{"id":9876,"date":"2010-08-01T18:53:13","date_gmt":"2010-08-01T17:53:13","guid":{"rendered":"http:\/\/ninjalooter.de\/?p=9876"},"modified":"2018-07-21T15:05:39","modified_gmt":"2018-07-21T13:05:39","slug":"dungeon-tagebuch-vier-wege-in-die-freiheit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ninjalooter.de\/9876\/dungeon-tagebuch-vier-wege-in-die-freiheit\/","title":{"rendered":"Dungeon-Tagebuch: Vier Wege in die Freiheit"},"content":{"rendered":"

[singlepic=1435,200,125,right]Es ist Sonntag, es sind Sommerferien und ich stecke in den Schwarzfelstiefen fest. Ich h\u00e4tte mir an meinem freien Tag auch etwas sch\u00f6neres vorstellen k\u00f6nnen, aber mein Magier-Twink muss nun auch mal irgendwann das Pr\u00e4dikat „Cataclysm-Ready“ erhalten. Also lass ich die Umzugskartons unbeladen in der Ecke stehen, Jim Raynor weiter mit seinem Whiskey-Glas spielen und vertage den Waschmarathon auf morgen. Als WoW-Veteran h\u00e4tte ich allerdings wissen m\u00fcssen, dass der sonnt\u00e4gliche Putztag schon seine Berechtigung hat und einem Instanzausflug in Classic WoW immer vorzuziehen ist. Denn gerade in den Schwarzfelstiefen lauern zwei f\u00fcr manche Random-Gruppen un\u00fcberwindbare Hindernisse: Der Schl\u00fcssel zur Schattenschmiede und die Gastst\u00e4tte „Zum Grimmigen S\u00e4ufer“!<\/p>\n

Nachdem ich von mindestens zwei der vier Gruppenkollegen ungefragt angehandelt wurde und erst nach Wegklicken des Fensters mit einem „Wasser!“-Whisper dar\u00fcber aufgekl\u00e4rt werde doch umgehend f\u00fcr die ganze Kompanie ein paar \"\"Flaschen des Managebr\u00e4us herzustellen, habe ich mich vollends damit abgefunden als Wasserspender der Nation zu fungieren. Aber was solls, ich mach das ja gern, hinke dann halt die ersten zehn Minuten hinterher, da ich kaum in der Lage bin mein Mana wieder aufzuf\u00fcllen, aber hey, es ist ja erst der Anfang. Ja, der Anfang eines sehr, sehr langen Nachmittags. Denn wie es nun mal seit dem Dungeonfinder so ist, hat keiner in der Gruppe den Schl\u00fcssel zur Schattenschmiede<\/a>. Den erh\u00e4lt man n\u00e4mlich nur \u00fcber eine Quest au\u00dferhalb der Instanz und wer h\u00e4lt sich heutzutage schon dort drau\u00dfen auf? Keiner! Es ist also keiner in der Lage, die T\u00fcren Richtung Endboss zu \u00f6ffnen. Ein gut ausgebildeter Schurke oder Schmied mit Dietrichen w\u00fcrden hier zwar wahre Wunder wirken, aber diese zwei Spezies in seiner Instanzgruppe zu haben, grenzt schon fast an ein Wunder. Also verlassen die ersten zwei Leute ohne Kommentar unser F\u00fcnfergr\u00fcppchen – nat\u00fcrlich Heiler und Tank, damit das Warten auf zwei Ersatzleute sich auch richtig lohnt. Ist ja schlie\u00dflich Sonntag. Da hat man ja Zeit.<\/p>\n

[singlepic=1439,200,125,right]Nach gef\u00fchlten drei Stunden, zwei Kaffee und weiteren Auswechslungsaktionen, steht die Gruppe wieder und es kann weitergehen. Sogar ein Schl\u00fcsseltr\u00e4ger ist dabei und wir machen uns motiviert und guter Dinge auf in Richtung Gastst\u00e4tte. Nachdem Ribbly Schraubstutz und Hurley Pestatem schnell gelegt sind, f\u00e4ngt das Chaos aber erst so richtig an. Meine Abenteurertruppe rennt n\u00e4mlich wie von der Tarantel gestochen nach oben zu St\u00f6psel Zapfring und pr\u00fcgelt auf den armen Schankwirt ein. „HALT!“ br\u00fclle ich noch nach oben, aber in ihrem Kampfrausch h\u00e4lt sie nichts mehr auf. Auch nicht die inzwischen wild gewordenen Kneipeng\u00e4ste, die den Tod ihres Bierlieferanten nicht wirklich lustig finden und ihre Einstellung uns gegen\u00fcber innerhalb von einer Millisekunde von neutral auf aggressiv umschalten. Das Gemetzel im oberen Stockwerk geht etliche Minuten und wie durch ein Wunder ist keiner meiner Horde-Recken in der Schlacht um die Gastst\u00e4tte gefallen.<\/p>\n

[singlepic=1438,200,125,right]“Wer hat nun den Schl\u00fcssel?“ schallt es durch die leeren R\u00e4ume. Ich h\u00f6re langsam wie mein Kopf in Richtung Tischkante knallt. „Wohl keiner, da Mr. Zapfring ja nun tot ist.“ erwidere ich die Frage. Die Phalanx, die wacker die T\u00fcr zur Freiheit blockiert, wird inzwischen von meinen vier Mitspielern umzingelt, in der Hoffnung doch noch eine offenen Spalt zu finden. „Vorsicht!“ br\u00fclle ich. Zu sp\u00e4t! Da liegt auch schon der erste Stoffi im Dreck. Tank, Schami, Heiler und ich retten in letzter Sekunde die Situation und strecken die inzwischen zum Leben erweckte Phalanx nieder. „Jetzt geht da mal weg … “ – und schon gesellt sich der n\u00e4chste Held zum Stoffi auf den Kneipenboden. Denn aus der inzwischen ge\u00f6ffneten T\u00fcr, st\u00fcrmt ein Trupp Dunkeleisenzwerge samt Elementare herbei, die unsere restliche Gruppe umgehend attackiert. WIPE *tr\u00e4ller* „Wo kamen die denn jetzt her?“ – „Da wo sie immer herkommen, wenn du diese Variante des T\u00fcrmechanismus w\u00e4hlst.“ Denn ja, liebe WoW-Jugend, hier unten im Grimmigen S\u00e4ufer gibt es tats\u00e4chlich gleich mehrere M\u00f6glichkeiten die Stahlt\u00fcr zu \u00f6ffnen – und die ganze Horde G\u00e4ste zu t\u00f6ten ist wohl eher die letzte Wahl.<\/p>\n

Variante 1: Der Schl\u00fcssel des ‚Grimmigen S\u00e4ufers‘<\/strong><\/p>\n

Den omin\u00f6sen Schl\u00fcssel<\/a> gibt es tats\u00e4chlich, aber niemals, wirklich niemals werdet Ihr ihn bei St\u00f6psel Zapfrings Leiche finden. Nur Schurken haben mit Hilfe ihrer F\u00e4higkeit „Taschendiebstahl“ die M\u00f6glichkeit, den Schl\u00fcssel beim lebenden Schankwirt zu klauen. Ein mal im Gep\u00e4ck, kann der fingerfertige Schurke damit die T\u00fcr zum n\u00e4chsten Raum \u00f6ffnen.<\/p>\n

Variante 2: Gefreiter Rocknot abf\u00fcllen<\/strong><\/p>\n

[singlepic=1436,200,125,right]Lasst nach wie vor Eure Finger von Zapfring, da ihr nur bei ihm die notwendigen Dunkeleisenbierbecher<\/a> bekommen k\u00f6nnt. Kauft ihm seinen ganzen Vorrat an Kr\u00fcgen ab und sucht Gefreiter Rocknot<\/a> auf. Werft ihm alle Humpen vor die F\u00fc\u00dfe, um seine volle Aufmerksamkeit zu bekommen. Gut gelaunt wankt Rocknot nun in Richtung Bierf\u00e4sser, um sie nach und nach anzustechen. Eure gesamte Gruppe sammelt sich an der Treppe zum oberen Teil der Taverne, da die Phalanx beim \u00d6ffnen des letzten Fasses endlich zum Leben erwacht und angreifbar ist.\u00a0 Haut sie um, ohne dabei den \u00fcbrigen G\u00e4sten Schaden zuzuf\u00fcgen. Denn was dann passiert, wissen wir ja bereits.<\/p>\n

Variante 3: Der Liebestrank<\/strong><\/p>\n

[singlepic=1437,200,125,right]Herrin Nagmara, die in der Kneipe umherlaufende Sukkubus, hat sich in den Gefreiten Rocknot verliebt. Nur leider scheint ihr Charme nicht bei ihm zu wirken. Ein Liebestrank soll dem Abhilfe leisten und Ihr sollt f\u00fcr sie die Zutaten f\u00fcr das Gebr\u00e4u sammeln. Nehmt ihre Quest<\/a> an, sammelt die Ingredienzien und kehrt zur Sukkubus zur\u00fcck. Daraufhin verabreicht sie ihrem Allerliebsten den Trank und verschwindet mit ihm durch die T\u00fcr zu einem kleinen Versteck unterhalb der Treppe. Praktischerweise l\u00e4sst sie die T\u00fcr offen und Ihr k\u00f6nnt ohne Probleme in den n\u00e4chsten Raum spazieren.<\/p>\n

Variante 4: Die harte Tour<\/strong><\/p>\n

Die wohl brutalste und auch gef\u00e4hrlichste Methode ist die komplette Kneipengesellschaft inklusive St\u00f6psel Zapfring auszul\u00f6schen. Habt Ihr sie alle besiegt, bewegt sich die Phalanx Richtung T\u00fcr. Kurz nach dem Ableben des letzten Dunkeleisenzwetgs taucht jedoch noch eine Truppe Wachen auf, die versucht als letzte noch lebende Instanz der Taverne, Eurem Treiben Einhalt zu gebieten. Habt Ihr auch diese Gruppe niedergestreckt, ist der Weg zum n\u00e4chsten Raum frei.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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