SW:TOR – Datacron-Guide: Positionen, Kodexeinträge, Attributs-Boni und Video-Guides

Hoth

Fraktion: Republik und Imperium (37 – 41)
Datacron-Kodexeinträge: 5

Die Eiswüste Hoth ist für Spieler der Republik und des Imperiums ab Stufe 37 zugänglich. Insgesamt könnt ihr fünf Datacrons auf Hoth finden, die euch Credits und Kampferfahrung abverlangen.


Star of Coruscant #1

X: 3150, Y: 475
+4 List / Cunning
Kodex-Eintrag: 63
Beide (Imp / Rep)

Diesen Datacron findet ihr auf der zweiten Ebene der Star of Coruscant, die ihr über einen Fahrstuhl (Position 3285, 450) am Ende des südlichen Wrackeingangs (Position 2900, 450) erreicht. Euer Weg führt über drei bewegliche Transportkisten, die den Raum auf vorgegebenen Bahnen durchqueren. Sobald ihr den Fahrstuhl verlassen habt, wendet ihr euch nach links und überwältigt den Elite-Gegner. Einfache Sprungeinlagens auf einen Stapel Container und über einen Mauerabsatz führen euch zur ersten Mitfahrgelegenheit. Springt auf den beweglichen Container und genießt die Fahrt bis zur anderen Seite des Raums. Über weitere Kisten gelangt ihrzum Abfahrpunkt des zweiten beweglichen Containers. Der Sprung zu dieser zweiten Mitfahrgelegenheit ist um einiges riskanter als eure bisherigen Akrobatikeinlagen. Wart ihr erfolgreich, müsst ihr auf dem Container bis zur Mitte des Raums mitfahren. Ein dritter und letzter Container wird an derselben Stelle rauf und runter gezogen. Sobald dieser am unteren Wendepunkt angekommen ist, müsst ihr den Sprung von Container zu Container wagen. Anschließend wartet ihr, bis ihr gemeinsam mit dem improvisierten Fahrstuhl ganz nach oben gefahren seid, um mit einem einfachen Hüpfer die Ebene zu erreichen, auf der der Datacron wartet.


Star of Coruscant #2

X: 2850, -375
+4 Ausdauer / Endurance
Kodex-Eintrag: 64
Beide (Imp / Rep)

Hoth wird an der Ostseite von einem riesigen Raumschiffwracks begrenzt. Hoch erhoben an der Seite der Star of Coruscant liegt ein weiterer Datacron. Um diesen zu erreichen, müsst ihr im Gruppengebiet Jedi-Lager, im Norden des Raumschiff-Friedhofs, an Position 2600, -850 den Aufstieg auf die aufgetürmten Eisschollen wagen. Nehmt anschließend den Weg über den Eisbogen, unter dem ihr das Gruppengebiet betreten habt, und springt auf die Seite des Raumschiffwracks (Position 2775, -775).Nun folgt ihr dem einzig möglichen Weg in Richtung Süden, bis ihr auf eine Eismauer stoßt. Lasst euch auf den etwas niedriger gelegenen Eispfad fallen, um das Hindernis zu umgehen und anschließend auf der Seite des Wracks weiterzugehen. An Position 2840, -400 blockiert abermals eine Eismauer den Weg. Dieses Mal könnt ihr sie über eine Treppe aus Eis erklimmen. Über Sprungeinlagen gelangt ihr weiter nach Süden, bis ihr an einer weiteren Eistreppe (Position 2830, -230) auf eine höher gelegene Ebene des Wracks gelangt. Wendet euch auf dieser nach Norden, um den Datacron zu erreichen.


Schreckensbrigade

X:1030, Y: -1250
+4 Präsenz / Präsenz
Kodex-Eintrag: 65
Beide (Imp / Rep)

Hoch über dem Komplex der Schreckensbrigade liegt ein Datacron weit sichtbar über die Gletscherspalt-Ebene. Durchquert den Zugangstunnel bei Position 1050, -1025 und wendet euch anschließend nach links. Vorbei an einigen Elite-Piratencaptains betretet ihr bei Position 1200, -975 die Eisschollen an der östlichen Wand und folgt diesen mit dem Abgrund zu eurer Linken nach Norden. Einen Fall auf die tiefergelegene Ebene später führt euch ein vorgegebener Schneepfad in die Höhle, an deren Ende euch eine phantastische Aussicht über die Gletscherspalt-Ebene und ein Datacron erwarten.


Hochgebirgskamm

X: -750, 1700
Roter Matrixsplitter / Red Matrix Shard (Was sind Matrixsplitter?)
Kodex-Eintrag: 66
Beide (Imp / Rep)

Bevor ihr euch auf den Weg zum Datacron im Süden des Hochgebirgskamms macht, müsst ihr einen Hydro-Verdünner für 18.000 Credits beim Kantinen-Händler eurer Fraktion im Hoth-Raumhafen kaufen. Der Datacron selbst ist liegt in Eis eingeschlossen auf einem freien Schneefeld. Habt ihr den Hydro-Verdünner dabei, wird das Eis nach einem Klick geschmolzen und alle anwesenden Spieler können den Datacron benutzen.


Alte Sonde

X: -4000, Y: 0
+4 Stärke / Strength
Kodex-Eintrag: 67
Beide (Imp / Rep)

Für diesen Datacron ist Kampfeinsatz gefordert. Auf der westlichsten Schneeebene Hoths, in der Clabburn-Tundra, patrouilliert eine Champion-Einheit der Stufe 47 namens Alte Sonde durch das Gebiet. Habt ihr die Sonde besiegt, findet ihr eine Leeres Datacron in ihrer Beute, das nur von einem Spieler aufgenommen werden kann. Mit diesem Gegenstand begebt ihr euch zum nördlichen Eingang der Star of Coruscant im Osten Hoths, um an der verkuppelten Ladestation den Datacron wieder aufzuladen. Anschließend können diesen alle anwesenden Spieler benutzen.


KodexeintragPlanetFraktionGewährter BonusStufe
01
HuttaImperiumZielgenauigkeit +2 (Aim)01 - 10
02
HuttaImperiumPräsenz +2 (Presence)01 - 10
03
HuttaImperiumBlauer Matrixsplitter (Blue)01 - 10
04
CoruscantRepublikAusdauer +2 (Endurance)10 - 16
05
CoruscantRepublikList +2 (Cunning)10 - 16
06
CoruscantRepublikGelber Matrixsplitter (Yellow)10 - 16
07
CoruscantRepublikStärke +2 (Strength)10 - 16
08
CoruscantRepublikPräsenz +2 (Presence)10 - 16
09
TythonRepublikAusdauer +2 (Endurance)01 - 10
10
TythonRepublikWillenskraft +2 (Willpower)01 - 10
11
TythonRepublikBlauer Matrixsplitter (Blue)01 - 10
12
Ord MantellRepublikZielgenauigkeit +2 (Aim)01 - 10
13
Ord MantellRepublikPräsenz +2 (Presence)01 - 10
14
Ord MantellRepublikRoter Matrixsplitter (Red)01 - 10
15
KorribanImperiumAusdauer +2 (Endurance)01 - 10
16
KorribanImperiumWillenskraft +2 (Willpower)01 - 10
17
KorribanImperiumRoter Matrixsplitter (Red)01 - 10
18
Dromund KaasImperiumGelber Matrixsplitter (Yellow)10 - 16
19
Dromund KaasImperiumStärke +2 (Strength)10 - 16
20
Dromund KaasImperiumAusdauer +2 (Endurance)10 - 16
21
Dromund KaasImperiumPräsenz +2 (Presence)10 - 16
22
Dromund KaasImperiumList +2 (Cunning)10 - 16
23
TarisRepublikZielgenauigkeit +2 (Aim)16 - 20
24
TarisRepublikList +2 (Cunning)16 - 20
25
TarisRepublikStärke +2 (Strength)16 - 20
26
TarisRepublikWillenskraft +2 (Willpower)16 - 20
27
TarisRepublikGrüner Matrixsplitter (Green)16 - 20
28
BalmorraImperiumZielgenauigkeit +2 (Aim)16 - 20
29
BalmorraImperiumList +2 (Cunning)16 - 20
30
BalmorraImperiumGrüner Matrixsplitter (Green)16 - 20
31
BalmorraImperiumStärke +2 (Strength)16 - 20
32
BalmorraImperiumWillenskraft +2 (Willpower)16 - 20
33
Nar ShaddaaRepublikZielgenauigkeit +3 (Aim)20 - 24
33
Nar ShaddaaImperiumZielgenauigkeit +3 (Aim)20 - 24
34
Nar ShaddaaBeide (Imp / Rep)List +3 (Cunning)32
35
Nar ShaddaaRepublikPräsenz +3 (Presence)20 - 24
35
Nar ShaddaaImperiumPräsenz +3 (Presence)20 - 24
36
Nar ShaddaaBeide (Imp / Rep)Gelber Matrixsplitter (Yellow)32
37
Nar ShaddaaRepublikStärke +3 (Strength)20 - 24
37
Nar ShaddaaImperiumStärke +3 (Strength)20 - 24
38
TatooineBeide (Imp / Rep)Zielgenauigkeit +3 (Aim)24 - 28
39
TatooineImperiumList +3 (Cunning)24 - 28
39
TatooineRepublikList +3 (Cunning)24 - 28
40
TatooineBeide (Imp / Rep)Blauer Matrixsplitter (Blue)24 - 28
41
TatooineBeide (Imp / Rep)Stärke +3 (Strength)24 - 28
42
TatooineBeide (Imp / Rep)Willenskraft +3 (Willpower)24 - 28
43
AlderaanBeide (Imp / Rep)Zielgenauigkeit +4 (Aim)28 – 32
44
AlderaanBeide (Imp / Rep)Ausdauer +3 (Endurance)40
45
AlderaanBeide (Imp / Rep)Präsenz +3 (Presence)28 – 32
46
AlderaanBeide (Imp / Rep)Stärke +4 (Strength)28 – 32
47
AlderaanBeide (Imp / Rep)Willenskraft +3 (Willpower)28 – 32
48
TarisImperiumAusdauer +3 (Endurance)32 – 36
49
TarisImperiumZielgenauigkeit +4 (Aim)32 – 36
50
TarisImperiumWillenskraft +4 (Willpower)32 – 36
51
TarisImperiumPräsenz +4 (Presence)32 – 36
52
TarisImperiumList +4 (Cunning)32 – 36
53
BalmorraRepublikZielgenauigkeit +4 (Aim)32 – 36
54
BalmorraRepublikAusdauer +3 (Endurance)32 – 36
55
BalmorraRepublikWillenskraft +4 (Willpower)32 – 36
56
BalmorraRepublikList +4 (Cunning)32 – 36
57
BalmorraRepublikPräsenz +4 (Presence)32 – 36
58
QueshBeide (Imp / Rep)List +4 (Cunning)36 - 37
59
QueshBeide (Imp / Rep)Ausdauer +4 (Endurance)36 - 37
60
QueshBeide (Imp / Rep)Stärke +4 (Strength)36 - 37
61
CorelliaBeide (Imp / Rep)Grüner Matrixsplitter (Green)47 - 50
62
CorelliaBeide (Imp / Rep)Blauer Matrixsplitter (Blue)47 - 50
63
HothBeide (Imp / Rep)List +4 (Cunning)37 - 41
64
HothBeide (Imp / Rep)Ausdauer +4 (Endurance)37 - 41
65
HothBeide (Imp / Rep)Präsenz +4 (Presence)37 - 41
66
HothBeide (Imp / Rep)Roter Matrixsplitter (Red)37 - 41
67
HothBeide (Imp / Rep)Stärke +4 (Strength)37 - 41
68
BelsavisBeide (Imp / Rep)Zielgenauigkeit +4 (Aim)41 - 44
69
BelsavisBeide (Imp / Rep)Ausdauer +4 (Endurance)41 - 44
70
BelsavisBeide (Imp / Rep)Präsenz +4 (Presence)41 - 44
71
BelsavisBeide (Imp / Rep)Grüner Matrixsplitter (Green)41 - 44
72
BelsavisBeide (Imp / Rep)Willenskraft +4 (Willpower)41 - 44
73
VossBeide (Imp / Rep)Ausdauer +4 (Endurance)44 - 47
74
VossBeide (Imp / Rep)List +4 (Cunning)44 - 47
75
VossBeide (Imp / Rep)Präsenz +4 (Presence)44 - 47
76
VossBeide (Imp / Rep)Stärke +4 (Strength)44 - 47
77
VossBeide (Imp / Rep)Willenskraft +4 (Willpower)44 - 47
78
CorelliaBeide (Imp / Rep)Zielgenauigkeit +4 (Aim)47 - 50
79
CorelliaRepublikWillenskraft +4 (Willpower)47 - 50
79
CorelliaImperiumWillenskraft +4 (Willpower)47 - 50
80
CorelliaBeide (Imp / Rep)Präsenz +4 (Presence)47 - 50
81
CorelliaBeide (Imp / Rep)List +4 (Cunning)47 - 50
82
CorelliaBeide (Imp / Rep)Stärke +4 (Strength)47 - 50
83
IlumBeide (Imp / Rep)Zielgenauigkeit +4 (Aim)50
84
IlumBeide (Imp / Rep)Ausdauer +4 (Endurance)50
85
IlumBeide (Imp / Rep)Roter Matrixsplitter (Red)50
86
IlumBeide (Imp / Rep)Gelber Matrixsplitter (Yellow)50
87
IlumBeide (Imp / Rep)Willenskraft +4 (Willpower)50
Imperiale FlotteImperiumAlle Attribute +10 (all stats)50
Republikanische FlotteRepublikAlle Attribute +10 (all stats)50

244 Antworten auf SW:TOR – Datacron-Guide: Positionen, Kodexeinträge, Attributs-Boni und Video-Guides
  1. Lafayette sagt:

    Hallo, erstmal ein großes Lob für die Guides. :) Nun hab ich mal ne Frage.

    Wir wollten gestern den Datacron von der Flotte holen (Republik) und hatten folgendes Problem. Wenn wir uns zum zweiten Schalter hochziehen, haben wir einen Grafikfehler. Das Schiff um uns herum verschwindet und wir können den Weltraum über uns sehen. Der Boden ist eine schwarze Fläche und die Wände sind durchsichtig. Leider können wir so keinen Schalter aktivieren. Mehrere Leute haben es versucht, alle mit dem selben Grafikfehler. Gibts da irgendwie ne Einstellung, mit der man was sieht?

  2. Holidayking sagt:

    Hallo Benny,

    besser spät als nie – vielen dank für diesen sehr sauber ausgearbeiteten Guide!! Echt klasse!!!

    Dunkle Grüsse,
    Holidayking

  3. Manfred sagt:

    vielen dank benny dein Tip das ich in der höhle zu langsam war war genau richtig wo die höhle mit gift gefüllt war hab ich mal das 3 sec sprinten angeworfen und auf anhieb gepackt

    Mfg
    Manni

  4. Briomaris sagt:

    Hallo! Danke erstmal für die Guides! Die haben bei der großen Jagd sehr geholfen.

    Ich habe eine Frage zum Datacron auf Corellia / +4 Präsenz in Port Pevaria

    Gestern wollte ich es mir zum dritten mal holen, allerdings habe ich es nicht gefunden…
    Irgendwie wurde das mit den Rohren an der Wand geändert. Die sind nun durch einen Unterbau unterbrochen. Ich bin soweit es ging nach vorne und konnte aber das Datacron nicht sehen!
    Habe auch schon in den Patchnotes nachgelesen ob das evtl. entfernt/geändert wurde.

    Vielleicht weiß jemand von euch was mit den Datacron passiert ist!?

    • Zonko sagt:

      ich habe mit meinem schatten erst vor ein paar tagen dieses datacron geholt, es funzt immer noch so wie im video. ich schätze einfach mal du hast einen muskulösen oder dicken char und hast überlesen daß man mit diesen dort nicht hinkommt? ;)

      und nein, diese fehler haben sie leider bislang nicht rausgepatcht, auch der in alderaan ist für solche chars immer noch nicht zugänglich -.-

    • Briomaris sagt:

      @Zonko

      Ich habe 3 Level 50 Chars und habe das/der Datacron mit 2 von denen schon geholt… Habe ich vielleicht weiter oben etwas ungenau beschrieben. Demnach kenne ich den Weg schon auswendig. Ich hätte auch nicht erwähnt das ich in den Patchnotes nachgelesen habe da ja am 12.April der Patch ausgespielt wurde und Bioware das evtl. geändert hat nur vergessen hat das zu erwähnen…

      Das/der Datacron für Zielgenauigkeit auf Belsavis zum Bespiel stand in den Patchnotes.

      Ein dicker/muskulöser Charakter ist für mich beim erstellen nie eine Option gewesen… ist aber sicher Geschmacksache ;-)

  5. Frank Bocklage sagt:

    Hallo, die Nummer 58 funktioniert leider so nicht mehr. Die Rohre sind zu hoch. Man muss jetzt noch ein Stück weiter laufen und über einen Auslauf klettern. So kommt man wieder auf die Mauer.

  6. Eshesh'al sagt:

    Nr. 68, Das Grab, Belsavis
    funktioniert jetzt wie ursprünglich vorgesehen. Die im Video gezeigte Variante wird durch einen plötzlich aus der Wand gesprossenen Pilz verhindert.

    Beim Blick auf das Datacron an Indiana Jones und der letzte Kreuzzug denken :)
    Mut zeigen und springen…

  7. So'reb sagt:

    Großes Lob an euch für euch die tollen gudies erstmal :)
    Allerdings gibt es ein kleines Problem der Datacron 80 auf Corellia in Port Pevaria ist so wie im Video nicht mehr zu erreichen wenn man auf die Rohre springt und nach rechts die Rohre entlang laufen will ist dort kein Spalt mehr wo man rechts am Hindernis vorbei gehen kann.
    Dort kommt man nicht mehr vorbei.
    Währ nett wenn ihr auch dafür noch beizeiten einen guide reinstellen würdet.

  8. Benny sagt:

    Die aktualisierten Video-Guides für drei Datacrons, die mit Patch 1.2 verändert wurden, sind jetzt online. Vielen Dank an unsere fleißigen Kommentarschreiber, die mich auf die Änderungen aufmerksam gemacht haben. Ihr seid die Besten.

  9. Kirrathu sagt:

    Heyho,
    folgendes Datacron ist wesentlich einfach zuereichen als mit der Seilbahn.
    Man mus nur unten am berg hochspringen und zwar wenn man davor steht aus richtung seilbahn links am hinteren ende. Dort hat der Berg wie drei stufen wo man hochkommt, was einfacher ist und nicht mit eventueller warterei verbunden ist.

    Juran-Gebirge

    X: 1110, Y: 85
    +4 Zielgenauigkeit / Aim
    Kodex-Eintrag: 43
    Beide (Imp / Rep)

  10. Zusmarto sagt:

    das Stärkedatacron auf Hoth ist nun ohne Kletterpartie erreichbar – die Gegend sieht nun auch etwas anders aus als im Video – einfach rechts auf die Plattform gehen und fast ganz hinten das leere Datacron einsetzen

  11. Patrick sagt:

    hallo benny,
    auf alderaan der der datacron nr. 46 ist nun doch nicht mehr über die leiter zu erreichen. bitte jemand anderst nochmal überprüfen. kann ja auch sein das ich nur zu dumm bin die leiter zu erklimmen, allerdings habe ich ihn vor dem patch schonmal so (über die leiter) bekommen.
    mfg

  12. Luebeck007 sagt:

    Ich habe eine Frage zu dem Datacron +4 Ausdauer auf Quesh.

    Im Gegensatz zum Videoguide befindet sich jetzt am Eingang ein Rohr, dass den Schalter unerreichbar macht, wenn man sich wie im Video gezeigt positioniert und wenn man den Schalter drückt kommt man nicht rechtzeitig in den Raum. Dies ist ja dank eines netten Mitspielers kein Problem.

    Wenn man allerdings im Raum die beiden Schalter betätigt, wird der fragliche Energieschirm nicht deaktiviert.

    Ist der Datacron buggy oder hat sich da die Herangehensweise geändert und man braucht am Ende 3 Mann. Einer der draußen drückt und zwei die drinnen die Schalter gleichzeitig betätigen?

  13. Magnes sagt:

    X: -2500, Y: -420
    +3 Willenskraft / Willpower
    Kodex-Eintrag: 47
    Beide (Imp / Rep)

    FEHLER: Der Türspalt , wurde gefixt

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