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Schlagwort-Archive: StarCraft 2
NinjaCast [50]: Die Jahresvorschau 2012
Neues Jahr, neue Spiele! 2012 erwartet uns eine Unmenge an lang ersehnten Blockbuster-Titeln wie Mass Effect 3, Diablo 3, Guild Wars 2, Max Payne 3, Bioshock Infinite und Tomb Raider. Aber auch Indie-Perlen wie Q.U.B.E., das bereits seit einigen Tagen für mächtig Furore unter den Portal-Liebhabern sorgt oder The Secret World, das etwas “andere” MMO, … Weiterlesen
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NinjaCast [28]: Instanz-Nerfs, Starcraft 2, Siedler Online, L.A. Noire und The Witcher 2
Wie verarbeitet Ihr schlimme Ereignisse? Mit Freunden und Familie darüber reden, Ablenkung suchen, sich in die Arbeit stürzen oder ein Spiel über das Geschehene programmieren? Danny Ledonne hat sich für letztere Variante entschieden. Mit seinem Spiel “Super Columbine Massacre RPG” hat er eine Diskussion losgetreten, die auch einige Jahre nach Veröffentlichung immer noch nicht zur … Weiterlesen
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StarCraft 2: Standard Opener für Zerg
Die gamescom ist vorbei und die Ninjalooter haben wieder etwas mehr Zeit für eine weitere Theoriestunde aus dem StarCraft 2 Universum. Nachdem wir die Standardstrategien für Terraner und Protoss schon ausführlich erklärt haben, widmen wir uns heute den fiesen Zerg. HuskyStarcraft hat auch hier wieder mal ein sehenswertes Tutorial-Video erstellt, dass wir Euch im folgenden … Weiterlesen
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StarCraft 2: Standard Opener für Protoss
Terraner setzen auf das Zumauern ihrer Basis und der schnellen Produktion von Kasernen. Aber wie sieht die Standardstrategie für Protoss aus? Ist es sinnvoll die selben Prioritäten zu setzen oder ist eine andere Taktik angebracht? Wir schauen uns den Klassiker der Protoss Eröffnungsschachzugs mal genauer an und erklären Euch Schritt für Schritt, was Ihr beachten … Weiterlesen
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StarCraft 2: Strategie-Guides für Terraner
Standard Opener: Zumauern der Basis, Errichten von drei Kasernen und Produktion von Marodeuren und Space-Marines. Reaper-Rush: Schnelle Produktion von Rächern, um den Gegner bereits in der Anfangsphase zu schwächen oder komplett auszuschalten. Wall-In: Klassische Terraner-Methode bei der die Rampe zur Basis mit Gebäuden zugemauert wird. Early Banshees: Frühe Herstellung von getarnten Banshees, um den Gegner … Weiterlesen
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StarCraft 2: Strategie-Guides für Zerg
Roach Opener: Eine Standardtaktik für Spieler in den unteren StarCraft 2 Ligen, die leicht verständlich und für Anfänger gut umzusetzen ist.
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StarCraft 2: Strategie-Guides für Protoss
Four Gate Rush: Schnelles Erforschen der Warptor-Technologie und das Errichten von gleich vier Warpknoten, ist die Allzweckwaffe für alle SC2-Einsteiger und eine nervtötende Taktik gegen Zerg und Terraner.
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SC 2 Tactics
Übersicht aller auf dem Ninjalooter veröffentlichten Starcraft 2 Strategie-Guides
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StarCraft 2: Opener-Strategie für Terraner
Die richtige Wahl der Anfangsstrategie ist wohl gerade für StarCraft 2-Neulinge eine der schwierigsten Entscheidungen zu Beginn eines jeden Multiplayer-Matches. Wie lang sollte ich als Terraner WBFs bauen, wann errichte ist die erste Kaserne, wann schicke ich welche Truppen als erstes los und wie sollte meine Verteidigung aussehen? HuskyStarcraft fasst in seinen YouTube-Tutorials die wichtigsten … Weiterlesen
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StarCraft 2: Strategien für Anfänger – Reaper-Rush, Wall In und Early Banshees
Die Kampagne ist durchgespielt, meine Freudentränen wieder getrocknet und die zahlreichen “Du olle Spoilerkuh”-Tweets und Whispers überstanden. Nun steht also StarCrafts Herzstück, der Multiplayer-Modus, auf der To-Do-Liste. Eine Sache auf die ich mich schon seit Jahren freue, wären da nicht meine total eingerosteten Finger und der stetige Abbau meiner Gehirnzellen aufgrund der casualisierten WoW-Bosse, die … Weiterlesen
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