Schlagwort-Archive: Kolumne

WoW: Zandalari gegen den Rest der Welt

Manchmal habe ich dieses Cataclysm-Mimimi ja wirklich satt. Kaum hat der ein oder andere Held Azeroths seine Rüstung mit dem ersten Epic ausgestattet, Argaloth in Tol Barad umgenietet, seine Mitstreiter auf der PvP-Insel der Unfähigkeit bezichtigt und seine Dungeonfinder-Gruppe nach dem Mount-Boss in Steinernen Kern und dem Vortexgipfel im Stich gelassen, wird er auch noch … Weiterlesen

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WoW Patch 4.1: Feuerlande-Raid verspätet sich: “WoW steht vor dem Aus!” – ein Kommentar von Nostalgiker Benny

Die Katze ist aus dem Sack: Der erste große Patch für World of Warcraft: Cataclysm, Patch 4.1, wird keine neue Schlachtzugskost bringen. Anstatt in den Feuerlanden dem bebeinten Ragnaros in den nunmehr vorhandenen Hintern treten zu können, bietet Entwickler Blizzard mit Zul’Gurub und Zul‘Aman „nur“ zwei neue alte 5-Spieler-Instanzen. Ist das das endgültige Todesurteil für den Genrekönig? – Bill, Ted, auf in die Telefonzellenzeitmaschine! Wir müssen ein vergessenes Geheimnis lüften! Weiterlesen

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Guild Wars: Farewell Mönch, Willkommen Wächter

Es war keine sonderlich große Überraschung. Immerhin wurde schon vor geraume Zeit angekündigt, dass der Mönch, so wie wir ihn aus Guild Wars 1 kennen und lieben, 250 Jahre später keinen Platz mehr in Tyria finden wird. Dennoch stirbt bekanntlich die Hoffnung zuletzt. Mit der offiziellen Vorstellung des Wächters, als eine Art Weiterentwicklung des kuttentragenden … Weiterlesen

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Geile Games: Heavy Rain

Als Spieler schaut man gerne mal zurück und erinnert sich an einige Titel, die schlicht und auf den Punkt gebracht etwas Besonderes waren. Titel, die uns auf ihre eigene Art fesselten und begeisterten. An solche Spiele erinnert man sich bei jedem Rückblick. Die Augen glänzen, während einzelne Gedankenfetzen an das Erlebte durch den Kopf huschen. … Weiterlesen

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WoW: Der Angriff der Stealth-Nerfs auf die heroischen Instanzen

„Niemand hat die Absicht, die Heroics zu vereinfachen!“, teilte Blizzards Zarhym unter Beifallsstürmen der aufgebrachten WoW-Meute mit, während er die internen Dokumente unterschrieb, die einen schrittweisen Aufbau der Mauer, Pardon, Nerfs der Heroics unter Ausschluss der Öffentlichkeit besiegelten. Aber warum schweigen die Entwickler offiziell zum Thema?

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Noobs vs Progamer – Benny blickt mit der Schwarz-Weiß-Brille auf Cataclysm

„Unspielbar!“ – „Viel zu einfach!“ – „Nicht machbar!“ – „Learn to play!“ – „Randoms sind Kacknaps!“ – „Ich hab auch noch ein Leben neben WoW!“ – „Sucht Euch eine Gilde!“ – „Lol, kannst du deine Klasse nicht spielen?“ – „Ich hab mir halt das Itemlevel künstlich hochgecheatet!“ – „Ohne TS geht das nicht!“ – „Was … Weiterlesen

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Geile Games: Commodore 64

Der durchschnittliche Zocker-Nerd – nehmen wir zum Beispiel den Autor dieses Artikels – bekommt abseits der schnöden Gamerei immer dann glänzende Augen, wenn er: a) über Spiele philosophieren darf und b) nostalgischen Gefühlen nachgibt und besseren Gamer-Zeiten nachtrauert. Kombiniert er nun diese beiden Punkte, dann fühlt sich der besagte Videospiele-Fan wie auf einem Engelstrip Richtung … Weiterlesen

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Bewertungs-Hickhack: Arcania ist schrott, nein super, verdammt!

Ist Arcania: Gothic 4 wirklich ein absolut verkorkstes Rollenspiel? Wie muss man den neuesten Streich der Gothic-Reihe bewerten? Und warum können die Wertungen gestandener Spieleredakteure zu einem deutschen Rollenspiel so weit auseinanderklaffen wie im Falle Arcanias? Wer hat recht? Gamestar, buffed, Gamersglobal, PC Games oder 4players? Und was muss eine Wertung leisten?

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Mein Köder, Dein Köder: Eine Petition für mehr Individualität beim Angeln

Ein pinker Fisch, ein pinker liegender Fisch, ein pinker, liegender, halb verwester Fisch. Ich wusel mich mal wieder halb schlaftrunken durch den WoW Modelviewer, um für einen Print-Artikel hübsche Freisteller zu finden. Ein blauer Fisch, ein ganzer Fischschwarm und wer hätte es gedacht sogar ein gelber Fisch ist in den unzähligen Datensätzen zu finden. Da … Weiterlesen

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Kolumnen

Irgendetwas wurmt einen doch immer. Sei es der nervige Gildenkollege mit seinen überheblichen, besserwisserischen Äußerungen, der hibblige, ständig “Go Go Go”-brüllende Random-Kollege oder die mit Weichspüler durchtränkte Computerspiele-Fachpresse, die Neuerscheinungen aufgrund von lukrativen Anzeigenverkäufen seitens der Publisher nur zu gerne mit einer netten Minimumprozentzahl von 80 bewertet. Es gibt viele Gründe seine eigene Meinung zu … Weiterlesen

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MMORPGs und Co: Ein freudloses Gamer-Leben

Filme, Bücher, Musik und Videospiele. All diese Dinge werden von Jahrzehnt zu Jahrzehnt aufwändiger in der Produktion und sollen durch immer mehr Action und Interaktion immer heftigere Begeisterungsstürme in uns Konsumenten auslösen. Dabei kann mich ein neuer Toptitel oder ein weiteres Update für mein Lieblings-MMORPG nur noch selten fesseln oder gar wilde Emotionen in mir … Weiterlesen

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Vom Ende der Sommerpause, Fahnenflucht und einem siegreichen dritten Platz

Die Sommerpause ist vorbei, nur die sonst so hartgesottenen Raider wollen einfach nicht aus ihren Schneckenhäusern kriechen. Raidtermine werden aufgrund mangelnder Helden-Anwesenheit verschoben oder gar ganz abgesagt und das, obwohl die Gildenleitung fest davon überzeugt ist, endlich wieder durchstarten zu können. Aufgrund der permanent geplatzten Metzelabende verlassen die ersten Spieler ihre heimische Truppe, schließen sich … Weiterlesen

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WoW-Schlachtfeldgemetzel als Ersatzdroge für den Guild Wars Entzug

Es ist Montagabend und ich werfe gelangweilt meine Angel in den Brunnen Dalarans. Ein Fisch nach dem anderen geht mir an den Haken, Freunde und Bekannte winken mir im Vorbeigehen zu und mein kleiner Begleiter Murkimus unterhält meine Angelnachbarn mit seinen Showeinlagen. Langeweile, endlose Langeweile macht sich breit. Warum habe ich mich jetzt noch mal … Weiterlesen

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Dungeon-Tagebuch: Vier Wege in die Freiheit

Es ist Sonntag, es sind Sommerferien und ich stecke in den Schwarzfelstiefen fest. Ich hätte mir an meinem freien Tag auch etwas schöneres vorstellen können, aber mein Magier-Twink muss nun auch mal irgendwann das Prädikat “Cataclysm-Ready” erhalten. Also lass ich die Umzugskartons unbeladen in der Ecke stehen, Jim Raynor weiter mit seinem Whiskey-Glas spielen und … Weiterlesen

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StarCraft2: Top oder Flop? – Klare Ansage: Top!

Alles nur Hype? Alles nur perfekt durchkalkulierte Marketingstrategie? Oder doch die Erfüllung eines lang gehegten Traums? StarCraft 2 ist seit einigen Tagen das Gesprächsthema überhaupt. Kaum ein Zocker, Computerspielmagazin, Online-Portal oder Blogger, der nicht über den neuesten blizzardschen Clou redet. Aber ist all die Aufregung, das sekündliche Getwitter, die permanent wechselnden Statusmeldungen in Facebook und … Weiterlesen

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