Angelmeister in New World ♡ Veröffentlicht vonImke


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Wizard | Zauberer

Kampfstil: FernkämpferWizard

Zauberer bedienen sich mächtiger arkaner Zauber, mit denen sie Gegner zersetzen, verbrennen und einfrieren. Geraten sie in Bedrängnis teleportieren sie sich kurzerhand weg oder erschaffen Illusionen, um ihre Widersacher abzulenken und ihre Angriffe abzuwehren.

Hauptattribut: Intelligenz (Intelligence)

Ausrüstung

Neben handelsüblichen Waffen, führen Zauberer in ihrer Nebenhand Kugeln, um beim Zaubern zu helfen oder um als Machtreservoir zu dienen. In der Haupthand ist meist ein klassischer Zauberstab ausgerüstet.

  • Weitere Waffen: Äxte, Dolche, Streitkolben, Speere, Schwerter, Stäbe, Armbrüste und Bögen.
  • Offhands: Schilde und Kugeln.

Ressource: Arkankraft

Wizard Arkankraft OrbAus der Arkankraft (Arcane Power) schöpft der Zauberer all seine Energie. Sie ist am ehesten mit dem klassischen Mana-System zu vergleichen. Der Zauberer startet mit voller Kraft, verbraucht beim Zaubern einer Fähigkeit eine bestimmte Menge an Arkankraft, regeneriert währenddessen aber passiv die von ihm zuvor verbrauchte Macht. Mit Hilfe einiger spezieller passiver Fertigkeiten, kann der Zauberer seinen Mana-Pool ausbauen oder aber die Regenerierung der Ressource ankurbeln.

Fähigkeiten – Beispiele

  • WizardSpectral Blade – Beschwöre eine Geisterwaffe, die alle Feinde in deinem Weg für 105% Waffenschaden trifft.
  • Diamond Skin – Verwandle deine Haut für 3 Sekunden in Diamanten und absorbiere bis zu 8897 Schaden.
  • Energy Twister – Entfessle einen Tornado der über 6 Sekunden 435% Waffenschaden an allem in seinem Weg verursacht.
  • Hydra – Beschwöre eine mehrköpfige Hydra, die für 15 Sekunden auf alle nahen Feinde für 25% Waffenschaden als Feuerschaden feuert. Du kannst nur eine Hydra haben.
  • Meteor – Beschwöre einen riesigen Meteor, der 250% Waffenschaden als Feuerschaden bei allen Feinden am Aufprallort verursacht. Der Boden ist übersät von Lava, die für 3 Sekunden weiter 100% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
  • Mirror Image – Beschwöre für 7 Sekunden 2 Illusionen von dir, die 25% deines Lebens haben, aber keinen Schaden verursachen.
  • Familiar – Beschwöre für 2 Minuten einen Begleiter, der an Zielen 20% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Der Familiar kann nicht angegriffen werden.

Fertigkeitenrechner Wizard


Du solltest den Wizard spielen, wenn:

  • du einen klassischen Magier spielen willst.
  • du einen horrenden Schaden an deinen Gegner verursachen willst.
  • du gerne auch den ein oder anderen Begleiter in den Kampf schickst.
  • keine Lust auf Nahkampfgetümmel hast.
  • dich in Notsituation per Teleport schnell aus dem Staub machst.
  • du gerne ganze Trupps an Widersachern gleich im Eiltempo mit fiesen Flächenschadenszaubern wegbrutzelst.

Witch Doctor | Hexendoktor

Kampfstil: überwiegend FernkämpferWitch Doctor

Diener beschwören, Flüche verteilen und Hexenzauber in Form von Flammenmeeren und Giftlachen sprechen ist die große Kunst der Hexendoktoren. Mit ihren Beschwörungszaubern erschaffen sie widerliche Kreaturen, die sie auf ihre Gegner hetzen, während sie selber mit ihren Verlangsamungs- und Schwächungszaubern dafür sorgen, dass die Fieslinge nicht das Weite suchen. Geschwächte Gegner erledigen sie schlussendlich gerne auch im Nahkampf.

Hauptattribut: Intelligenz (Intelligence)

Ausrüstung

Mojos, zerbrechliche Talismane, die in der Nebenhand getragen werden, dienen zum Beschwören von Kreaturen. In der Haupthand werden verzauberte Zeremoniendolche angelegt.

  • Weitere Waffen: Äxte, Dolche, Streitkolben, Speere, Schwerter, Stangenwaffen, Stäbe, Bögen und Armbrüste.
  • Offhands: Schilde und Mojos.

Ressource: Mana

Hexendoktor Mana OrbDer Hexendoktor ist die einzige Klasse in Diablo 3 mit der aus dem zweiten Teil bereits bekannten Ressource Mana. Sie baut sich langsam, dafür aber Stück für Stück von ganz allein wieder auf. Somit muss stets darauf geachtet werden, Zauber so einzusetzen, dass der Mana-Pool nicht gänzlich aufgebraucht wird, der Hexendoktor also nicht plötzlich komplett ohne Mana dasteht. Den Hexendoktoren ist es jedoch möglich mit Fertigkeiten wie Manaraub und Geiserzaubern, die Reserven aktiv wieder aufzubauen.

Fähigkeiten – Beispiele

  • Witch DoctorGrasp of the Dead – Hände greifen aus dem Boden, verlangsamen Feinde um 60% und verursachen 40% Waffenschaden über 8 Sekunden.
  • Summon Zombie Dogs – Beschwöre 3 Zombiehunde, die 9% Waffenschaden pro Schlag verursachen.
  • Hex – Ein Fetisch-Schamane erscheint für 8 Sekunden und verzaubert Gegner in Hühner. Verzauberte Gegner erlediern 12% erhöhten Schaden.
  • Horrify – Setze eine gruselige Maske auf, die alle Gegner innerhalb von 12 Metern für 4 Sekunden vor Furcht davonlaufen lässt.
  • Acid Cloud – Säureregen fällt vom Himmel und verursacht 125% Waffenschaden als Giftschaden gefolgt von 25% Waffenschaden als Giftschaden für 3 Sekunden.
  • Wall of Zombies – Eine Reihe aus Zombies bricht aus dem Boden und greift für 84% Waffenschaden für 5 Sekunden an.
  • Plague of Toads – Entfessle ein paar Kröten, die 130% Waffenschaden als Giftschlag verursachen.

Fertigkeitenrechner Witch Doctor


Du solltest den Witch Doctor spielen, wenn:

  • du eine ganze Armee an widerlichen Viechern wie Zombies, Kröten, Fledermäuse und Heuschrecken auf deine Widersacher hetzen willst.
  • du schon immer zur ganz bösen Seite gehören wolltest.
  • du ein absoluter Fan von Nekromanten und Schamanen bist.
  • du lieber deine Schergen die Arbeit machen lässt, als dich selbst ins Getümmel zu werfen.
  • du mit Flüchen und Giften um dich schmeißen willst.
  • du gerne deine Gegner verwandelst und sie orientierungslos per Furchtzauber in der Gegend herumschickst.

Barbarian | Barbar

Kampfstil: NahkämpferBarbarian

Der Klassiker und wohl auch brachialste Held unter den Nahkämpfern. Mit Aufstampfen, Sprungangriffen und beidhändigen Waffenschwüngen stürzt der Barbar sich umgehend in jede noch so große Gegnergruppe. Dabei gilt immer das Motto: „Je mehr, umso besser!“.

Hauptattribut: Stärke (Strength)

Ausrüstung

Mit ihrer enormen Kraft ist es Barbaren möglich die größten Waffen, die sogenannten Mighty Weapons im Spiel zu tragen. Schwerter und Äxte egal in welcher Hand, der Barbar teilt gleich mit beiden ordentlich aus.

  • Weitere Waffen: Dolche, Streitkolben, Speere und Stangenwaffen – keine Fernkampfwaffen!
  • Offhand: Schilde

Ressource: Fury

BarbarianMit Wut (Fury) teilt der Barbar erst richtig aus. Die Ressource sammelt er immer dann an, wenn er Schaden erleidet oder einen Treffer gegen einen Widersacher landet. Umso mehr Fieslinge also auf ihn eindreschen, umso mehr Wut generiert er und umso heftiger sind seine Angriffe. Aber Vorsicht: Einmal aus dem Kampf, baut sich die aufgestaute Wut schnell wieder ab. Stürzt euch also schnell wieder in die nächste Schlacht, um das Optimum aus eurem Helden rauszuholen und durchgehend vernichtende Angriffe ausführen zu können.

Fähigkeiten – Beispiele

  • Wut-ErzeugerBarbarian
    • Cleave (5 Wut) – Verursache 120% Waffenschaden bei allen Gegnern vor dir.
    • Ground Stomp (15 Wut, 12 Sekunden Cooldown) – Alle Gegner im Umkreis von 12 Metern werden für 4 Sekunden gestunnt.
    • Leap Attack (15 Wut, 10 Sekunden Cooldown)- Springe zu deinen Feinden und verursache im Landebereich 125% Waffenschaden.
    • Ancient Spear (15 Wut, 10 Sekunden Cooldown) – Wirf einen Speer um deinen Feind zu dir zu ziehen. Verursache außerdem kurz das Bewegungstempo auf 60% und füge 185% Waffenschaden zu.
  • Wut-Fähigkeiten
    • Earthquake – Verursache im Verlauf von 8 Sekunden 1600% Waffenschaden bei allen Feinden im Wirkbereich (18 Meter).
    • Seismic Slam – Schlage auf den Boden und erzeuge eine Welle der Zerstörung, die 155% Waffenschaden und knockback verursacht. (45 Meter Reichweite)
    • Call of the Ancients – Ruft Talic, Madawc und Korlic für 15 Sekunden zur Hilfe. Sie verursachen 60% Waffenschaden und haben individuelle Fähigkeiten. (Talic Wirbelwind, Korlic Cleave und Madawc Weapon Throw)

Fertigkeitenrechner Barbarian


Du solltest den Barbarian spielen, wenn:

  • du einfach nur jedem Gegner ordentlich auf die Omme hauen willst.
  • du ein Hau-Drauf-Spieler bist, der sich nur zu gerne umgehend in jede Gegnergruppe stürzt, sei sie noch so groß.
  • du nicht all zu viel über deine Fähigkeiten nachdenken, sondern einfach nur schnetzeln willst.
  • du die größten Waffen im Spiel in deinen Händen halten willst.
  • du kein Problem mit etwas kräftiger gebauten weiblichen Charakteren hast.
  • du für deine Gruppe mächtig auf die Mütze bekommst, sie so aber vor besonders fiesen Gegnern schützt.

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16 Kommentare

  1. Danke für die Hilfe.
    Werde wohl einen Hexendoktor spielen. Komisch das dieser in der Gunst so weit hinten liegt.

    1. Genau das wundert mich auch, bei mir wirds auch der Vodoo-Master(schande über den menschen der einen, eben buschmann-schamanen die unpassende bezeichnung „witch“/“hexen“ gegeben hat).
      Hatte vorher mit dem Demon hunter geliebäugelt aber das Ressourcensystem und der langsame Kampfablauf sagt mir nich so zu.

    2. Der Karsten hat da vor einiger Zeit was passendes dazu gesagt: Relativ oft funktionieren diese Charakter in Spielen nicht besonders deren Schwerpunkt auf Spawnen von irgendwelchen Kreaturen liegt. Verbuggt, Wegfindung, keine vernümpftigen Direktiven … In der Theorie ist der Interessant, ich sag mal einfach ein bischen warten dann sind etwaige Fehler auch behoben.

  2. Magier>Barbar>evtl. Monk

    In der Reihenfolge wirds wohl hinauslaufen, war in Diablo 2 ja nicht anders bei mir.

    1. Wie ich es in Facebook auch schon geschrieben habe: Ich schwanke zwischen Barbarin Klein Erna im Lendenschurzröckchen und Miss Sexy Hexy Demon Hunter. Es wird aber wohl doch Klein Erna 😉

  3. Brüste sind nie verkehrt, schon gar nicht Armbrüste. Granaten? noch besser!

    Sollte ich mir Diablo3 zulegen (Hab weder D1 noch D2 irgendwelche Beachtung geschenkt) wirds wohl der DH.

  4. Bis gerade eben fand ich alle Klassen uninteressant (habe zuvor Krieger, Paladin und Druide gespielt, gibt’s alle nicht mehr), dann hab ich bei Euch über die Mighty Weapons gelesen und jetzt steht mein Entschluss fest. Danke! ♥

  5. Ich kanns kaum erwarten 🙂 Hab letzten Herbst meinen Beta inv bekommen und alle Klassen 1 – mehrmals ausprobiert. Die Klassen haben alle einen gewissen Reiz wobei mir andere besser gefallen als der rest. Bei mir schaut es vom Spielspaß der Klassen in etwa so aus:

    Barbar – Demonhunter (gleichauf)
    Zauberer
    Mönch
    Hexendoktor

    Warum? Barbar lässt sich trotz Nahkampf mit seinen Attacken wunderbar durch ganze Gruppen von Monstern schnätzeln und seine Attacken sind auch was fürs Auge.
    Der Demonhunter hält sich großzügig zurück und schnätzelt alles von der Entfernung, wobei es auch Spaß macht mit den Moves auszuweichen, Fallen zu legen und Gruppen von Monstern gleichzeitig zu töten.
    Der Zauberer ist dann doch eine gewaltige AoE Maschine 🙂 Dazu kommt der Laserstrahl. Die ersten Level mit schlechtem Gear machen ihn noch recht langweilig, ändert sich aber schnell – denn bald werden die Gegner zu regelrechten Onehit Opfern
    Mönch: Wer auf Martial Arts steht greift gern auf den Mönch zurück 🙂 Er macht schon Spaß wenn er die Fäuste und Beine fliegen lässt, jedoch hielt sich der Beta Inhalt des Mönch in Grenzen, wodurch er nicht so sehr Spaß machte wie die oben genannten Klassen. Bestimmt im Inferno Mode ganz nett wegen dem Heal.
    Hexendoktor: Geschmackssache; nette AoE Effekte, lästige Dienerhunde die gern mal was andres tun als man selber will bzw die Gegner wegschnätzeln bevor man selbst zum Zug kommt – lästig bei Achievements. Diese Klasse ist nicht schlecht aber ich find die anderen persönlich einfach besser.

    Ich werde mir jede Klasse hoch spielen und dann schaun mit welchem ich in die höheren Schwierigkeitsstufen gehe – jeder andere sollte sich unbedingt selbst ein Bild des Ganzen machen. Ein Top Game 🙂

  6. Wer die Qual der Wahl hat sollte lieber die ersten Tage die Finger von dem Spiel lassen.
    Die Foren und ähnliche Seiten sind schon voll mit Bugs und Spieler die nicht reinkommen weil oh wunder das Battlenet nicht zugänglich ist weil zuviele drauf zugreifen.

    Von den ganzen Onlinekäufer die Probleme bei der Installation haben außen vor 🙂
    Von meiner Freunde am Feiertag schon zu zocken möchte ich zwar noch nicht abweichen, mache mir da aber keine großen Hoffnungen.

    Bin mal gespannt wie lange sich die Spieler onlinezwänge gefallen lassen.

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