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	<title>Ninjalooter.de &#187; BG</title>
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	<description>Sind wir nicht alle ein wenig Ninja.</description>
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		<title>WoW-Statistik: Unkaputtbare Blutelf Paladine mit einem Hang zum Bergbau</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 08:41:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[BG]]></category>
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		<description><![CDATA[Während wir auf neue Infos rund um Cataclysm und Patch 3.3.5 warten, ist es mal wieder an der Zeit einige Statistiken rund um WoW herauszukramen. Wer öfters beim Ninjalooter vorbeischaut kennt meine Leidenschaft für Zahlendrehereien und bunte Diagramme in die man so gut wie alles hinein interpretieren kann. In diesem Beitrag dreht sich dieses mal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="WoW" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/wow_logo_klein.png" alt="" width="150" height="61" />
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</a>
Während wir auf neue Infos rund um Cataclysm und Patch 3.3.5 warten, ist es mal wieder an der Zeit einige Statistiken rund um WoW herauszukramen. Wer öfters beim Ninjalooter vorbeischaut kennt meine Leidenschaft für Zahlendrehereien und bunte Diagramme in die man so gut wie alles hinein interpretieren kann. In diesem Beitrag dreht sich dieses mal alles um die Klassenverteilung in Azeroth. Gibt es wirklich eine wahre Heerschar an Todesrittern und wird die Horde fast nur noch von Blutelfen bevölkert, sind Paladine auf Schlachtfeldern tatsächlich einfach nicht tot zu kriegen und welche berufliche Laufbahn schlagen WoW-Helden am häufigsten ein?<span id="more-8670"></span></p>
<p>Eine wahre Fundgrube an Daten bietet die englischsprachige Seite <a href="http://armorydatamining.appspot.com/" target="_blank">Armory Data Mining</a>. Hier werden Informationen aus dem blizzardschen Arsenal zu einzelnen Themen zusammengefasst und statistische Aussagen getroffen. Jede einzelne Klasse wird dabei genau unter die Lupe genommen und bietet interessante und teilweise recht erstaunliche Einblicke in das WoW-Universum. Besonders spannend sind jedoch die drei klassenübergreifenden Untersuchungen. Schaut man sich die etwas genauer an werden zum einen manche Vorurteile bestätigt und zum anderen überraschende Ergebnisse präsentiert.</p>
<h3><a href="http://armorydatamining.appspot.com/general?t=RandomWalkDownStormwindStreet" target="_blank">Wirtschaft</a></h3>
<p>
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</a>
Der beliebteste Beruf in ganz Azeroth ist mit 19% das Sammeln von Erzen. Um einige Prozente unbeliebter sind Kräuterkunde und Verzaubern, sie liegen aber trotzdem noch über der 10-Prozent-Hürde. Erst auf Platz vier liegt der Beruf des Juwelenschleifers. Das ist schon überraschend, wenn man bedenkt, dass viele Raider nur wegen den drei Drachenaugensteinen diesen Beruf wählen. Inschriftenkunde belegt mit 4% den letzten Platz und bestätigt die Vermutung, dass sich das Erstellen von Glyphen kaum rentiert. Zwar gibt es sehr nützliche Schulterverzauberungen für Profis, aber das war es dann auch schon.</p>
<h3><a href="http://armorydatamining.appspot.com/general?t=PopBigPicture" target="_blank">Bevölkerung</a></h3>
<p>
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</a>
&#8220;Auf Schönheit kommt es in WoW nicht an.&#8221; Wie oft habe ich diesen Satz schon gehört und immer nur müde darüber gelächelt. Insbesondere Hordler wollten mir immer wieder weismachen, dass sie stolz darauf wären eben nicht solche Allianz-Schönlinge zu haben und gerne mit ihren etwas recht ruppig aussehenden Charakteren herumlaufen. Alles erstunken und erlogen! Die Statistik zeigt eindeutig, dass gerade die anschaulicheren Rassen in der Mehrheit sind. Stinknormale Menschen stehen mit 19% auf dem obersten Treppchen, dicht gefolgt von Blutelfen mit 17%. Erwischt! Von wegen Aussehen ist egal. Die zierlichen Langohren haben die Horde erobert. Und wer mag es ihnen verdenken, dass 48,8% davon weiblich sind. Das wiederum bedeutet jedoch auch, dass tatsächlich satte 51,2% der Blutelfen männlich sind. Wühlt man weiter in den Statistiken wird es noch kurioser. Von allen möglichen Klassen-Rassen-Kombinationen ist die des Blutelf-Paladins die beliebteste. Zu Beginn von Burning Crusade noch Mobbing-Opfer Nummer Eins, ist die anfangs eher unbeliebteste Kombination zur beliebtesten geworden.</p>
<p>
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</a>
Dass der Paladin immer noch ungeschlagen die beliebteste Klasse in WoW ist, belegen auch die Statistiken von Armory Data Mining. Ganze 15,4% aller Stufe 80 Charaktere sind Bubble-Profis. Todesritter folgen mit 13,8% auf dem zweiten Platz und Druiden vervollständigen mit 11,4% auf Platz drei das allseits bekannte Bild. Überraschend folgen danach Priester und Krieger. Jäger und Schurken sind erst im unteren Drittel anzutreffen.</p>
<h3><a href="http://armorydatamining.appspot.com/general?t=BGPerformance" target="_blank">Schlachtfelder</a></h3>
<p>
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</a>
Im PvP haben Jäger und Hexenmeister die Nase vorn. Auf den Schlachtfeldern toben sie sich zusammen mit ihren Pets richtig aus und nieten im Vergleich mit ihren Kollegen die meisten Gegner um. Im Durchschnitt etwa 26 pro Spiel. Dabei spielt es kaum eine Rolle in welchem Levelbereich sie sich befinden, sie sind fast immer gleich stark. Trotz ihrer Killerfolge im BG bezahlen sie das dann aber auch am häufigsten mit ihrem Leben. Bis zu vier Mal segnen sie das Zeitliche. Allem Anschein nach sind diese zwei Klassen die offensivsten und angriffslustigsten. Inwiefern das als effektiv zu bezeichnen ist sei dahingestellt, aber Spaß macht es allemal. Anhand der Diagramme ist außerdem zu erkennen, dass insbesondere Druiden und Paladine am seltensten sterben. Verwundert mich persönlich nicht. Denn gerade bei diesen beiden Klassen hat man häufig das Gefühl ohne wirklich große Auswirkungen auf sie einzudreschen. Hier noch ein HoT, Baumrinde an, Handauflegen, Bubble zünden &#8230; arghs! Das Rumgejammere ist also begründet und wir können uns munter weiter über die Überlebensfähigkeiten der Druiden und Paladine aufregen.</p>
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		<title>WoW: Alle Änderungen mit Patch 3.3.3 auf einen Blick</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 08:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[BG]]></category>
		<category><![CDATA[Ehrenpunkte]]></category>
		<category><![CDATA[Haustiere]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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		<category><![CDATA[Schlachtfeld]]></category>

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		<description><![CDATA[Man munkelte ja schon seit einiger Zeit, dass Patch 3.3.3 nicht mehr lange auf sich warten lassen würde. Diesen Mittwoch, 24. März, ist es dann auch endlich so weit und die auf den Testservern gefundenen Daten werden auf die Live-Server überspielt. Auch wenn es sich nur um ein Zwischenupdate handelt, bietet es gerade für PvP-Fans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="WoW" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/wow_logo_klein.png" alt="" width="150" height="61" />
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Man munkelte ja schon seit einiger Zeit, dass Patch 3.3.3 nicht mehr lange auf sich warten lassen würde. Diesen Mittwoch, 24. März, ist es dann auch endlich so weit und die auf den Testservern gefundenen Daten werden auf die Live-Server überspielt. Auch wenn es sich nur um ein Zwischenupdate handelt, bietet es gerade für PvP-Fans zahlreiche, lang ersehnte Änderungen. Der Random-BG-Finder lässt die Schlachtfelder neu aufleben und schafft gleichzeitig die althergebrachten Ehrenmarken ab. Das wiederum führt zu großen Änderungen am Ehresystem und somit auch zu neuen Preisen für Rüstungen und Reittiere. Händler werden mit diesem Patch wahrscheinlich keine Freude haben, da Frozo der Wohlbekannte ab sofort in Dalaran Frostlotus und Co. für gefrorene Kugeln eintauscht. Wie die zahlreichen Änderungen genau aussehen, erfahrt Ihr in dieser Zusammenfassung zu Patch 3.3.3.<span id="more-7718"></span></p>
<h3 style="text-align: center;"><a href="http://ninjalooter.de/wow-patch-news/">Übersichtsseite zu Patch 3.3.3</a></h3>
<p style="text-align: center;"><strong>Alle Klassenänderungen findet Ihr in den <a href="http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/testrealm.html" target="_blank">PTR-Patchnotes</a>.</strong></p>
<h3>Random-BG-Finder</h3>
<p>
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</a>
Seit der Einführung des Dungeonfinders letzten Dezember, waren Schlachtfelder so gut wie ausgestorben. Denn mit dem Such-Tool gehörte die bisher eher lästige Gruppensuche der Vergangenheit an und Spieler taten Tag ein Tag aus nichts anderes, als sich in die Warteschlangen des neuen Features einzureihen. Stundenlange Wartezeiten für Schlachtfelder resultierten daraus und führten dazu, dass die PvP-Daily so gut wie unmöglich zu bewerkstelligen war. Damit wird mit Patch 3.3.3 endlich Schluss sein, denn der Random BG-Finder funktioniert genauso wie der Dungeonfinder &#8211; halt nur für Schlachtfelder! Drückt den Hotkey H, um in das PvP-Menü zu gelangen und wählt dort den Reiter &#8220;Schlachtfelder&#8221; aus. Meldet Euch für ein zufälliges Gemetzel an und kassiert, ähnlich der täglichen Dungeonquest, zusätzliche Ehre und Gold. Für Euren ersten Sieg an diesem Tag erhaltet Ihr 3.723 Ehre (entspricht in  etwa 30 ehrenhaften Siegen) und 25 Arenapunkte. Jeder weitere Erfolg belohnt Euch nur noch mit Punkten im Wert von 15 ehrenhaften Siegen.</p>
<h3>Preise für PvP-Rüstungen und -Reittiere</h3>
<p>Im Zuge der Änderungen am Ehresystem und dem Wegfallen der traditionellen Ehrenmarken, sind auch die Preise für PvP-Rüstungen und -Reittiere geändert worden. Solltet Ihr noch Marken übrig haben könnt Ihr diese gegen sogenannte Dienstbelobigungen eintauschen. Pro Belobigung erhaltet Ihr 185 Ehre. Zweihandwaffen könnt Ihr mit dem Patch für circa 25.000 Ehre eintauschen und Einhandwaffen schon für gut 13.000 Punkte erwerben. Die Schlachtfeldreittiere benötigen ab sofort keine Marken mehr, sondern kosten nun 50.000 Ehre.</p>
<h3>Eintauschen von gefrorenen Kugeln</h3>
<p>
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	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/950__200x125_frozo_wohlbekannte.jpg" alt="frozo_wohlbekannte" title="frozo_wohlbekannte" />
</a>
Seit bekannt ist, dass mit Patch 3.3.3 die ansonsten eher nutzlosen gefrorenen Kugeln, gegen wirklich brauchbare Waren eingetauscht werden können, ist der Großteil der Randomspieler zu Ninjalootern geworden. Es wird brav abgewartet, wer sich wie entscheidet, um dann mit Bedarf die Kugeln wegzuwürfeln. Der Grund für diese unschöne Entwicklung ist Frozo der Wohlbekannte. Der Gnom hat sein Lager im Handwerkersviertel in Dalaran aufgeschlagen und verkauft unter anderem Frostlotus für eine gefrorene Kugel (GK).</p>
<ul>
<li>Runenbeschriebene Kugel = 4 x GK</li>
<li>Kugel des Kreuzfahrers = 6 x GK</li>
<li>Äonenleben, -schatten, -feuer, -wasser, -erde und -luft = jeweils 1 x  GK</li>
<li>Frostlotus = 1 x GK</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/i/54798/pattern-frosty-flying-carpet/" target="_blank">Pattern: Frosty Flying Carpet</a> (nur Schneider) = 6 x GK</li>
</ul>
<p>Mit dem Patch ist allerdings mit dieser Ninjalooterei auch Schluss. Denn der Bedarfswurf für die Kugeln wird ganz einfach abgeschafft. Niemand hat mehr die Möglichkeit die neueste Währungseinheit zu needen, da nur noch die Gier-Option zur Verfügung steht.</p>
<h3>Instanzen und Dungeonfinder</h3>
<p>
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</a>
Kleine aber feine Änderungen wurden auch an Instanzen und am Dungeonfinder vorgenommen. Unter anderem können Spieler ab sofort den Anfangsdialog in HdZ4 überspringen. Sprecht dafür einfach Chromie am Anfang des Dungeons an, um Euch daraufhin von ihr zur ersten Geißelwelle teleportieren zu lassen. Außerdem hat sich Blizzard nochmals dem Rauswurfsystem in Zufallsgruppen gewidmet. Ab sofort könnt Ihr einen Grund für die Abstimmung angeben, um so den Spielern zu erklären, warum Ihr die Wahl startet. Auch an die Festtagsbosse wurde bei diesem Update gedacht. Denn nun könnt Ihr Euch beim Dungeonfinder für genau diese Bösewichte anmelden &#8211; natürlich nur, wenn sie auch ihr Unwesen in Azeroth treiben. Dieses Spielchen könnt Ihr den ganzen Tag treiben und die Fieslinge so oft Ihr wollt umhauen; die Fette Beute, wie zum Beispiel Reit- und Haustiere, erhaltet Ihr jedoch nur durch ein spezielles Päckchen, dass Ihr nur ein mal am Tag bekommt.</p>
<h3>Abklingzeiten bei Berufen</h3>
<p>Es mag sich im ersten Moment nicht wirklich weltbewegend anhören, ist aber für die Wirtschaft und Ausstattung Eurer Twinks von entscheidender Bedeutung. Denn mit Patch 3.3.3 entfallen viele Cooldowns bei der Herstellung von gecrafteten Gegenständen.</p>
<ul>
<li><strong>Bergbau</strong>: Die Abklingzeit bei der Herstellung von  Titanstahl wurde entfernt.</li>
<li><strong>Schneidern</strong>: Die Abklingzeiten bei der Herstellung  von Mondgespinst, Zaubertuch und Schwarztuch wurden entfernt. Allerdings  wird nun bei der Herstellung einer Eisigen Tasche eine Abklingzeit von  sieben Tagen aktiviert.</li>
<li><strong>Inschriftenkunde</strong>: Die meisten Rezepte, die bisher  zwei Tintenfässchen benötigten, verbrauchen nun nur noch ein Fläschchen.</li>
<li><strong>Ingenieurskunst</strong>: Die Haustiere  winzige wandelnde Bombe und Lil&#8217; Smoky werden nicht länger beim Aufheben  gebunden. Sucht Euch also einen befreundeten Ingenieur, der Euch die putzigen Viecher herstellen kann.</li>
</ul>
<h3>Neue Spielzeuge</h3>
<p>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/patch-3-3-3/jepetto_spasbrumm.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic961" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/961__200x125_jepetto_spasbrumm.jpg" alt="jepetto_spasbrumm" title="jepetto_spasbrumm" />
</a>
Jepetto Spaßbrumm hat gleich drei neue Spielzeuge im Angebot. In seinem Laden “Die Wunderwerke” in der Mitte Dalarans, verkauft er neben den bisherigen Verkaufsschlagern schon fast in Vergessenheit geratene Gegenstände. Neben einer neuen Stoffpuppe, die Ihr nun in blau anstatt grün erwerben könnt, könnt Ihr Euch für ein paar Gold einen blauen Krachbummflitzer und den Uhrwerkraketenbot zulegen. Gerade Haustiersammler werden ihre helle Freude haben, da sie mit dem Roboter ein weiteres Tierchen Ihr Eigen nennen können.</p>
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		</item>
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		<title>WoW: Neuer Patch bringt BGs durcheinander und zweiten Boss im Sanktum</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 09:38:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[BG]]></category>
		<category><![CDATA[Bosse]]></category>
		<category><![CDATA[Ehrenpunkte]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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		<category><![CDATA[Raids]]></category>

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		<description><![CDATA[Momentan deutet alles darauf hin, dass in den nächsten Tagen die Testserver wieder online gehen werden und mit einigen grundlegenden Änderungen im Schlachtfeldgetümmel auftrumpfen. Erste Anzeichen gab es bereits gestern, als die europäischen als auch amerikanischen PTR-Foren aufgeräumt wurden und einige Stunden später Blizzard-Blueposter Zarhym ausführlich über kommende PvP-Änderungen plauderte. BG-Fans werden ihre helle Freude [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding-right: 5px;" title="WoW" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/wow_logo_klein.png" alt="" width="150" height="61" />
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</a>
Momentan deutet alles darauf hin, dass in den nächsten Tagen die Testserver wieder online gehen werden und mit einigen grundlegenden Änderungen im Schlachtfeldgetümmel auftrumpfen. Erste Anzeichen gab es bereits gestern, als die <a href="http://forums.wow-europe.com/board.html;jsessionid=A42B41CDBBB5702CFE249B43CD064745.app06_04?forumId=11117&amp;sid=3" target="_blank">europäischen</a> als auch <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?forumId=11572&amp;sid=1" target="_blank">amerikanischen</a> PTR-Foren aufgeräumt wurden und einige Stunden später Blizzard-Blueposter <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23307931060&amp;sid=1" target="_blank">Zarhym</a> ausführlich über kommende PvP-Änderungen plauderte. BG-Fans werden ihre helle Freude haben, denn nach der eher mauen Beteiligung an den Gemetzeln nach Einführung des Dungeonfinders, wird das Interesse mit dem kommenden Patch definitiv wieder steigen. Auch die Kammer der Aspekte, das Obsidiansanktum, wird aller Voraussicht nach sehr bald Zuwachs bekommen. Wie die Änderungen im einzelnen aussehen, erfahrt Ihr im nächsten Abschnitt.<span id="more-7237"></span></p>
<h3>Neuer Boss im Obsidiansanktum</h3>
<p>
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</a>
Es hat mich ja schon immer verwundert, dass in der Kammer der Aspekte nur ein einziger Boss sein Unwesen treibt. Seit der Veröffentlichung von WotLK sind in den Tiefen des Wyrmruhtempels ganze fünf Instanztore zu sehen, jedoch nur eines zugänglich. Mit dem kommenden Patch scheint zumindest eines der verwaisten Tore seine Pforten für Schlachtzügler zu öffnen. Denn laut einem Interview mit Tom Chilton, WoW Game Director, bei <a href="http://gameinformer.com/games/world_of_warcraft_wrath_of_the_lich_king/b/pc/archive/2010/02/17/afterwords-world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king.aspx" target="_blank">Gameinformer</a> wird es eine Art kleine Erweiterung von Patch 3.3 geben und ein zusätzlicher Boss eingeführt.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>&#8220;We can’t say for sure at this point, but we are looking into the possibility of having a boss in the Ruby Sanctum, which is another part of Wyrmrest Temple. It’s a little too early to have a lot of details on that, but I wouldn’t characterize it as a huge chunk of content. It’s not a patch 3.4 or anything. [...] I think of it more as an extension of patch 3.3.&#8221;</em></p>
<h3>Dungeonfinder für 10er-Raids</h3>
<p>Der Dungeonfinder ist eingeschlagen wie eine Bombe und für Spieler schon jetzt absolut unerlässlich geworden. In Zukunft soll laut Tim Chilton das Tool auch auf das Zusammenwürfeln von 10-Spieler-Schlachtzügen ausgeweitet werden.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>&#8220;I’d like to find a way to extend that at the very least to 10-person raids at some point in the future. There are a lot of complexities with making that work, but anything we can do to alleviate the annoyances or pains associated with players having to arrange their own groups would be great. Being able to extend that into raiding would be awesome if we could do it.</em></p>
<h3>Ende der Ehrenmarken</h3>
<p>
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow/ehrenmarken.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic948" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/948__200x121_ehrenmarken.jpg" alt="ehrenmarken" title="ehrenmarken" />
</a>
Das wohl eher lästige Sammeln von Ehrenmarken wird mit dem nächsten Patch ein Ende haben. Das Währungssystem wird abgeschafft und alle Kosten der noch vorhandenen Gegenstände in Ehrenpunkte umgerechnet. Solltet Ihr noch Marken übrig haben, könnt Ihr die jedoch weiterhin beim entsprechenden NPC gegen normale Ehrenpunkte eintauschen. So habt Ihr die Möglichkeit die restlichen Embleme loszuwerden.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>&#8220;[...] say goodbye to Battleground Marks of Honor. We feel this currency system is a bit outdated and are getting rid of it.&#8221;</em></p>
<h3>Mehr Ehre für ehrenhafte Siege</h3>
<p>Die Anzahl an Punkten, die Ihr für einen ehrenhaften Sieg erhaltet, wird um 100 Prozent erhöht. Dies soll vor allem dazu führen, dass PvP-Spieler ähnlich schnell wie PvE-Spieler neue Gegenstände erhalten. Im Zuge dessen werden jedoch gleichzeitig die Höhe der Erfahrungspunkte für einen ehrenhaften Sieg und die Anzahl der Ehrenpunkte der Tausendwinter-Weeklys um 50 Prozent reduziert.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>&#8220;To bring the rate at which players obtain PvP rewards with Honor more in-line with the rate at which players obtain PvE rewards via the Dungeon Finder, we&#8217;ll also be increasing the amount of Honor awarded for an Honorable Kill by 100%. In light of this, the amount of experience provided from an Honorable Kill, and the amount of Honor awarded for completing the Wintergrasp weekly quests, have been reduced by 50%.&#8221; </em></p>
<h3>BG-Feiertage werden zu &#8220;Ruf zu den Waffen&#8221; umfunktioniert</h3>
<p style="padding-left: 30px;">
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow/allianz_bg_raum.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic949" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/949__200x125_allianz_bg_raum.jpg" alt="allianz_bg_raum" title="allianz_bg_raum" />
</a>
<em>&#8220;[...] the Battleground holiday weekend will now be denoted as &#8220;Call to Arms&#8221; in the Battleground tab and Calendar.&#8221;</em></p>
<p>Diese Änderung betrifft vor allem die Bonusehre, die Ihr bei der Teilnahme des entsprechenden Schlachtfelds erhaltet. Bisher wird Euch einfach mehr Ehre gutgeschrieben &#8211; egal wie viele Feiertag-BGs Ihr schon besucht habt und wie sie ausgegangen sind. Mit dem neuen Patch sieht die Berechnung nun folgendermaßen aus:</p>
<ul>
<li> Der erste Tagessieg in einem &#8220;Ruf zu den Waffen&#8221;-Schlachtfeld gewährt Euch zusätzliche Ehre im Wert von 30 ehrenhaften Siegen.</li>
<li>Für alle weiteren Siege in einem &#8220;Ruf zu den Waffen&#8221;-Schlachtfeld an diesem Tag erhaltet Ihr zusätzlich zur erspielten Ehre den Gegenwert von 15 ehrenhaften Siegen.</li>
<li>Bei einer Niederlage in einem &#8220;Ruf zu den Waffen&#8221;-Schlachtfeld erhaltet Ihr zusätzliche Ehre im Gegenwert von fünf ehrenhaften Siegen.</li>
</ul>
<h3>Random BG-Finder</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><em>&#8220;Now that we hopefully have your attention, we&#8217;re pleased to announce the implementation of the Random Battleground system! This system will work virtually the same as the Random Dungeon option in the Dungeon Finder and will replace the Battleground daily quests.&#8221;</em></p>
<p>Auf diese Änderung habe ich persönlich ja schon eine halbe Ewigkeit gewartet. Denn mit dem nächsten Patch wird es endlich möglich sein, sich für ein zufälliges Schlachtfeld anzumelden. Das Prinzip soll dem des Dungeonfinders ähneln und die Gemetzel wieder lebendiger gestalten. Ihr könnt Euch mit bis zu fünf Spielern in Eurer Gruppe anmelden und erhaltet nach Beendigung des Schlachtfelds Bonusehre, die auf dem Ruf zu den Waffen-Belohnungssystem basiert. Sobald die Testserver wieder online sind, werde ich mir die Änderungen genauer anschauen und vielleicht schon einige Videoschnipsel hier posten können.</p>
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		<title>Statistik für Schlachtfeldhelden</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 17:21:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[BG]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>
		<category><![CDATA[Schlachtfeld]]></category>
		<category><![CDATA[Statistik]]></category>

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		<description><![CDATA[Mein Saluna-Projekt gewinnt langsam aber sicher, in Form von Fortschritten auf dem Erfahrungsbalken an Fahrt. Auch wenn ich zugeben muss, dass ich inzwischen hier und da mit ein paar Quests nachhelfe. Die Versuchung war einfach viel zu groß, als dass ich mich lange hätte wehren können. Allerdings verbringe ich gut 80 Prozent meiner Levelzeit auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding:5px" title="Saluna-Projekt" src="/blog/wp-content/uploads/2008/09/Saluna_Projekt_Logo.png" alt="" width="150" height="92" />
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow/bg_hero_statistik_saluna2.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic688" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/688__200x136_bg_hero_statistik_saluna2.jpg" alt="bg_hero_statistik_saluna2" title="bg_hero_statistik_saluna2" />
</a>
Mein <a href="http://ninjalooter.de/2009/07/das-saluna-projekt-leveln-im-schlachtfeld/">Saluna-Projekt</a> gewinnt langsam aber sicher, in Form von Fortschritten auf dem Erfahrungsbalken an Fahrt. Auch wenn ich zugeben muss, dass ich inzwischen hier und da mit ein paar Quests nachhelfe. Die Versuchung war einfach viel zu groß, als dass ich mich lange hätte wehren können. Allerdings verbringe ich gut 80 Prozent meiner Levelzeit auf Schlachtfeldern. Die wahrscheinlich größte Veränderung im Zuge meines Projektes besteht aber wohl darin, dass ich meine Horde-Schurkin tatsächlich auf meinen Allianz-Server transferiert habe. Nach meiner ersten Empörung über die Aufhebung der PvP-Server-Regel, ging mir der Gedanke, meine eigenen Gildenleute ärgern zu können nicht mehr aus dem Kopf. Kaum eine Woche später war Saluna dann auch schon auf dem abyssischen Rat und levelt nun fleißig vor sich hin.<span id="more-4497"></span></p>
<p>Neben wirklich mehr als urkomischen Gildennamen, die ich fleißg anhand von Screenshots für einen &#8220;Best of BG&#8221;-Beitrag sammel, ist mir heute eine wirklich interesannte Webseite aufgefallen. Bei <strong><a href="http://www.bghero.com/">BG Hero</a></strong> gibt es von jedem WoW-Charakter detaillierte Statistiken über Siege und Nierderlagen in Schlachtfeldern. Einfach den gewünschten Namen in das Suchfeld eingeben und schon erscheinen tolle bunte Balken. Zusammen mit den Zahlen der ehrenhafte Siege, der Gesamtzahl aller besuchten Schlachten und lustigen Durchschnittswerten wie Todesstöße pro BG, ist dieser WoW-Service ein echter Hingucker. Vor allem kann man anhand dieser Zahlen auch endlich erkennen, welche Schlachten eher der Horde oder der Allianz liegen und ob denn nun wirklich irgendeine Fraktion häufiger als die andere gewinnt.</p>
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		<title>Nun doch kein Ehrenpunktereset mit WotLK</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 11:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[BG]]></category>
		<category><![CDATA[Ehrenpunkte]]></category>
		<category><![CDATA[WotLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja was ist denn nun schon wieder los. Erst das große Herumgeschreie als es hieß alle bisher angesammelten Ehrenpunkte verfallen mit WotLK und jetzt wieder das ganze Kommando zurück. Sprich lasst euch weiter brav im Schlachtfeld verprügeln und kleidet Euch dann mit Level 80 komplett neu ein, auch wenn die neuen Klamotten um einiges teurer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding:5px" title="WoW" src="http://www.ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/wow_logo_klein.png" alt="" width="150" height="61" />Ja was ist denn nun schon wieder los. Erst das große Herumgeschreie als es hieß alle <a href="http://ninjalooter.de/2008/09/mit-wotlk-verfallen-alle-ehrenpunkte/">bisher angesammelten Ehrenpunkte verfallen mit WotLK</a> und jetzt wieder das ganze Kommando zurück. Sprich lasst euch weiter brav im Schlachtfeld verprügeln und kleidet Euch dann mit Level 80 komplett neu ein, auch wenn die neuen Klamotten um einiges teurer sein werden.</p>
<p>Bornakk, offizieller Blizzard Mitarbeiter, gibt im <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10532279664&amp;sid=1">US-Forum</a> zu, dass sie doch äußerst überrascht darüber sind, dass Spieler, trotz neu versprochener PvP Items im anstehenden letzten Inhaltspatch vor WotLK, immer noch unzufrieden über den Verfall der Ehrenpunkte sind. Anscheinend wurde wieder so lange rumgeheult bis sie ihre, an sich für mich logische Entscheidung nun wieder zurückgenommen haben.</p>
<p>Meiner Meinung nach wird der elendigen Leecherin damit garantiert kein Ende gesetzt und eher das Gegenteil, nämlich noch mehr Num-Lock rennende Botuser, die einem die Wege versperren, gefördert. Höhere Ehrekosten für PvP Klamotten bedeutet noch mehr AFK Spieler in BGs und ein noch größeres Ärgernis für alle aktiven Spieler. Aber ich will den Teufel nicht an die Wand malen und warte wie immer erst mal ab und schaue dann was passiert. Bis dahin werde ich wacker meine Alteractürme einnehmen und gegen jeden Eindringling verteidigen.</p>
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		<title>WoW BG Statistiken der einzelnen Realmpools</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 17:35:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imke</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[BG]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>
		<category><![CDATA[Realmpool]]></category>
		<category><![CDATA[Statistik]]></category>

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		<description><![CDATA[Gerade eben saß ich mal wieder halb gelangweilt und den Chat wieder ignorierend mit meiner Schurkin in einem Allianzler Turm im Alterac herum. Gedanklich döste ich so vor mich hin und habe mich gefragt, ob es wohl Statistiken über die Siege und Niederlagen der einzelnen Realmpools gibt (die Liste der einzelnen Realmpools und ihre zugehörigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="padding:5px" title="WoW" src="http://www.ninjalooter.de/blog/wp-content/uploads/2008/09/wow_logo_klein.png" alt="" width="150" height="61" />Gerade eben saß ich mal wieder halb gelangweilt und den Chat wieder ignorierend mit meiner Schurkin in einem Allianzler Turm im Alterac herum. Gedanklich döste ich so vor mich hin und habe mich gefragt, ob es wohl Statistiken über die Siege und Niederlagen der einzelnen Realmpools gibt (die Liste der einzelnen Realmpools und ihre zugehörigen Server findet ihr auf diesem <a href="http://www.wow-europe.com/de/info/basics/battlegroups.html">WoW Europe Link</a>). Denn egal auf welcher Seite man spielt, alle jammern rum, dass sie ja immer nur verlieren würden. Also schnell alles in unserer Lieblingssuchmaschine eingegeben, ein wenig gestöbert und folgendes gefunden:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://forum.ingame.de/wow/showthread.php?s=4271f0d35a30132cd8045a7d003e7912&amp;threadid=154655&amp;perpage=25&amp;pagenumber=1">Statistik Sieg/Niederlage in den BGs!</a></p>
<p style="text-align: left;">
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow/statistik_bgs_realmpools.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic10" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/10__250x111_statistik_bgs_realmpools.jpg" alt="statistik_bgs_realmpools.jpg" title="statistik_bgs_realmpools.jpg" />
</a>
 Klickt auf das Bild rechts, dann bekommt Ihr eine größere Version des Screenshots. Die blauen Zahlen sind von der Allianz und die roten von der Horde. In meinem Realmpool (Schattenbrand) war ich schon überrascht diese Ergebnisse zu sehen. Ich habe lange Allianz gespielt und unter anderem, weil ich immer der Meinung war, dass wir wirklich jedes BG verlieren, habe ich mir meine Schurkin auf einem anderen Server aber selbem Realmpool auf 70 hochgespielt. Alles unter Level 70 war ein 
<a href="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/wow/honorfu.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic12" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://ninjalooter.de/blog/wp-content/gallery/cache/12__100x104_honorfu.jpg" alt="honorfu.jpg" title="honorfu.jpg" />
</a>
absoluter Traum. Da wurde wirklich alles gnadenlos gewonnen, aber hauptsächlich auch, weil immer mehr Hordler als Allis anwesend waren. Seit ich 70 bin hat sich da doch einiges getan. Alterac und Arathi wird sehr oft verloren, AdS zu 50 Prozent und Warsong läuft wirklich immer sehr gut.</p>
<p style="text-align: left;">Im diesem Zusammenhang kann ich auch nur das Addon <a href="http://wow.curse.com/downloads/details/3060/">HonorFu</a> empfehlen. Es zeigt wirklich alles Wissenswerte wie zum Beispiel wann welche Bonuswochenenden sind, wieviele Kills man bisher schon hatte, die gewonnene Ehre wird sofort angezeigt und vor allem wie oft welche BGs verloren bzw. gewonnen wurden.</p>
<p style="text-align: left;">Edit1: Ich habe heute in meinen tausenden WoW Bookmarks ein wenig aufgeräumt und bin dabei auf <a href="http://www.warcraftrealms.com/bg_list.php?id=0&amp;lb=0">warcraftrealms.com</a> gestoßen. Dort wird an sich noch viel präziser aufgelistet welcher Realm wann, wie und wo verliert beziehungsweise gewinnt. An sich hatte ich mir die Seite vor Ewigkeiten gemerkt, weil ich auf der Suche nach den <a href="http://www.warcraftrealms.com/eu_realmstats.php">Bevölkerungszahlen der einzelnen Server</a> war. Sprich dafür ist sie auch wirklich sehr gut geeignet, falls Ihr doch mal über einen Chartransfer nachdenkt und im Vorraus wissen wollt wo am meissten los is.</p>
<p style="text-align: left;">Edit2: Ich glaube dieser Beitrag ist zum ewigen Umeditieren verdammt. Aber um ehrlich zu sein liegt das auch nur daran, dass Ihr, meine lieben Leser, mit wirklich interessanten Suchbegriffen bei Ninjalooter landet. Der Eine sucht seinen passenden Realmpool, der Nächste sucht nach BG Bugs und der Andere den berühmten Leecher Bot. Die erste Anfrage habe ich oben bereits im Text mit einem Link editiert und die anderen Beiden werde ich mir mal anschauen. Dennoch bin ich mal wieder beim herumggogeln auf einen lustigen Artikel bei <a href="http://www.wowinsider.com/2007/10/01/does-the-horde-really-win-every-battleground/">wowinsider.com</a> aus dem letzten Jahr gestoßen. Auch dieser Author fragt sich warum alle immer der Meinung sind die Verlierer im BG zu sein. Ergebnis ist, oh du Wunder, dass es doch sehr ausgeglichen ist (Siege: 45% Horde und 55% Allianz) auch wenn diese Zahlen schon ein Jahr alt sind.</p>
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