Final Fantasy 14 und das Fatigue System

Es schlug ein wie eine Bombe: “FFXIV schreibt mir vor, wie lange ich pro Woche leveln darf!“, “Nach 8 Stunden gibt es weniger Exp!” und “OMG, pre-order abbestellt!” gefolgt von allerlei Beschimpfungen. Die Grundlage hierfür war eine vorsätzlich falsche Übersetzung aus dem Japanisch, copy&paste Journalismus der westlichen Medien und das allgemeine Unverständnis für ein “neues” System.Es ist halt für viele unvorstellbar, dass es nur einen Char gibt, der sich aus allen gewünschten Klassen zusammensetzt. Zu sehr ist das Leveln einer Klasse im Kopf eingebrannt und die Steigerung der EXP pro Level als eine Methode des Time Sinks als Standard anerkannt.

Das es auch anders geht, zeigt der innovative Ansatz von Final Fantasy 14. Das neue Video von FFXIV Tactics möchte hier ein wenig Aufklärung bieten und zeigt sehr anschaulich die Grundlagen des Levelsystems und der von Square Enix gewählten Fatigue Methode.

Eine Antwort auf Final Fantasy 14 und das Fatigue System
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