppeln, als dass sie irgendeinem Gegner Furcht einflößen könnten. Mit dem letzten Patch sind jedoch endlich erste Dungeon-Sets aufgetaucht, die Spieler mit Cataclysm in normalen Instanzen erbeuten können.<span id="more-9767"></span></p>
<p>Shanai veröffentlichte die ersten Bilder der Sets im <a href="http://www.mmo-champion.com/content/1889-Dungeon-Sets-NPC-Transcripts-Blue-Posts" target="_blank">MMO Champion Forum</a>. Dabei handelt es sich um Rüstungskombinationen, die nicht wie die typischen Klassen-Raid-Sets sind. Sie ähneln eher dem alten T0 und den Dungeon-Sets aus Burning Crusade. Die ersten Bilder zeigen die Stoff-Variante für Priester, Magier und Hexenmeister. Beim schwarzen Set ist noch nicht ganz raus, für welche Klasse es bestimmt ist. Die Werte der einzelnen Teile sind ebenfalls noch nicht bekannt. Sollte sich diesbezüglich etwas ändern, werde ich die Infos hier editieren.</p>
<h3 style="text-align: center;">Schwarzes Set</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/catadungeonset_black_s.jpg"><img class="aligncenter" title="Cataclysm Dungeon-Set Schwarz" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/catadungeonset_black_s.jpg" alt="" width="360" height="270" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Priester Set</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/catadungeonset_priest_s.jpg"><img class="aligncenter" title="Cataclysm Dungeon-Set Priester" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/catadungeonset_priest_s.jpg" alt="" width="360" height="411" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Magier Set</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/catadungeonset_mage_s.jpg"><img class="aligncenter" title="Cataclysm Dungeon-Set Magier" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/catadungeonset_mage_s.jpg" alt="" width="360" height="420" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Hexenmeister Set</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/catadungeonset_warlock_s.jpg"><img class="aligncenter" title="Cataclysm Dungeon-Set Hexenmeister" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/catadungeonset_warlock_s.jpg" alt="" width="360" height="414" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong></strong><strong><a onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.buffed.de']);" href="http://www.buffed.de/wow/features/5284/World-of-Warcraft-WoW-Cataclysm-Informationen-zu-Goblins-Worgen-Klassen-Regionen-Aenderungen" target="_blank">WoW Cataclysm: Datenbank, News, Screenshots, Videos,   Instanzen, und Guides auf buffed.de</a></strong></p>
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		<item>
		<title>Cataclysm Beta: Neue Talentbäume, Loading-Screens und Haustier Withers</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 08:12:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Haustiere]]></category>
		<category><![CDATA[Talente]]></category>

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		<description><![CDATA[Neues Build, neues Glück! Auf den Beta-Servern wurde letzte Nacht Version 12478 aufgespielt. Ein Build, dass vor allem die bereits letzte Woche angekündigten überarbeiteten Talentbäume mit sich bringt. Nur noch 41 Zähler können Spieler in die drei verschiedenen Zweige investieren, was eine drastische Änderung der bisher ausgeklügelten Strategien mit sich bringt. Zusätzlich wurden für alle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="Cataclysm Beta" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/WoW_Cataclysm_BETA.png" alt="" width="150" height="67" />
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	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1390__200x124_talentbaume_neu.jpg" alt="talentbaume_neu" title="talentbaume_neu" />
</a>
Neues Build, neues Glück! Auf den Beta-Servern wurde letzte Nacht Version 12478 aufgespielt. Ein Build, dass vor allem die bereits letzte Woche angekündigten überarbeiteten Talentbäume mit sich bringt. Nur noch 41 Zähler können Spieler in die drei verschiedenen Zweige investieren, was eine drastische Änderung der bisher ausgeklügelten Strategien mit sich bringt. Zusätzlich wurden für alle Klassen die speziellen Stufe-10-Talente veröffentlicht. Neue Ladebildschirmbilder und Weltkarten des zerstörten Azeroths sind ebenfalls mit dem Patch überspielt worden. Alle Details zum neuen Build, findet Ihr im nächsten Abschnitt.<span id="more-9494"></span></p>
<h3>Weltevent</h3>
<p>Laut einem in de Datenbank aufgetauchten Achievement namens &#8220;<a href="http://db.mmo-champion.com/a/4887/tripping-the-rifts/" target="_blank">Tripping the Rifts</a>&#8220;, wird es definitiv ein Cataclysm Launch Event geben. Demnach erhalten Spieler eine Heldentat für das Zerstören von vier verschiedenen Rissen (Rifts) &#8211; Wind, Erde, Wasser und Feuer. Wie das Spektakel genau aussehen wird, ist allerdings noch vollkommen unklar.</p>
<h3><a href="http://www.wowtal.com/#" target="_blank">41-Punkte-Talentrechner </a></h3>
<h3>Level-10-Talente</h3>
<p>Sobald Ihr in Cataclysm mit Eurem Charakter Stufe 10 erreicht, müsst Ihr Euch für einen der drei Talentbäume entscheiden. Sobald Ihr Euren ersten Punkt verteilt, erhaltet Ihr je nach Sparte, spezielle Fähigkeiten als Bonus. Folgende Talente stehen zur Verfügung:</p>
<p><div id='pT_9494_0' class='blizz'>
</div>
</p>
<h3>Neues Haustier: Vertrocknetes Bäumchen Withers</h3>

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</a>
Das erste brandneue <a href="http://www.warcraftpets.com/news/perma.asp?n=withers_cataclysm_pet" target="_blank">Minipet ist auf den Beta-Servern aufgetaucht</a>, scheint aber nur für die Allianz zugänglich zu sein. Die Horde wird jedoch bestimmt das passende Gegenstück erhalten. Bei dem neuen Begleiter handelt es sich um ein kleines, traurig dreinblickendes, ausgetrocknetes Bäumchen, dass lustige Animationen auf Lager hat. Anfangs präsentiert sich das Haustier noch von seiner besten Seite, schrumpelt aber dann immer weiter vor sich hin. Bringt Ihr ihn in die Nähe einer Wasserstelle, gedeiht er wieder zu seiner vollen Größe.</p>
<p>Das Bäumchen erhalten Allianzler durch eine lange Questreihe in Lor&#8217;danel, einem neuen Außenposten in Dunkelküste. Nachtelf Volcar überreicht Euch das Tier nach Beendigung der Aufgabe &#8220;<a href="http://cata.wowhead.com/quest=13570" target="_blank">Remembrance of Auberdine</a>&#8220;. Starten könnt Ihr die Auftragsreihe bei Priesterin Dentaria mit der Quest &#8220;<a href="http://cata.wowhead.com/quest=13518" target="_blank">The Last Wave of Survivors</a>&#8220;. Sie hält sich direkt neben der Hippogryphenmeisterin in Lor&#8217;danel auf.</p>
<h3>Weltkarten von Azeroth und Loading-Screens</h3>

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	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://ninjalooter.de/nggallery/post/cataclysm-beta-neue-talentbaume-loading-screens-und-haustier-withers/slideshow">
			[Show as slideshow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
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	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.buffed.de/wow/features/5284/World-of-Warcraft-WoW-Cataclysm-Informationen-zu-Goblins-Worgen-Klassen-Regionen-Aenderungen" target="_blank">WoW Cataclysm: Datenbank, News, Screenshots, Videos, Instanzen, und Guides auf buffed.de</a></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Cataclysm: Talentpunkte werden von 76 auf 41 Zähler reduziert</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 07:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Talente]]></category>

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		<description><![CDATA[Blizzard ist ja immer wieder für einen Aufreger zu haben. Sei es das Wegfallen des groß angekündigten Pfad der Titanen, das Anzeigen der Vor- und Nachnamen aller Poster in den offiziellen WoW-Foren oder eben wie heute das Kürzen der Talentpunkte mit Cataclysm auf magere 41 Pünktchen. Man sei nicht wirklich zufrieden mit der Entwicklung, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="Cataclysm" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/WoW_Cataclysm_klein.png" alt="" width="150" height="67" />
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	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1371__200x122_talentbaum.jpg" alt="talentbaum" title="talentbaum" />
</a>
Blizzard ist ja immer wieder für einen Aufreger zu haben. Sei es das Wegfallen des groß angekündigten Pfad der Titanen, das Anzeigen der Vor- und Nachnamen aller Poster in den offiziellen WoW-Foren oder eben wie heute das Kürzen der Talentpunkte mit Cataclysm auf magere 41 Pünktchen. Man sei nicht wirklich zufrieden mit der Entwicklung, die die Talentbäume seit der Überschreitung der Maximalstufe von 60 genommen hätten. Deshalb werde man nun in den kommenden Tagen das Redesign aller 30 Talentausrichtungen präsentieren. Einige erste Infos gibt es bereits jetzt schon.<span id="more-9357"></span></p>
<h3>Reduzierung der maximal erreichbaren Talentpunkte auf 41 Zähler</h3>
<p style="padding-left: 30px;">&#8220;Der Vorsatz für Cataclysm ist weiterhin, viele der passiven (oder öden)  Talente zu entfernen. Wir glauben jedoch, dass dies bei der momentanen  Größe der Talentbäume nicht möglich ist. Um dieses Problem zu lösen,  reduzieren wir die einzelnen Bäume bis runter auf 31-Punkte-Talente.&#8221; (<a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13816899411&amp;sid=3&amp;pageNo=1" target="_blank">Quelle</a>)</p>
<p>Das heißt, dass nun die letzte und meist priorisierte Fähigkeit eines Talentbaumes, mit der Investition von 31 Punkten in diesen Baum zu erreichen ist. Die Non-Plus-Ultra Talente eines jeden Baumes, werden den ursprünglich für Cataclysm geplanten 51-Punkte-Talenten entsprechen.</p>
<p>Ab Stufe 80 werdet Ihr circa jeden zweiten Level einen Talenpunkt erhalten &#8211; insgesamt jedoch nur noch 41 Zähler und nicht wie zuvor satte 76.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&#8220;Diese Idee dient nicht dazu den Spielern weniger Auswahlmöglichkeiten zu   geben, sondern ihre Auswahl bedeutsamer zu machen. Eure Rotationen  werden sich nicht verändern und ihr werdet keine coolen  Talente  verlieren. Stattdessen werden die ganzen „Füll-Talente“  verschwinden,  die ihr bisher anwählen musstet, um zum nächsten coolen  Talent zu  gelangen, ebenso wie die meisten Talente, die bislang fünf  eurer hart  erarbeiten Punkte vorausgesetzt haben.&#8221;</p>
<h3>Talentspezialisierung mit Stufe 10</h3>
<p style="padding-left: 30px;">&#8220;Sobald die Talentbäume mit Level 10 freigeschaltet werden, werdet ihr,  noch bevor ihr euren ersten Punkt verteilt, aufgefordert euch für eine  Spezialisierung zu entscheiden (z.B. ob ihr ein Waffen-, Furor- oder  Schutzkrieger sein wollt).&#8221;</p>
<p>Entscheidet Ihr Euch zum Beispiel als Priester, den Weg der Schatten einzugehen, erhaltet Ihr nun bestimmte passive Boni bzw. aktive Talente wie zum Beispiel Gedankenschinden, die zuvor tiefer in den Talentbäumen vergraben waren.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&#8220;Unser Ziel ist es, Fähigkeiten zu wählen, die die Spezialisierung  deutlich früher voll zur Geltung kommen lassen, als es zuvor möglich  war, während das definierende Talent noch tief genug vergraben war, dass  andere Talentbäume nicht darauf zugreifen konnten. Zum Beispiel geben  Lavapeitsche und Beidhändigkeit direkt das Gefühl eines  Verstärkerschamanens. Andere Beispiele für Fähigkeiten, welche die Rolle  definieren und die Spieler jetzt umsonst auf Stufe 10 bekommen sind  Tödlicher Stoß, Blutdurst, Schildschlag, Verstümmeln, Schattenschritt,  Gewitter, Erdschild, Wasserelementar und Sühne.&#8221;</p>
<p><strong>Beispiele:</strong></p>
<ul>
<li>Magier:
<ul>
<li>Frost &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=31687" target="_blank">Wasserelementar beschwören</a></li>
</ul>
</li>
<li>Paladin:
<ul>
<li>Vergeltung &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=53385" target="_blank">Göttlicher Sturm</a></li>
</ul>
</li>
<li>Priester:
<ul>
<li>Disziplin &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=47540" target="_blank">Sühne</a></li>
<li>Schatten &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=15407" target="_blank">Gedankenschinden</a></li>
</ul>
</li>
<li>Schurke:
<ul>
<li>Meucheln &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=1329" target="_blank">Verstümmeln</a></li>
<li>Täuschung &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=36554" target="_blank">Schattenschritt</a></li>
</ul>
</li>
<li>Schamane:
<ul>
<li>Elementar- <a href="http://de.wowhead.com/spell=51490" target="_blank">Gewitter</a></li>
<li>Verstärkung &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=30798" target="_blank">Beidhändigkeit</a>, <a href="http://de.wowhead.com/spell=60103" target="_blank">Lavapeitsche</a></li>
<li>Wiederherstellung &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=974" target="_blank">Erdschild</a></li>
</ul>
</li>
<li>Krieger:
<ul>
<li>Waffen &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=12296" target="_blank">Aggressionskontrolle</a>, <a href="http://cata.wowhead.com/spell=12294" target="_blank">Tödlicher Stoß</a></li>
<li>Furor &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=23881" target="_blank">Blutdurst</a></li>
<li>Schutz &#8211; <a href="http://de.wowhead.com/spell=23922" target="_blank">Schildschlag</a>, <a href="http://de.wowhead.com/spell=29144" target="_blank">Vitalität</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Sekundärbaum erst ab Stufe 70 zugänglich</h3>
<p>Habt Ihr Euch für einen der drei Wege entschieden, werden die anderen  zwei Bäume ausgegraut und erst ab Stufe 70 wieder für Euch zugänglich  sein. Denn erst nach der Investition von 31 Punkten im Primärbaum, für den Ihr Euch mit Stufe 10 entscheidet, könnt Ihr auf einen anderen Baum umschwenken, um die restlichen Zähler zu verteilen.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&#8220;Die Entscheidung für eine Spezialisierung soll sich wichtig anfühlen. Um  dieses Ziel zu erreichen möchten wir sicherstellen, dass neue Spieler  verstehen, wie wichtig es ist das Ende ihres Talentbaums zu erreichen  bevor sie die Möglichkeit haben, Punkte in einen anderen Baum zu  investieren. Wir möchten auch sicherstellen, dass die duale  Talentverteilung und die Neuverteilung von Talentpunkten genauso  funktioniert wie heute, so dass sich niemand von seiner ursprünglichen  Entscheidung eingeschränkt fühlen muss.&#8221;</p>
<p>Im Gegensatz zu manch anderen Ankündigungen in den letzten Tagen, kann ich diese Änderung nur gut heißen. Denn was ist ein Frostmagier schon ohne sein Elementar, was er derzeit erst mit Stufe 50 erhält. Mit dieser Umstrukturierung erhält er seinen Begleiter bereits mit Stufe 10 und fühlt sich gleich zu Beginn seiner Heldenkarriere wie ein waschechter Frostmagier. Das Gefühl unzählige Stufen abarbeiten zu müssen, nur um an die wirklich interessanten Talente heranzukommen, könnte mit dieser Änderung verschwinden und den Spielspaß gerade in der Levelphase enorm verbessern.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.buffed.de/wow/features/5284/World-of-Warcraft-WoW-Cataclysm-Informationen-zu-Goblins-Worgen-Klassen-Regionen-Aenderungen" target="_blank">WoW Cataclysm: Datenbank, News, Screenshots, Videos,  Instanzen, und Guides auf buffed.de</a></strong></p>
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		<title>WoW Cataclysm: Blizzard streicht grundlegende Inhalte</title>
		<link>http://ninjalooter.de/2010/06/wow-cataclysm-blizzard-streicht-grundlegende-inhalte/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=wow-cataclysm-blizzard-streicht-grundlegende-inhalte</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 11:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
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		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
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		<description><![CDATA[Pfad der Titaten? Gestrichen.  Gildentalente? Gestrichen. MMOChampion berichtet am frühen Sonntagmorgen von den ersten Details einer exklusiven Reise, bei der auch unsere Freunde von buffed.de dabei waren. Im Zuge eines groß angelegten Pressespektakels im blizzardschen Hauptquartier in Kalifornien, hatten gleich mehrere Presseleute die Gelegenheit den neuesten Stand der Dinge rund um Cataclysm zu erfahren. Das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="Cataclysm" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/WoW_Cataclysm_klein.png" alt="" width="150" height="67" /></strong>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow/pfad_titanen_collage.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1312" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1312__200x126_pfad_titanen_collage.jpg" alt="pfad_titanen_collage" title="pfad_titanen_collage" />
</a>
<strong>Pfad der Titaten? Gestrichen.  Gildentalente? Gestrichen.</strong> MMOChampion berichtet am frühen Sonntagmorgen von den ersten Details einer <a href="http://www.buffed.de/wow/features/6473/WoW-Cataclysm-buffed-bei-Blizzard-allgemeine-Cataclysm-Infos" target="_blank">exklusiven Reise, bei der auch unsere Freunde von buffed.de dabei waren</a>. Im Zuge eines groß angelegten Pressespektakels im blizzardschen Hauptquartier in Kalifornien, hatten gleich mehrere Presseleute die Gelegenheit den neuesten Stand der Dinge rund um Cataclysm zu erfahren. Das Ergebnis wirkt etwas ernüchternd &#8211; und beinhaltet zahlreiche grundlegende Änderungen.<span id="more-8900"></span></p>
<p><strong>1. Kein Pfad der Titanen mehr</strong></p>
<p>Die Idee <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?sid=1&amp;pageNo=7&amp;topicId=19381854929">beschrieb Ghostcrawler vor knapp einem Jahr</a> wie folgt: &#8220;Wenn man die Maximalstufe erreicht, dann bremst einen das aus. Glück hast Du dann, wenn Du ein Mal pro Woche neue Items durch Schlachtzüge oder PvP bekommst. Abseits vom Gear selbst sind Belohnungen da eher die Ausnahme. Die Idee hinter dem Pfad der Titanen lautet wie folgt: Er soll Max-Level-Spielern Fortschritte über Zeit bieten, die nicht mit der Ausrüstung zusammenhängen.&#8221; Stattdessen gibt&#8217;s mit Cataclysm eine weitere Glyphe &#8211; das System ist bekannt.</p>
<p>Ich find&#8217;s ja schade, denn ein Age of Conan besitzt seit der Erweiterung das Alternative Fortschrittssystem, damit die Spieler in Hyborien am Ball bleiben. Das Blizzard die Idee jetzt verworfen hat &#8211; und hier orakele ich mal &#8211; hat sicher mit der schieren Anzahl an zu gestaltenden Boni pro Klasse zu tun. Bei einer Reihe neuer Glyphen lassen sich vermutlich noch eher Reste aus der Talentbaum-Überarbeitung verarbeiten. Was meint Ihr?</p>
<p><strong>Update</strong> Mittlerweile sind die Entwickler-Interviews des Pressebesuchs online &#8211; auf buffed.de liest man folgendes <a href="http://www.buffed.de/wow/features/6474/WoW-Cataclysm-buffed-bei-Blizzard-Interview-mit-Greg-Ghostcrawler-Street">Statement von Greg &#8220;Ghostcrawler&#8221; Street </a>zu diesem Thema:</p>
<blockquote><p>&#8220;Grundsätzlich wollten wir  sicherstellen, dass Charaktere durch Perks nicht wirklich stärker  werden. Die Extras sollen vor allem dem Komfort dienen. Wir haben die  Gilden-Talentbäume aufgegeben, weil es zu schwer war, die Balance zu  wahren. Für Charaktere funktionieren Talentbäume wunderbar. Die  wichtigen Kernfähigkeiten für Charaktere werden beim Erreichen  bestimmter Stufen automatisch freigeschaltet – die Talentbäume dienen  vor allem der Anpassung an persönliche Vorlieben. In Bezug auf  Gilden-Talentbäume machten uns mögliche Interessenskonflikte sorgen. Es  wäre beispielsweise frustrierend, wenn jemand sehr gerne PvP spielt, die  Gildenleitung aber ausschließlich PvE-Talente wählt. Und wir möchten  nicht, dass jemand ausschließlich aufgrund der Gilden-Talentbäume die  Gilde wechselt. Problematisch war auch, dass nur der Gildenmeister über  die Talentverteilung bestimmen würde, während die restlichen Mitglieder  zuschauen. Dank der Perks wirkt das System viel mehr wie eine  Gemeinschaftsleistung der gesamten Gilde.&#8221; <em>[Quelle: <a href="http://www.buffed.de/wow/features/6474/WoW-Cataclysm-buffed-bei-Blizzard-Interview-mit-Greg-Ghostcrawler-Street">buffed.de</a>]</em></p>
<p><em><br />
</em></p></blockquote>
<p>Mehr Infos zum <strong>neuen Glyphenslot </strong>verriet <a href="http://www.gamona.de/games/world-of-warcraft-cataclysm,interview-pc:article,1753817,page-2.html">Tom Chilton im Interview</a>:</p>
<blockquote><p><strong>Tom Chilton:</strong> Wir haben einen dritten Glyphentyp eingefügt, das  ist richtig – neben großen und kleinen Glyphen wird es nun auch mittlere  geben. Das ist jedoch besser, als es im ersten Augenblick klingen mag.  Denn durch den neuen Glyphentypus können die Spieler ihrer Klasse nun  endlich etwas Individualität verleihen. Bisher sah es doch so aus: Jede  Klasse hatte ihr ganz bestimmtes Glyphenset für die jeweilige Skillung,  als Frostmage wäre es z.B. unsinnig auf den verbesserten Frostbolt zu  verzichten, schließlich drückt man die Frostbolt-Taste alle drei  Sekunden. Wirklich taktisch ist dieses System aber nicht. Mit dem neuen  Glyphentypus wollen wir erreichen, dass sich die wichtigen Spells nicht  mehr behindern. Im Falle des Frostmagiers könnte also eine große Glyphe  der Frostbolt sein und der Eisblock eine mittlere. So stehen diese  Glyphen nicht mehr in direkter Konkurrenz und die Spieler erhalten  deutlich mehr Möglichkeiten, ihren Charakter individuell zu gestalten.  Wir wollen so vor allem vermeiden, dass es nur noch ein, zwei bestimmte  Glyphenkonstellationen gibt, die Sinn machen. Stattdessen sollen die  Spieler verschiedene Kombinationen ausprobieren.  <em> </em><em>[Quelle: <a href="http://www.gamona.de/games/world-of-warcraft-cataclysm,interview-pc:article,1753817,page-2.html">gamona.de</a>]</em><strong> Ende des Updates</strong><em><br />
</em></p></blockquote>
<p><strong>2. Keine Gildentalente / keine Gildenwährung</strong></p>
<p>Klingt zuerst blöd, stört mich aber kaum. Es gibt immer noch 25 Gildenränge, die (ganz wie in Warhammer Online) mit neuen Boni zusammenhängen. Um durch Gilden-Errungenschaften freigeschaltete Items/Boni für sich zu beanspruchen, braucht&#8217;s keine Gildenwährung. Stattdessen löst Ihr <a href="http://www.wow.com/2009/08/22/blizzcon-2009-guild-leveling-and-talents/">Tabards/Reittiere und andere Dinge</a> (sobald sie durch Gilden-Achievements einmal freigeschaltet wurden) mit Goldstücken aus. Über die Art der Belohnungen gibt&#8217;s aktuell keine weiteren Details &#8211; welche würdet Ihr Euch wünschen?</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vDXb4XnPChA&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/vDXb4XnPChA&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>3. 25-Mann-Raids teilbar / flexiblere IDs</strong></p>
<p>Yes! Die harsche Kritik an ihrem Vorhaben, die IDs für Schlachtzüge mit 10 und 25 Spielern zusammen zu legen, hat zumindest etwas geholfen. Blizzard rudert zwar nicht zurück, erweitert die Beschränkungen aber: Ein 25-Spieler-Schlachtzug soll dann in bis zu drei 10-Spieler-Schlachtzüge geteilt werden, die jeder für sich an der gleichen Stelle fortfahren können. Außerdem: Raid-Zuweisungen sollen mit Cataclysm <a href="http://www.wowhead.com/blog=159674">deutlich flexibler werden</a>: Demnach soll man jedem Schlachtzug beitreten können, solange sie Boss-Gegner angehen, die von Euch in dieser ID noch nicht getötet wurden.</p>
<p><strong>4. Anfangs-Raid: &#8220;Bastion des Zwielichts&#8221;</strong></p>
<p>Dieser Schlachtzug wird das &#8220;Naxxramas&#8221; von Cataclysm, besitzt fünf Boss-Gegner für Einstiegs-Schlachtzügler und einen ultra-harten Boss im Stil von Algalon. Der letzte Boss in diesem Raid heißt Cho&#8217;Gall, ein zweiköpfiger, magisch begabter Oger. Die Köpfe heißen übrigens Cho und Gall. <a href="http://www.wowhead.com/blog=159674">WoWhead</a> schreibt, es soll ein unglaublich geheimes Geheimnis gelüftet werden, wenn der Oger im heroischen Modus besiegt wird. Mir fällt nicht ein, was das sein könnte &#8211; vielleicht inspirieren Euch ja die <a href="http://www.wowwiki.com/Cho%27gall">Detail-Infos über den Cho&#8217;Gall</a> &#8211; und ihr lasst es uns wissen.</p>
<p><strong>5. Noch mehr &#8211; und mehr&#8230;</strong></p>
<p>Archäologie soll wohl keine besonders große Rolle im WoW-Berufsleben führen, wie angenommen. Nachdem der Pfad der Titanen ja nun Geschichte ist, wird aus dem neuen Beruf wohl so etwas ähnliches wie das Angeln &#8211; ein sekundärer Beruf: Schade drum. Immerhin gibt&#8217;s kosmetische Items, mehr Infos zur WoW-Hintergrundgeschichte und ein paar exklusive Beutestücke &#8211; sehr wahrscheinlich in Verbindung mit einer Art <a href="http://www.wowhead.com/blog=159674">Mini-Spiel</a>. <strong> </strong></p>
<p><strong>Update: </strong>Ghostcrawler sieht das ganze vergleichsweise entspannt, wenn man dem <a href="http://www.buffed.de/wow/features/6474/WoW-Cataclysm-buffed-bei-Blizzard-Interview-mit-Greg-Ghostcrawler-Street">frischen Interview</a> folgt:</p>
<blockquote><p><strong>buffed:</strong> Es macht den Eindruck, dass Archäologie durch den Wegfall vom Pfad der  Titanen an Bedeutung verloren hat. Ist es jetzt vor allem ein  Spaß-Beruf?<strong><br />
Street:</strong> Zu großen Teilen, ja. Es gibt auch  kleinere spielerische Vorteile. Das kann sich bis zur Veröffentlichung  natürlich noch ändern, aber derzeit planen wir, Archäologen auf hohem  Level eine spezielle Fähigkeit zur Verfügung zu stellen. Vergleichbar  mit dem Fischmahl der Köche, das der gesamten Dungeon-Gruppe hilft. Der  derzeitige Plan ist, dass sich in den Dungeons hin und wieder Runen an  den Wänden finden lassen. Archäologen können diese Runen dann  entschlüsseln – dadurch erhält die komplette Gruppe einen Buff. Diese  Buffs werden sich dann von Instanz zu Instanz unterscheiden, jede  bekommt einen eigenen speziellen Stärkungszauber. Wir können die  Dungeons also darauf abstimmen. Einer der neuen Dungeons ist  beispielsweise sehr groß – dort steigert der Buff dann Eure  Bewegungsgeschwindigkeit. In anderen Instanzen könnte es Boni auf  Gesundheit oder kritische Treffer geben.&#8221; <em>[Quelle: <a href="http://www.buffed.de/wow/features/6474/WoW-Cataclysm-buffed-bei-Blizzard-Interview-mit-Greg-Ghostcrawler-Street">buffed.de</a>] </em><strong>Ende des Updates</strong><em><br />
</em></p></blockquote>
<p>Hier ein paar weitere Änderungen, die bekannt wurden:</p>
<ul>
<li>Worgen und Goblins sollen Erbstücke bereits zum Spielstart tragen können &#8211; ab Stufe 80 gibt es dann <a href="http://www.wowhead.com/blog=159674">neue Erbstücke</a>.</li>
</ul>
<ul>
<li>Cataclysm soll 3.000 Quests bieten. Zum Vergleich: In Wrath of the Lich King kamen 1.000 dazu.</li>
</ul>
<ul>
<li>Die heroischen Instanz-Fassungen der Todesmine und Burg Schattenfang werden wohl zur Veröffentlichung von Cataclysm nicht im Spiel sein &#8211; man will die Instanzen per Content-Patch nachliefern. Damn &#8211; und wir haben uns so drauf gefreut.</li>
</ul>
<p><strong>Update</strong></p>
<p><strong>6. Wann fängt die Beta an? </strong></p>
<p>Einen konkreten Termin scheint es nach wie vor nicht zu geben, allerdings haben die <a href="http://www.buffed.de/wow/features/6476/WoW-Cataclysm-buffed-bei-Blizzard-Cataclysm-Spielbericht-und-Prognose-zum-Beta-Test">Cataclysm-Spieleindrücke </a>wohl  hier und dort ein paar vor der Beta noch überarbeitunswürdige Bereiche enttarnt. Folgt man dem Artikel, so dürften wir noch etwas länger warten, vielleiht noch rund einen Monat. Zeit wird&#8217;s. =)<strong> Update Ende</strong></p>
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		<title>Erweiterung des Blizzard-Shop Angebots: Weitere Charakter-Slots gegen Bares</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 10:38:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Klein aber fein passt wohl am besten zu der neuesten Nachricht aus dem WoW-Sektor. In einer Umfrage,  die seitens Blizzard an etliche europäische Spieler diese Woche verschickt wurde, taucht eine doch recht bedenkliche Frage auf, die die Community in Rage versetzt. &#8220;If Blizzard allowed you to purchase an extra character slot on a realm for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="WoW" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/wow_logo_klein.png" alt="" width="150" height="61" />
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</a>
Klein aber fein passt wohl am besten zu der neuesten Nachricht aus dem WoW-Sektor. In einer Umfrage,  die seitens Blizzard an etliche europäische Spieler diese Woche verschickt wurde, taucht eine doch <a href="http://www.mmo-champion.com/news-2/blizzard-survey-remote-ah-blue-posts/" target="_blank">recht bedenkliche Frage auf</a>, die die Community in Rage versetzt. &#8220;If Blizzard allowed you to purchase an extra character slot on a realm for a small fee, how interested would you be in doing that?&#8221; lautet die Aussage. Würden wir wirklich abermals ins Portemonnaie greifen, um einen Service in Anspruch zu nehmen, der eigentlich bei einem monatlichen Abo als selbstverständlich gelten sollte? Nach der hitzigen Diskussion bezüglich kostenpflichtiger Haus- und Reittiere, wagt Blizzard erneut einen gefährlichen Schritt in Richtung Micro Transactions. <span id="more-8851"></span></p>
<p>Zwar handelt es sich bisher &#8220;nur&#8221; um eine simple Frage, aber beunruhigend ist sie schon. Denn mit der Veröffentlichung von Cataclysm werden einige Spieler arg in Bedrängnis kommen, was die Anzahl ihrer Charakter-Slots auf ihrem Heimat-Server angeht. Mit derzeit zehn spielbaren Klassen ist die Grenze von maximal zehn möglichen Helden pro Server schnell erreicht und somit das Erstellen eines Charakters der neuen Rassen, Worgen und Goblins, bei vielen Spielern nicht mehr möglich. Sicherlich können einige Spieler sich von dem ein oder anderen Twink trennen und so wieder einen Platz freischaufeln, aber manchen fällt eben genau das sehr schwer. Deshalb bestand zumindest bis heute die Hoffnung, dass Blizzard mit der dritten WoW-Erweiterung zusätzliche Charakter-Slots zur Verfügung stellt, um genau diesem Problem entgegenzuwirken.</p>

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Jedoch weit gefehlt! Denn der Kasus Knacktus dieser Geschichte besteht vor allem in der Art der Fragestellung. Blizzard fragt nicht einfach, ob die Spieler grundsätzlich etwas gegen kostenpflichtige Zusatzslots hätten, sondern wie groß unser Interesse bezüglich dieses Angebots wäre. Eine Entscheidung könnte also bereits gefallen sein. Denn antworten die Befragten mit &#8220;Nein. Absolut kein Interesse.&#8221; könnte das bedeuten, dass gar keine weiteren Plätze angeboten werden &#8211; kostenpflichtig oder nicht. Entscheiden sie sie sich für &#8220;Ja, ich bin sehr interessiert.&#8221; steht einem weiteren Angebot im Blizzard-Shop nichts im Wege.</p>
<p>Ich persönlich habe all meine Heldenplätze belegt und kann mich maximal von zwei Charakteren trennen. Passt an sich perfekt, da ich so zumindest einen Worgen und einen Goblin erstellen kann. Allerdings träume ich schon ewig von einem Gnom Priester, der mit Cataclysm endlich spielbar sein wird. Ich müsste also mindestens einen Slot kaufen, um all meine Wünsche umzusetzen. Nur zu welchem Preis? In der Umfrage ist die Rede von einer kleinen Gebühr (small fee). Nur was genau versteht Blizzard unter klein? Ist ein virtuelles Haustier für 10 Euro klein oder spielt sich das ganze doch in der Preiskategorie ab 20 Euro ab? Ganz egal wie diese Geschichte ausgehen wird, langsam aber sicher geht es zu weit. Denn WoW war gerade wegen seiner Preispolitik für mich bisher immer die fairste Lösung im MMO-Sektor &#8211; für eine feste Abogebühr habe ich Zugang zu allen Inhalten, egal ob ich sie nutze oder nicht. Stück für Stück bekommt dieses Modell durch den Blizzard-Shop jedoch einen faden Beigeschmack, der sich wie eine Seuche immer weiter ausbreitet.</p>
<p>Was haltet Ihr von dieser Entwicklung? Würdet Ihr für zusätzliche Charakterslots zahlen und wenn ja, bei welchem Preis ist Eure Schmerzgrenze erreicht?</p>
<p style="text-align: center;">Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
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		<title>Diablo 3: Wie weit ist das Spiel?</title>
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		<comments>http://ninjalooter.de/2010/05/diablo-3-wie-weit-ist-das-spiel/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 06:47:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele die auch ganz nett sind]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>

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		<description><![CDATA[Starcraft 2 befindet sich immer noch im Beta-Test, die Anmeldung zur Cataclysm-Beta steht bereit &#8211; aber wie sieht&#8217;s mit Diablo 3 aus? Die englischsprachige Webseite diablospot.com scheint mehr über den Status zu wissen und den Entwicklern näher zu stehen, als man vermutet. In seinem aktuellen Beitrag gibt Autor Haligen einige Info-Häppchen preis, ohne dabei zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="Diablo 3" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/Diablo_3_2_klein.png" alt="" width="150" height="89" />
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</a>
Starcraft 2 befindet sich immer noch im <a href="../../2010/04/ninjacast-starcraft-2-nfs-world-cc-4-und-rpc-2010/" target="_blank">Beta-Test</a>, die Anmeldung zur <a href="../../2010/05/wow-cataclysm-beta-anmeldung-per-battle-net-leicht-gemacht/" target="_blank">Cataclysm-Beta</a> steht bereit &#8211; aber wie sieht&#8217;s mit Diablo 3 aus? Die englischsprachige Webseite <a href="http://diablospot.com/" target="_blank">diablospot.com</a> scheint mehr über den Status zu wissen und den Entwicklern näher zu stehen, als man vermutet. In seinem <a href="http://www.diablospot.com/2010/05/26/how-far-is-diablo-3-really-we-know/" target="_blank">aktuellen Beitrag</a> gibt Autor Haligen einige Info-Häppchen preis, ohne dabei zu konkret zu werden.<span id="more-8734"></span></p>
<p>Demnach sei es nicht selten, dass zuerst entwickelte Gebiete noch einmal überarbeitet werden, auch wenn sie in der Theorie eigentlich fertig sind. Blizzard investiert rund ein weiteres Jahr bei ihren Spielen, um sie auf Hochglanz zu polieren. Ob die beispielhaft genannte Zahl von 20 Zonen tatsächlich auf geheimen Hintergrundwissen beruht, steht nicht fest.  Die zwei bisher auf Messen und Conventions gezeigten Zonen (Wüste &amp; Tristram) geben also nur bedingt Auskunft über den Entwicklungsstand des übrigens Spiels.</p>
<p>Laut dieser Info-Häppchen dürfte sich die Veröffentlichung von Diablo 3 also noch ein Weilchen ziehen. Am Ende seines Beitrags verspricht Haligen allerdings, weitere Neuigkeiten zu veröffentlichen. Vielleicht gibt es dann ja mehr Fakten. Wir bleiben da natürlich auch am Ball.</p>
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		<title>Cataclysm: Weibliche Worgen, Goblin Totems und Rundgang durch Stormwind</title>
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		<pubDate>Sun, 09 May 2010 09:51:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
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		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Goblin]]></category>
		<category><![CDATA[Worgen]]></category>

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		<description><![CDATA[In den letzten Tagen wurde so ziemlich jedes kleine Geheimnis rund um die Neugestaltung der alten Welt in WoW gelüftet. Auch die zwei neuen Rassen Worgen und Goblins konnten über den Alpha-Client erstellt und somit auch ihre Animationen zum ersten Mal genau unter die Lupe genommen werden. Bis dato fehlte jedoch die weibliche Variante der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="Cataclysm Beta" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/WoW_Cataclysm_BETA.png" alt="" width="150" height="67" />
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</a>
In den letzten Tagen wurde so ziemlich jedes kleine Geheimnis rund um die Neugestaltung der alten Welt in WoW gelüftet. Auch die zwei neuen Rassen Worgen und Goblins konnten über den Alpha-Client erstellt und somit auch ihre Animationen zum ersten Mal genau unter die Lupe genommen werden. Bis dato fehlte jedoch die weibliche Variante der Worgen, die im Charaktererstellungsmenü noch immer nicht zur Verfügung stehen. Wie es sich für fleißige Dataminer gehört sind nun aber auch hier erste Bilder und kurze Videos aufgetaucht, die ich Euch nicht vorenthalten möchte. Außerdem ist ein erstes Bild der Goblin Totems aufgetaucht sowie ein sehenswertes Video von Stormwind.<span id="more-8577"></span></p>
<h3>Charaktererstellung Worgen und Goblins</h3>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/R2M2V1CfJ-I&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/R2M2V1CfJ-I&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Animation der weiblichen Worgen</h3>
<p>Auch wenn auf den meisten Bildern und Videos die Gesichter noch fehlen, erkennt man jetzt schon die Mischung aus Draenei und Troll. Die leicht gebückte Haltung zusammen mit dem schwingenden Gang und den Hufen ähnlichen Tatzen, erinnern mich schon sehr an diese Mischung. Im <a href="http://www.mmo-champion.com/general-discussions/first-look-at-wogen-famale/" target="_blank">MMO Champion Forum</a> sind erste Screenshots aus dem Modelviewer zu sehen, die trotz des animalischen Charakters der Worgen, sehr weiblich wirkende Exemplare zeigen. Die Gesichter haben sehr weiche Konturen und auch die Frisuren überzeugen mich schon jetzt.</p>
<p>Schaut man sich dann jedoch die <a href="http://smg.photobucket.com/albums/v618/Asshi/Alpha/?start=all" target="_blank">zahlreichen gifs</a>, die derzeit im Netz kursieren, genauer an, wirken die weiblichen Worgen gar nicht mehr so hübsch wie noch zuvor auf den Screenshots. Allerdings sind hier viele Animationen noch Lückenfüller und werden im Laufe der Zeit noch durch neue ausgetauscht.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jwlmnfU97TA&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/jwlmnfU97TA&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3 style="text-align: left;">Goblin Totems</h3>
<p style="text-align: left;">Die technisch versierten Goblins bauen beim Gestalten ihrer Schmananen Totems natürlich auf ihre Ingenieurskenntnisse. Die kleinen leuchtenden Technikwunder erinnern an selbst zusammengebastelte Sonden, die an allen Ecken und Enden lustige Gimmicks aufweisen. Alle vier schweben mit Hilfe einer sich drehenden Schraube in der Luft und haben oben eine geöffnete Klappe. Je nach Element entweicht dort ein unterschiedlich gefärbter Dampf. An den Seiten sind gleich mehrere Knöpfe und Ventile zu erkennen.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Goblin Totems" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/totemsgoblin.jpg" alt="" width="605" height="172" /></p>
<h3>Rundgang durch Stormwind</h3>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qIFaL3fDUJI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="505" src="http://www.youtube.com/v/qIFaL3fDUJI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Cataclysm: Goblinflitzer, Neptulon-Model, neue Titel und Berufe-Update</title>
		<link>http://ninjalooter.de/2010/05/cataclysm-goblinflitzer-neptulon-model-neue-titel-und-berufe-update/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=cataclysm-goblinflitzer-neptulon-model-neue-titel-und-berufe-update</link>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 07:26:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>

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		<description><![CDATA[EDIT: Westliche Pestländer ohne Geißel. Tausend Nadeln überflutet. Golfplatz und Rennbahn in Azshara. Luftaufnahmen von Stormwind! Es ist erst zwei Tage her, dass Blizzard den Start der Friends &#38; Family Alpha der dritten WoW-Erweiterung bekannt gegeben hat. Seitdem wühlen sich Dataminer durch die Unmenge an Daten, um jeden erdenklichen Schnipsel an Informationen zu erhaschen, den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="Cataclysm Beta" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/WoW_Cataclysm_BETA.png" alt="" width="150" height="67" />
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow/neptulon.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1127" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1127__200x125_neptulon.jpg" alt="neptulon" title="neptulon" />
</a>
<strong>EDIT: Westliche Pestländer ohne Geißel. Tausend Nadeln überflutet. Golfplatz und Rennbahn in Azshara. Luftaufnahmen von Stormwind!</strong> Es ist erst zwei Tage her, dass Blizzard den Start der Friends &amp; Family Alpha der dritten WoW-Erweiterung bekannt gegeben hat. Seitdem wühlen sich Dataminer durch die Unmenge an Daten, um jeden erdenklichen Schnipsel an Informationen zu erhaschen, den sie dann zum richtigen Zeitpunkt veröffentlichen dürfen. So auch heute geschehen. Denn ab sofort dürfen all diese Sensationsnachrichten über den Äther geschickt werden. Boubouille von MMO Champion war wie immer fleißig und hat <a href="http://www.mmo-champion.com/news-2/cataclysm-friends-family-alpha-198562/" target="_blank">die ersten Fundstücke</a> für uns parat. Welche besonders spannend sind, erfahrt Ihr im nächsten Abschnitt.<span id="more-8440"></span></p>
<p><strong>INFO: Da derzeit neue Infos im Sekundentakt auftauchen, wird dieser Artikel heute häufig aktualisiert.</strong></p>
<p><strong>Der Artikel ist auf mehrere Seiten aufgeteilt, da er ansonsten zu unübersichtlich werden würde. Am Ende des Beitrags könnt Ihr zur nächsten Seite blättern.<br />
</strong></p>
<h3>Talente</h3>
<p>Eine <a href="http://talent.mmo-champion.com/#,,11927?#" target="_blank">erste Version des Talentrechners</a> mit allen neuen Cataclysm-Fähigkeiten gibt es auf MMO Champion. Dort könnt Ihr jetzt schon sehen, welche Skillung für Euch in Frage kommt und vor allem sinnvoll ist.</p>
<h3>Titel</h3>
<p>Einige neue Namenszusätze sind in der Datenmenge zu finden. Woher sie stammen und wie man sie erhalten kann, ist noch vollkommen unklar.</p>
<ul>
<li> Exalted of &lt;name&gt;</li>
<li>Veteran of &lt;name&gt;</li>
<li>Guardian of &lt;name&gt;</li>
<li>Recruit of &lt;name&gt;</li>
</ul>
<h3>Berufe</h3>
<p>Dutzende neue Fertigkeiten wurden in diesem Bereich gefunden. Demnach ist nun unter anderem bekannt, dass neue Erze namens Ebonsteel und Pyrite eingeführt werden sowie der neue Schneiderstoff Embersilk. An den seltenen Stoffballen werden wir auch mit Cataclysm nicht vorbeikommen. Denn auch hier gibt es neue Varianten, die nur ein mal pro Woche erstellt werden können. Der sogenannte Dreamcloth wird allem Anschein nach mit unterschiedlichen Elementarteilchen in verschiedenen Gegenden hergestellt.</p>
<h3>Achievements</h3>
<p>Noch sind nicht allzu viele bekannt, aber fest steht, dass allen Erfolgsjägern eine weitere Erkundungstour durch Kalimdor und den östlichen Königreichen bevorsteht. Denn laut &#8220;<a href="http://db.mmo-champion.com/a/4827/surveying-the-damage/" target="_blank">Surveying the Damage</a>&#8221; erhalten Spieler Erfolgspünktchen sobald sie alle Zerstörungen der alten Welt mit eigenen Augen gesehen haben. Des weiteren erhaltet Ihr für das Erreichen von Stufe 85, das Erforschen von Vashj&#8217;ir und dem Entdecken aller Dungeoneingänge von Cataclysm ein Achievement.</p>
<h3>Gebietskarten</h3>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-59-8440">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://ninjalooter.de/nggallery/post/cataclysm-goblinflitzer-neptulon-model-neue-titel-und-berufe-update/slideshow">
			[Show as slideshow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
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								<img title="aszhara" alt="aszhara" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/catsclysm-gebietskarten/thumbs/thumbs_aszhara.jpg" width="150" height="150" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
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								<img title="barrens" alt="barrens" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/catsclysm-gebietskarten/thumbs/thumbs_barrens.jpg" width="150" height="150" />
							</a>
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	</div>
	
		
 		
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							</a>
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								<img title="darkshore" alt="darkshore" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/catsclysm-gebietskarten/thumbs/thumbs_darkshore.jpg" width="150" height="150" />
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	</div>
	
		
 		
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	</div>
	
		
 		
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	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-1122" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
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								<img title="thousandneedles" alt="thousandneedles" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/catsclysm-gebietskarten/thumbs/thumbs_thousandneedles.jpg" width="150" height="150" />
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	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-1123" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
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								<img title="tirisfal" alt="tirisfal" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/catsclysm-gebietskarten/thumbs/thumbs_tirisfal.jpg" width="150" height="150" />
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	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

<h3>Models</h3>
<p>Boubouille hat eine Unmenge an Bildern von unterschiedlichsten Cataclysm-Models gepostet. Von neuen Monstern, Gegenständen, Goblins, Murlocs, Kobolden, Neptulon und Todesschwinge. Das wohl interessanteste Bild ist aber das vom Goblin-Fahrzeug. Das als Mount für die neue spielbare Rasse gedachte Gefährt sieht aus wie ein waschechter Rennwagen mit Fuchsschwanz und brennenden Ornamenten. Außerdem ist wohl auch das erste Bild der goblinschen Totems aufgetaucht. Die ähneln mechanischen Sonden, die von Profi-Ingenieuren zusammengesetzt wurden. Und wie genial sehen bitte die zwei Gobo-Models aus. So etwas durchgeknalltes in Sachen Gesichtsausdruck habe ich selten gesehen. Besitzer eines Elekks werden sich mit Cataclysm besonders freuen. Denn ihre Trampeltierchen wurden ordentlich aufgemotzt.</p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-60-8440">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://ninjalooter.de/nggallery/post/cataclysm-goblinflitzer-neptulon-model-neue-titel-und-berufe-update/slideshow">
			[Show as slideshow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
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							</a>
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							</a>
		</div>
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								<img title="neptulon_scaleddown" alt="neptulon_scaleddown" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-models/thumbs/thumbs_neptulon_scaleddown.jpg" width="150" height="150" />
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	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-1136" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
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			<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-models/gob1.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_60" >
								<img title="gob1" alt="gob1" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-models/thumbs/thumbs_gob1.jpg" width="150" height="150" />
							</a>
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								<img title="gob2" alt="gob2" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-models/thumbs/thumbs_gob2.jpg" width="150" height="150" />
							</a>
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	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-1138" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
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								<img title="elekk" alt="elekk" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-models/thumbs/thumbs_elekk.jpg" width="150" height="150" />
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		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-1139" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
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			<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-models/elekk2.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_60" >
								<img title="elekk2" alt="elekk2" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-models/thumbs/thumbs_elekk2.jpg" width="150" height="150" />
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		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
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</div>

<h3>Orgrimmar</h3>
<p>Ich wollte es ja nicht wahrhaben, aber Orgrimmar macht in Cataclysm richtig was her. Die Hordestadt wurde komplett überarbeitet und hat nun einen leichten Südeseeflair durch die Aufnahme der Goblins erhalten. Palmen, Liegen, Badetücher &#8211; alles was das Urlauberherz begehrt.</p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-61-8440">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://ninjalooter.de/nggallery/post/cataclysm-goblinflitzer-neptulon-model-neue-titel-und-berufe-update/slideshow">
			[Show as slideshow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-1128" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
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			<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-orgrimmar/orgrimmar_16.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_61" >
								<img title="orgrimmar_16" alt="orgrimmar_16" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-orgrimmar/thumbs/thumbs_orgrimmar_16.jpg" width="150" height="150" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-1129" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-orgrimmar/orgrimmar_17.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_61" >
								<img title="orgrimmar_17" alt="orgrimmar_17" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-orgrimmar/thumbs/thumbs_orgrimmar_17.jpg" width="150" height="150" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-1130" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
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<h3>Stormwind</h3>
<p>Es nimmt keine Ende. Nach Orgrimmar sind nun erste Eindrücke vom überarbeiteten Stormwind aufgetaucht. Das besondere an den Bildern ist, dass sehr interessante Luftaufnahmen zu sehen sind. Außerdem ist ein Friedhof der Menschenstadt hinzugefügt worden, der anscheinend direkt hinter der Kathedrale liegt. Dort wird man nun einige weitere zusätzliche Gebäude finden, die direkt am Wasser liegen. König Varian Wrynn erhält eine Statue direkt vor der Burg Stormwinds, die anscheinend einige neu Gänge mit Blick auf das Startgebiet hat. Besonders auffallend sind die wesentlich kräftigeren Farben, die bei Flora und Fauna sowie den Gebäuden der Stadt verwendet wurden. Selbst die Bank wurde überarbeitet und bietet nun einen begehbaren Tresorraum für Gilden an. Ein Teil der Stadt ist komplett zerstört und versinkt förmlich im Boden. Merkwürdige Ritualgegenstände sind vor der Metropole aufgebaut, die in einer Art Runenkreis aufgebaut sind. Alles in allem haut mich Stormwind richtig vom Hocker. Insbesondere die wunderschönen Luftaufnahmen haben mich sprachlos gemacht.</p>
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			[Show as slideshow]		</a>
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								<img title="stormwind_23" alt="stormwind_23" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-stormwind/thumbs/thumbs_stormwind_23.jpg" width="150" height="150" />
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								<img title="stormwind_25" alt="stormwind_25" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-stormwind/thumbs/thumbs_stormwind_25.jpg" width="150" height="150" />
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	</div>
	
		
 		
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								<img title="stormwind_32" alt="stormwind_32" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cataclysm-stormwind/thumbs/thumbs_stormwind_32.jpg" width="150" height="150" />
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	</div>
	
		
 		
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	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
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</div>

<p style="text-align: center;"><strong>&gt;&gt;Mehr Infos zu Azshara, Berg Hyjal, Tausend Nadeln, dem Brachland und den Westlichen Pestländern gibt es auf der nächsten Seite.&lt;&lt;</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>WoW Cataclysm: Beta-Anmeldung per Battle.net leicht gemacht</title>
		<link>http://ninjalooter.de/2010/05/wow-cataclysm-beta-anmeldung-per-battle-net-leicht-gemacht/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=wow-cataclysm-beta-anmeldung-per-battle-net-leicht-gemacht</link>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 11:21:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benny</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Anmeldung]]></category>
		<category><![CDATA[Battle.net]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ninjalooter.de/?p=8386</guid>
		<description><![CDATA[Die &#8220;World of Warcraft Cataclysm&#8221;-Testphase hat Anfang Mai 2010 mit der &#8220;Familiy &#38; Friends&#8221;-Alpha nach langem Warten der Community endlich begonnen. Noch dürfen lediglich privilegierte  Freunde und Verwandte der Blizzard-Mitarbeiter einen ersten Blick in das durch Todesschwinge zerstörte Azeroth werfen, während wir Normalsterblichen fieberhaft vor den heimischen Bildschirmen auf Informationshappen warten. Aber wo eine Alpha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Cataclysm Beta" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/WoW_Cataclysm_BETA.png" alt="" width="150" height="67" />
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow_beta_anmeldung/wow_beta_anmeldung_00.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1101" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1101__200x77_wow_beta_anmeldung_00.jpg" alt="WoW-Beta-Anmeldung" title="WoW-Beta-Anmeldung" />
</a>
Die &#8220;World of Warcraft Cataclysm&#8221;-Testphase hat Anfang Mai 2010 mit der &#8220;Familiy &amp; Friends&#8221;-Alpha nach langem Warten der Community endlich begonnen. Noch dürfen lediglich privilegierte  Freunde und Verwandte der Blizzard-Mitarbeiter einen ersten Blick in das durch Todesschwinge zerstörte Azeroth werfen, während wir Normalsterblichen fieberhaft vor den heimischen Bildschirmen auf Informationshappen warten. <strong>Aber wo eine Alpha ist, wird eine Beta folgen! </strong>Was Ihr beachten müsst, um Euch über das Blizzard&#8217;sche Battle.net für den Betatest der dritten WoW-Erweiterung anzumelden, zeigen wir Euch in einer einfachen <strong>Schritt-für-Schritt-Anleitung</strong>.<span id="more-8386"></span></p>
<ol>
<li>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow_beta_anmeldung/wow_beta_anmeldung_01.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1102" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1102__200x_wow_beta_anmeldung_01.jpg" alt="Batte.net-Übersichtsseite" title="Batte.net-Übersichtsseite" />
</a>
Um an einem Betatest eines WoW-Spiels teilzunehmen, braucht Ihr einen <span style="text-decoration: underline;">aktiven Battle.net-Account</span>, der auf eine gültige E-Mail-Adresse angemeldet wurde.</li>
<li>Um an der anstehenden WoW-Cataclysm-Beta teilnehmen zu dürfen, muss dieser Account darüber hinaus über <span style="text-decoration: underline;">eine aktivierte &#8220;Wrath of the Lich King&#8221;-Version</span> verfügen.<br style="clear: right;" /></li>
<li>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow_beta_anmeldung/wow_beta_anmeldung_02.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1103" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1103__200x_wow_beta_anmeldung_02.jpg" alt="Battle.net-Anmeldung" title="Battle.net-Anmeldung" />
</a>
Meldet Euch über die offizielle Battle.net-Accountseite <span style="text-decoration: underline;">www.battle.net</span> mit Euren Account-Informationen a.k.a E-Mail-Adresse und Passwort an. (Gebt die Webadresse aus Sicherheitsgründen per Hand in Euren Browser ein und folgt keinen Verlinkungen auf unbekannten Seiten. Diese könnten Euch auf sogenannte Scam-Seiten führen, deren Ziel der Diebstahl Eurer Account-Informationen ist.) <br style="clear: right;" /></li>
<li>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow_beta_anmeldung/wow_beta_anmeldung_03.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1104" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1104__200x_wow_beta_anmeldung_03.jpg" alt="Battle.net-Spieleübersicht" title="Battle.net-Spieleübersicht" />
</a>
Nachdem Ihr Euch mit Euren gültigen Account-Informationen in den Battle.net-Account eingeloggt habt, sehr Ihr eine Übersicht aller mit dem Account verbundenen Spiele.</li>
<li>Um in die Beta-Anmeldung für Cataclysm zu gelangen, müsst Ihr oberhalb der Spieleübersicht auf <span style="text-decoration: underline;">&#8220;Beta-Profil-Einstellungen&#8221;</span> klicken.<br style="clear: right;" /></li>
<li>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow_beta_anmeldung/wow_beta_anmeldung_04.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1105" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1105__200x_wow_beta_anmeldung_04.jpg" alt="Download der Beta-Systemanalyse" title="Download der Beta-Systemanalyse" />
</a>
Ihr werdet nun aufgefordert, ein kleines<span style="text-decoration: underline;"> Blizzard-Programm zur Erkennung der Systemspezifikationen</span> herunterzuladen. Das Programm ist sowohl als Windows- als auch Mac-Version erhältlich. Da ein Beta grundsätzlich zum Testen der Software und deren Kompatibilität mit verschiedenen Betriebssystemen und Hardware-Komponenten gedacht ist, hält sich seit Jahren das Gerücht, dass besonders ausgefallene Systemzusammenstellungen bei der Auswahl der Betatester bevorzugt werden.<br style="clear: right;" /></li>
<li>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow_beta_anmeldung/wow_beta_anmeldung_05.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1106" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1106__200x_wow_beta_anmeldung_05.jpg" alt="Ausführen der Beta-Systemanalyse" title="Ausführen der Beta-Systemanalyse" />
</a>
Habt Ihr den Battle.net-System-Check heruntergeladen, müsst Ihr diesen nur einmalig durchführen. Im Anschluss übertragt Ihr die gesammelten Daten per &#8220;Senden&#8221; auf Euren Battle.net-Account: <span style="text-decoration: underline;">Euer PC-System und der Account sind nun miteinander verbunden</span>. Auch wenn Ihr ungern Daten über Euch und Euer Eigentum preisgebt, werdet Ihr nicht darum herumkommen, da die Teilnahme am Betatest ohne den System-Check nicht möglich ist.<br style="clear: right;" /></li>
<li>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow_beta_anmeldung/wow_beta_anmeldung_06.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1107" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1107__200x_wow_beta_anmeldung_06.jpg" alt="Aktualisierte Beta-Anmeldung" title="Aktualisierte Beta-Anmeldung" />
</a>
Nach der Datenübertragung werdet Ihr automatisch auf Eure Battle.net-Accountseite weitergeleitet und erhaltet eine Übersicht Eurer Systemdetails sowie die Option an den derzeitigen oder zukünftigen Blizzard-Betatests für Starcraft  2, Diablo 3 und World of Warcraft Cataclysm teilzunehmen.</li>
<li>Ihr müsst einfach <span style="text-decoration: underline;">ein Häkchen bei den entsprechenden Spielen setzen</span> und die &#8220;Einstellung aktualisieren&#8221;.<br style="clear: right;" /></li>
<li><a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/05/box-cat.png"><img class="alignright size-full wp-image-8428" title="Cataclysm-Beta" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2010/05/box-cat.png" alt="" width="184" height="273" /></a>Die Anmeldung zu einem Betatest wird Euch zwar keine Teilnahme garantieren, da die Auswahl der Tester unter bestimmten Kriterien geschieht, die nur Blizzard kennt, allerdings sollte Ihr Euch die Chance nicht nehmen lassen.</li>
<li>Ob Ihr am Cataclysm-Betatest teilnehmen dürft, werdet Ihr per E-Mail erfahren. <span style="text-decoration: underline;">In dieser werdet Ihr niemals um die Eingabe Eurer Account-Daten oder die Angabe  persönlicher Informationen auf einer Internetseite aufgefordert werden!</span> Die Cataclysm-Beta wird automatisch Eurer Battle.net-Spieleliste hinzugefügt.</li>
<li>In der E-Mail wird lediglich darauf hingewiesen, dass Ihr für die Testphase ausgewählt wurdet und Euch über www.battle.net den Spiele-Client herunterladen könnt.<br style="clear: right;" /></li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cataclysm: Friends &amp; Family Alpha gestartet</title>
		<link>http://ninjalooter.de/2010/05/cataclysm-friends-family-alpha-gestartet/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=cataclysm-friends-family-alpha-gestartet</link>
		<comments>http://ninjalooter.de/2010/05/cataclysm-friends-family-alpha-gestartet/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 06:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>

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		<description><![CDATA[EDIT: Erstes Bild von Todesschwinge! Soll ich? Soll ich nicht? Diese Fragen am frühen Morgen benebeln meine Gedanken so sehr, dass auch ich hier beim Ninjalooter die frohe Botschaft vom Beginn der Cataclysm Friends &#38; Family Alpha mit einem kompletten Artikel verkünden werde. Ein simpler Tweet reicht da einfach nicht aus. Denn obwohl eigentlich alles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="Cataclysm Beta" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/WoW_Cataclysm_BETA.png" alt="" width="150" height="67" />
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow/cataclysm-banner.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic1099" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/1099__200x124_cataclysm-banner.jpg" alt="cataclysm-banner" title="cataclysm-banner" />
</a>
<strong>EDIT: Erstes Bild von Todesschwinge!</strong> Soll ich? Soll ich nicht? Diese Fragen am frühen Morgen benebeln meine Gedanken so sehr, dass auch ich hier beim Ninjalooter die frohe Botschaft vom Beginn der Cataclysm Friends &amp; Family Alpha mit einem kompletten Artikel verkünden werde. Ein simpler Tweet reicht da einfach nicht aus. Denn obwohl eigentlich alles mit einem simplen Satz gesagt ist, gibt es doch noch ein paar nützliche Infos obendrauf. Blizzard-Blueposter Zarhym bestätigte vor ein paar Stunden im <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=24690639017" target="_blank">amerikanischen WoW-Forum</a> die Gerüchte und ließ sich außerdem noch einige zusätzliche Details entlocken.<span id="more-8374"></span></p>
<p><a href="http://www.mmo-champion.com/news-2/cataclysm-friends-family-alpha/" target="_blank">MMO Champion</a> war mal wieder schneller mit der Nachricht über den Beginn der Alpha, weswegen Blizzard sich wohl doch gezwungen sah die Geschichte offiziell zu bestätigen. Demnach fiel der Startschuss tatsächlich erst vor ein paar Stunden und nur ein auserlesener Kreis an Mitarbeitern und Freunden erhielt Zugang zum zerstörten Azeroth. Jegliche Emails, die Euch also heute und in den nächsten Tagen zugeschickt werden und Euch Zugang zur Alpha versprechen, sind Phishing-Mails und sollten sofort gelöscht werden. Wie nicht anders zu erwarten war, unterliegen die glücklichen Tester einer strikten Schweigepflicht, was die Hoffnung zerstreut noch heute erste Bilder der Alpha zu sehen. Dennoch werde laut Zarhym diese NDA im Laufe der Testphase gelockert und Informationen an die Öffentlichkeit weitergegeben.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&#8220;This phase of testing is under a confidentiality agreement. As we get  further along in the testing process and open it up to the public, the  NDA will be lifted.&#8221;</p>
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Es stellt sich jetzt natürlich die Frage, ob unsere berühmten Dataminer und üblichen Verdächtigen trotzdem an irgendwelche Infos gelangen. Vielleicht sickert ja heute oder in den nächsten Tagen doch noch irgendetwas durch. Zumindest steht fest, dass nun endlich der ganze Beta-Koloss in Gang gesetzt wurde und die Veröffentlichung von Cataclysm immer näher rückt.</p>
<p><strong>EDIT:</strong> Seit Bekanntgabe, dass die F&amp;F-Alpha gestartet ist, häufen sich kuriose Nachrichten. Zum einen soll die Testphase trotz Aussage der Blizzard-Blueposter nicht erst seit heute laufen, sondern schon seit einigen Monaten und zum anderen scheint ein erstes Bild von Oberbösewicht Todesschwinge aufgetaucht zu sein. Ob der Screenshot echt ist oder nicht, mag zu bezweifeln sein, jedoch ist und bleibt es ein echter Hingucker, den ich Euch nicht vorenthalten will. Quellen sind unter anderem <a href="http://www.wow.com/2010/05/04/cataclysm-leak-deathwing/" target="_blank">wow.com</a>, <a href="http://druiddigest.blogspot.com/2010/05/cataclysm-screen-shot-of-deathwing.html" target="_blank">Druid Digest</a> und <a href="http://gameslatest.com/2010/05/04/wow-cataclysm-ff-alpha-has-begun/" target="_blank">GamesLatest</a>.</p>
<p><strong>EDIT2:</strong> Boubouille bestätigt die Echththeit des Screenshots von Todesschwinge</p>
<p style="padding-left: 30px;">&#8220;And because you&#8217;re all going to ask anyway, yes, the Deathwing model  posted everywhere on the forums is real.&#8221; (<a href="http://www.mmo-champion.com/news-2/cataclysm-friends-family-alpha-update/" target="_blank">Quelle</a>)</p>
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