Frei Schnauze


von am 18. Oktober 2013

GTA 5 für den PC – Hinweise aufgetaucht!

GTA 5 für den PC  – Hinweise aufgetaucht! „Kommt GTA 5 im November?“ „PC Version Anfang 2014 vermutet“ „GTA V im Frühjahr auf dem PC?“ Ja man glaubt es nicht! In diesen Tage pfeifen es die Redaktions-Spatzen von allen digitalen Dächern, was kleine Kinder ihre Mutti morgens nach dem Aufstehen als erstes Fragen: „Mama, kommt GTA 5 auch wirklich, wirklich […]

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von am 25. August 2013

Frei Schnauze: Die Abo-Free2Play-Schröpfer – TESO eifert den RPG-Zerstörern von WoW nach

Pünktlich zum Start der Gamescom 2013 miaute es die Katze aus dem Sack: The Elder Scrolls Online wird auf ein als ausgestorben angesehenes Abonnement-Model setzen. Sind damit die andauernden Spekulationen um Free2Play und einen Item-Shop vom Tisch? Nicht ganz, denn nur wenig später stand auch fest: Auf einen Ingame-Shop und „Mikrotransaktionen“ wollen die Entwickler ebenfalls nicht verzichten. Natürlich rein optional; […]

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von am 3. Juli 2013

The Boring Dead – 400 Days

Puh, Telltale, das war ja mal ein Schuss in den Ofen. Mit dem am 03. Juli veröffentlichten DLC 400 Days zum Zombie-Abenteuer The Walking Dead, wollte Entwickler Telltale die Wartezeit auf die nächste „Staffel“ der wie eine Fernsehserie aufgebauten Adventure-Reihe verkürzen. Nun, kurz passt, aber Lust auf mehr macht 400 Days leider nicht, wenngleich man es erst kaum merkt…

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von am 14. Juni 2013

Wenn Rollenspiele unkontrolliert mutieren: Ist größer und weiter auch gleich besser?

Die E3 liefert wieder einmal den Beweis: Mit dem E-Peen wedeln nicht nur MMORPG-Spieler und Gamescore-Vernarrte. Auch Entwickler ergehen sich nur allzu gern in platten „immer größer und weiter, da automatisch besser“-Präsentation. Vor allem wir Rollenspieler scheinen vom Wachstumsdiktat heimgesucht zu werden. Wo das nächste Battlefield oder Call of Duty womöglich nach wenigen Minuten ein „GZ, du hast die Kampagne […]

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von am 14. Dezember 2012

Frei Schnauze: 21-mal Frontal gegen die Wand

Moment, ich klopfe mir für diese bislang unerreicht gewitzte Überschrift immer noch auf die Schulter. Fertig. In medias res, wie der dünkelhafte und zu recht ein Leben lang von Mitschülern und Altersgenossen gestriezte Akademiker sagen würde, kommen wir ohne Umschweife zur Sache: Frontal21, ein politisches Fernsehmagazin der Öffentlich-Rechtlichen, hat sich des Themas Free2Play und der damit einhergehenden Gefahren für unsere […]

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von am 12. November 2012

Frei Schnauze: Sport ist doch Mord – ein Erlebnisbericht von Karsten S.

Kennt ihr das auch? Ihr seid Fan von etwas, freut euch riesig auf eine angekündigte Fortsetzung, ein Remake oder ein was auch immer dieses Etwas und werdet schließlich nach Release umso mehr enttäuscht. Vielleicht nicht auf den ersten Blick. Aber je mehr Zeit ihr mit diesem Etwas verbringt, desto klarer wird euch, dass eine Verschlimmbesserung gerade euren Fan-Nerv aufs brutalste […]

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von am 30. Oktober 2012

Frei Schnauze: Von Falschinformationen, Ankündigungssucht und Analystenunfug

Wie steht es eigentlich um den Journalismus? Genauer: Wie steht es um den Videospielejournalismus in Deutschland? Schlecht oder gut? Stirbt Print? Ist Online wirklich kostenlos? Pff, Ball flachhalten! Bevor wir uns die große Systemfrage stellen, sollten wir vielmehr beim Offensichtlichen anfangen: Was lesen wir da eigentlich? Vielleicht blieben uns Pseudo-Ankündigungen die gar keine sind – zu Dingen, die längst bekannt […]

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von am 11. August 2012

Mythos Free2Play-Rettung: Sollte SW:TOR von HdRO und AoC lernen?

Abo ist tot, Free2Play die Zukunft. Das liest man seit einer gefühlten Ewigkeit in Online-Kommentaren, Kolumnen und seit kurzem immer öfter in Interviews mit Entwicklern und Publishern. Star Wars: The Old Republic zappelt als jüngstes und zugleich prominentestes Abo-MMORPG an diesem Rettungsanker. Und wie zu erwarten, schießen die Vergleiche mit den vermeintlich erfolgreichen Hybriden aus Abo und Free2Play, Der Herr […]

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von am 23. Juli 2012

Diablo 3: Gamestar wertet ab, biedert sich an und zeigt, wie nutzlos ihr Original-Test für Leser war – ein Kommentar von Benny

Zugegeben, die Überschrift dieses Artikels ist viel zu lang, aber die Chuzpe, mit der die Gamestar-Redaktion sich derzeit an Diablo-3-Verächter anbiedert, lässt sich einfach nicht in weniger Worte fassen. Denn es ist einerseits dreist, zwei Monate nachdem man eine Kaufempfehlung ausgesprochen hat, noch einmal in sich zu gehen, um ein neues Fazit auszuspeien; und wirkt dabei doch so unglaublich charmant, […]

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von am 11. Juli 2012

Aggressive Update-Politik ist nur heiße Sommerloch-Luft – ein Kommentar von Benny

Es ist heiß, die Sonne knallt, überall Nackedeis. Menschen ziehen um, während andere im dunklen Kämmerlein Codezeilen zusammenklöppeln: Es ist Sommer. Und was in Politik und Presse schon immer dagewesen zu sein scheint, macht natürlich auch nicht vor der Videospielbranche halt: das Sommerloch. „Mir doch egal“, ruft der MMORPG-Spieler in mir. „Die Entwickler/Community-Manager im Schnellverfahren angelernten PR-Ghoule von Star Wars: […]

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