Frei Schnauze


von am 18. Juni 2012

Star Trek Online: Pay2Win und Bruch mit dem Canon? [Gastartikel]

Mal ehrlich: Wenn ihr zu diesem Zeitpunkt immer noch Artikel zu Star Trek Online lest, dann wisst ihr längst, dass die Raumkämpfe spektakulär, die Bodenmissionen scheiße und die meisten Spieler zu dumm sind, ohne fremde Hilfe in einen Bus zu steigen. Statt also wieder bei Adam und Eva anzufangen und zu erklären, was jeder weiß und keine Sau interessiert, senft […]

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von am 12. Juni 2012

Schluss mit Videospielsozialismus – der Free2Play-Kapitalismus breitet sich aus, kommentiert Benny

Im alten Super-Mario-Land sind wir noch alle gleich. Einmal Eintritt bezahlt, steht uns jede Attraktion offen. Stunden, Tage oder gar Monate hüpfen und rennen, tauchen und fliegen wir vor uns hin. „Purer Videospielsozialismus“, höre ich die findigen Wirtschaftsköpfe der Videospielindustrie fluchen: „So geht das aber nicht!“ Free2Play –geschickt verpackte Unwahrheit und Kopierschutz in einem – gilt daher als neuer Heilsbringer […]

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von am 31. Mai 2012

Diablo 3: Legendäre Gegenstände pfui, Vielfalt hui? – ein Kommentar von Systemanalytiker Benny

Langsam reicht es doch mit den Kommentaren zu Diablo 3. Vielleicht ist dieser schon der letzte: Blizzards Bashiok wird nicht müde, die Gegenstandsvielfalt in Diablo 3 zu propagieren. Anstatt legendären Gegenständen nachzujagen, sollen magische und seltene Gegenstände unsere Helden einkleiden – jeden so, wie es ihm gefällt. Aber stimmt das überhaupt? Ein Blick in das Gegenstandssystems verrät, dass alles berechenbar […]

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von am 24. Mai 2012

Diablo 3: Ich bin ein Spieler, kein Käufer – ein Kommentar von Beute-Benny

Schnetzel-Popetzel, Diablo ist zurück. In der dritten Auflage des altbekannten „Besiege den Gehörnten trotz Sehnenscheidenentzündung“-Themas bietet Entwickler Blizzard Entertainment abseits des eigentlichen Spiels (Klicken) allerlei Komfortfunktionen – unter anderem ein regionsweites Auktionshaus. Was auf dem Papier toll klingt, lässt den Menschen hinter dem Manga-Zauberer Dargalin verzweifeln: Ich will ein Spieler sein, bin aber doch nur Käufer und Verkäufer.

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von am 28. April 2012

Ninjalooter.de wird auch 2012 von der Gamescom berichten – als akkreditierter Pressevertreter

Viel Wirbel gab es in den letzten Tagen um die neuen Akkreditierungsrichtlinien der Gamescom 2012: Private Blogs erhalten in diesem Jahr erstmalig keinen Pressezugang. Manch einer glaubt darin eine Reaktion auf den überfüllten Business- und Pressebereich des vergangenen Jahres zu sehen. Für die Berichterstattung zur „weltgrößten Messe für interaktive Unterhaltungselektronik“ auf Ninjalooter.de haben wir nun von der Kölnmesse AG grünes […]

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von am 12. März 2012

Mass Effect 3: Welches Genre hätten‘s denn gern?

Das Ende ist da: Mass Effect 3 schließt die Akte Shepard. Ist das noch Rollenspiel? Muss man es Cover-Shooter nennen? Ist es ein Action-Adventure oder ein SciFi-Filmchen mit Multiple-Choice-Dialogen? Spielt das überhaupt eine Rolle? Schon irgendwie, glaubt man den zahlreichen Kommentatoren in Online-Foren und Bewertungsbeiträgen. Wir Menschen denken gern in festen Kategorien: Nennen wir es also BioWare-RPG. Ein ganz eigenes […]

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von am 8. März 2012

WoW: Wolle Rolle haben? – Der Handel mit den Rollen der Auferstehung

Es geht zu wie auf dem Basar: „Biete RdA auf Frostwolf!!1“ -„Wer will schon Frostwolf, wenn es auf Rexxar 1.000 Gold Trinkgeld gibt?“ -„Pah, ich biete gleich 10.000 Gold + Lvl-25-Gilde auf Un’Goro an. Beat this!“ Der Handel mit den neuen Rollen der Auferstehung ist im vollen Gange. Azeroths Superhelden tuen nahezu alles was in ihrer Macht steht, um einen […]

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von am 6. März 2012

Diablo-3-Release: Offizieller Veröffentlichungstermin offiziell nicht von offiziellen Offiziellen bestätigt

Der offizielle Veröffentlichungstermin für Diablo 3 wurde nicht offiziell bestätigt. Die offizielle Ankündigung des Release-Zeitpunktes durch die Offiziellen bei Blizzard Entertainment steht noch aus. Sicher ist bislang, dass das Hack’n’Slay-Videospiel Diablo 3 offiziell 2012 erscheinen soll – offizielle Änderungen können nicht offiziell nicht ausgeschlossen werden. Schöner Anfang, Benny. Google wird zwar nicht ganz zufrieden mit der Überschrift und dem Vortext […]

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von am 28. Februar 2012

Star Wars: The Old Republic – Komfort steckt im Detail

Der Neuling Star Wars: The Old Republic bietet all das, was Online-Helden 2012 erwarten: Massig Unterhaltung für Einzelgänger und Gruppenspieler während der Level-Phase und alltägliche MMORPG-Aufträge im Endgame. Doch das an sich runde Paket zeigt auch, wie sehr die kleinen Details abseits immer neuer Instanzen, Schlachtzüge und Quest-Dialoge zum perfekten Spielerlebnis beitragen und wie schmerzlich man sie vermisst, wenn sie […]

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von am 19. Januar 2012

Quo Vadis, Star Wars: The Old Republic?

Nachdem Bioware mit uns in den letzten Tagen zweimal das „Der Patch kommt heute, nein doch nicht – HAHAHA“-Spiel gespielt hat, kam Inhaltserweiterung 1.1 schließlich doch mit dem dritten Versuch am 18.01. Waren die beiden Rückzieher vielleicht schon Vorboten der Zweifel der Entwickler, ob sie die „Verbesserungen“ wirklich live schalten sollen? Haben sie bereits geahnt, was auf sie zukommen wird? […]

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