NinjaCast Folge 8 mit Benny, Imke und Karsten. Themen: StarCraft 2 und Cataclysm-Beta http://bit.ly/dkl7MV 52 mins ago

 

Ninjalooter.de

Da war wohl Autloot an. Passiert mir sonst nie. Ehrlich!
19. Aug 2009

Eve-Online: CCP kündigt Dust 514 an

eve_neu Auch wenn ich kein Eve-Online mehr spiele, so finde ich die neuste Ankündigung von CCP sehr cool. Wie Heise und Golem berichten wurde heute auf der Gamescon in Köln ein neues Spiel im Eve-Online Universum angekündigt.
Bei Dust 514 darf man wohl in bester Halo-Manier die Bodenkämpfe für die Piloten aus Eve erledigen, womit es wohl keine direkte Interaktion (Außer Chat, Nachrichten usw.) beider Spiele geben wird. Dort bleibt man nämlich nur im All und darf die Planeten von oben betrachten. mehr »

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12. Nov 2008

Eve-Online: Quantum Rise

Nicht nur bei World of Warcraft tut sich etwas: CCP hat gestern, dem 11.11. die nächste kostenlose Erweiterung Quantum Rise rausgebracht. Mit rund 135 MB beinhaltet es leider nicht die von mir erhofften begehbaren Stationen, dafür aber einige andere schöne Kleinigkeiten:

  • Wie im wirklichen Leben kann man sich Zertifikate für das eigene Können (Skills) ausstellen lassen, womit andere schnell erkennen können, was man denn so kann. Dies ist sicherlich für Bewerbungen, in der Corp-Organisation und beim Einschätzen der Gegner beim PvP interessant. Aber keine Angst: Man kann die Zertifikate einzeln freischalten und sich z.B. als Miner tarnen, indem man nur die Mining Zertifikate veröffentlicht ;) Alternativ kann man das auch ganz lassen und der Aussenstehende sieht nichts.
  • Corporations haben jetzt die Möglichkeit ihren Mitarbeitern Orden zu verleihen. Eigentlich das gleiche wie Zertifikate nur das diese manuell von Spielern vergeben werden müssen.
  • Optische Anzeige eines Waffendurchlaufs: Mit einem langsam wachsenden Ring um die Waffe herum, wird angezeigt wann ein Durchlauf fertig ist. Dies ist inbesondere beim Mining praktisch, wo so ein Durchlauf schonmal 3 bis 10 Minuten dauern kann
  • Ein neues Schiff für Miner: Die Orca, welches quasi eine Rorqual im kleinen für das Empire darstellt
  • Neue Fusionen mit denen man nun noch auf einem alternativen Weg an seltene Materialien für die T2 Produktion kommen kann
  • Und logischerweise: Balancing + Bugfixing sowie Dinge die ich jetzt noch nicht entdeckt habe ;)

Neben diesen Änderungen am Spielinhalt soll wohl ein großer Teil des Patches aus Änderungen an der Serverstruktur bestehen, womit gerade größere Flotten und Tradinghubs wie Jita deutlicher besser funktionieren sollten. Die vollständigen Patchnotes gibt es auf eve-online.com. Insgesamt finde ich das ganze recht interessant, mal schauen ob sich dadurch was am Gameplay ändert.

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14. Oct 2008

Machinima Filmfest 2008

“Als Machinima bezeichnet man Filme, die mit Hilfe von Game-Engines produziert werden. Dieses Kunstwort setzt sich aus “machine”, “cinema” und “animation” zusammen. Machinimas können in Echtzeit wiedergegeben werden, werden aber häufig auch als Video-Dateien (z.B. avi, mov) zum Download angeboten um ein größeres Publikum zu erreichen.”

Soviel zur Definition der Wikipedia. Unter festival.machinima.org finden sich die Nominierungen für das am 1. November in New York stattfindende Machinima Filmfest. Ich selbst habe mir bereits 3-4 Videos angeschaut und bin schwerst beeindruckt. Wer sie sich anschauen will, findet unter dem obigen Link Verweise zu den Downloads bzw YouTube Seiten. Viel Spass!

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8. Oct 2008

Piraten haben auch ihre amüsanten Seiten …

Eine der Seiten an Eve-Online um die ich bisher einen großen Bogen gemacht habe ist PvP und Piraterie. Ersteres basiert normalerweise auf dem Einverständnis beider Seiten. Bei Piraterie hingegen fehlt die beidseitige Willenserklärung, womit das ganze eher zu einer nervigen Sache wird – zumindest für den Betroffenen.

Allerdings hat das ganze eine interessante Seite: Einige Piraten bloggen über ihr Piratenleben. Meist wird dies noch mit amüsanten Dialogen auf der Brücke und Hintergrundinfos erweitert und schon hat man wirklich nette Blogbeiträge. Auf zwei Einträge möchte ich hier einmal hinweisen:

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22. Sep 2008

The power of two

Herje, Imke legt ja richtig vor. So langsam muss ich dann doch auch mal wieder was schreiben. Also was läuft in Eve?

Ich habe nach einer langen Skill-Phase endlich die Skills zum fliegen meiner Hulk, welche ich von einem Kollegen günstig übernehmen konnte, zusammen. Mit 3 Strip-Miner Modulen ist es das größte normale Bergbauschiff, was man zum auslutschen von Asteroiden fliegen kann. Das einzige größere Schiff wäre eine Rorqual und die ist meines Wissens im Empire verboten, denn die Rorqual ist ein Capital-Schiff und damit zu gross und zu gefährlich für die 4 Imperien. Außerdem ist es mehr ein Supportschiff, d.h. es macht erst beim Gruppenmining wirklich Sinn. Da ich zur Zeit mit meinen Schiff noch im High-Sec rumschipper (ich bin halt n Angsthase!), werde ich mich mit meinen nächsten Skills darauf konzentieren, die Erze im Low-Sec und 0.0 minern zu können. Hierhin möchte ich dann mit Gruppen aus meiner Corp Ausflüge starten. Hierfür werden wir in den kommenden Woche ein paar kleinere Übungsflüge veranstalten. Ich bin mal gespannt.

Desweiteren habe ich mir, da mir Eve doch gefällt einen zweiten Account geleistet. CCP hatte Anfang des Monats das Angebot “The power of two”, wo man sich einen zweiten Account verbilligt kaufen konnte. Hier habe ich nun zugeschlagen und mit Namina einen zweiten Char gestartet. Ein Bild von ihr folgt noch. Dank ihr bin ich im übrigen auch gerade im Eve quasi Pleite. Für den Anfang wird sie mir beim Minern helfen und dann auf ein paar dickere Schiffe umsteigen, um mich zu schützen. Das ganze dauert aber noch ein wenig, da sie zuallererst die Schulbank (=Learning-Skills) drücken muss.

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11. Sep 2008

Re: Eve ist toll!

Nachdem Imke ja schon so unterschwellig über mein aktuelles Lieblingsspiel hergezogen hat, möchte ich mich dann hier dochmal zur Wehr setzen: Ja, Eve ist komplex, hat viele Menüs und das Erze abbauen, was ich zur Zeit tue, liegt von der Spannung her eher beim Kanasta spielen als beim Actionfilm. Aber das ist es gerade was ich so daran mag: Auch in Eve kann man sich ein Kriegsschiff besorgen, dieses von oben bis unten mit Knarren, Schutzschilden und Extrapanzerung vollstopfen und damit Piraten und andere Spieler jagen. Man muss es aber nicht; man hat die Freiheit das zu tun was man will und genau das ist es was mir Spass macht. Heute Miner, morgen Producer, übermorgen vielleicht CEO einer Corporation (=Gilde/Clan).

Ich für meinen Teil habe meine Skills in Eve bald soweit, dass ich das beste Miningschiff fliegen kann, was so rumfliegt. Danach werde ich mich ein wenig mit der Herstellung von Items beschäftigen. Dies ist im übrigen noch ein Teil den ich an Eve toll finde: Quasi der komplette Markt an Gegenständen die es gibt, wird von Spielern hergestellt. Es gibt zwar einige rare Gegenstände, die man von NPCs erbeuten kann, aber ein Grossteil wird von den Spielern selbst hergestellt.

So, genug Lobhudelei für heute. Mehr von Eve demnächst ;)

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22. Aug 2008

Eve ist toll

Zitat Stephan: “Wer kennt sie nicht? Eve, das Universum der Wirtschaftssimu :P

Ich kannte sie nicht bevor Stephan damit eines Tages ankam.

Stephan vor ein paar Monaten: “Duuuuu WoW ist ja schon irgendwo langweilig geworden und wir wollen ja nun eine Pause einlegen bis WAR rauskommt. Aber bis dahin könnte man sich ja auch mal andere Dinge anschauen. Mein WoW Abo geht nur noch einen Monat und dann hätte ich was übrig für EVE.”

Gerade drei Sekunden ausgesprochen ist sein EVE Account schon angelegt und er nicht mehr ansprechbar. Nach einiger Zeit doch ein Lebenszeichen.

Stephan: “Süße, schau mal hier kann man Asteroiden abbauen und wenn man Glück hat kommt ein seltener Pirat vorbei, der tolle Beute hinterlässt.”

Das einizige was ich in dem Moment auf dem Bildschirm sehe ist eine Unmenge an aufklappbaren Listen mit Kleingedrucktem und für mich extrem unübersichtlichen Sternenkarten. Mein Freund ist jedoch hin und weg und nach inzwischen einigen Monaten noch immer mit voller Begeisterung dabei. Wie gut, dass wir inzwischen festgestellt haben, dass mein Handy eine Timerfunktion besitzt. Denn jeder Skill wird akribisch geplant und zeitlich genau abgestimmt, damit ja keine Sekunde mit Nichts tun vergeudet wird.

Obwohl es wirklich nicht mein Ding ist lautet mein Fazit zu EVE Online: Ein sehr schick aussehender Weltraum (ja ich bin hier diejenige die auf Grafik steht und Wert legt) und für Männer, die eher komplexe Simulationsspiele mögen absolut spielenswert. Dazu gibts noch ein wirklich beeindruckendes Wirtschaftssystem, welches ich bisher in keinem anderen Spiel gesehen habe.

In Zukunft wird es also einige Beiträge von Stephan zu EVE geben, die garantiert sehr hilfreich sein werden.

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