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Holo-Kommunikation erleichtert theoretisch das Gruppenspiel. In der Praxis verhindern bockige Auftraggeber den Erfolg des Systems, indem sie die Annahme und Herausgabe von Quest-Gegenständen über weite […]

Holo-Kommunikation erleichtert theoretisch das Gruppenspiel. In der Praxis verhindern bockige Auftraggeber den Erfolg des Systems, indem sie die Annahme und Herausgabe von Quest-Gegenständen über weite Distanzen verweigern.

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