Spielekiste


von am 6. September 2013 um 09:51

Geile Games: Ein Lebenszeichen von Mr. Monolog

Die Anfragen häufen sich, warum sich denn meiner einer so rar im Ninjacast macht. Gerüchte machen die Runde, dass ich kein Ninja mehr bin, selbst Facebook irritiert mit der Aussage, dass ich vor meinen aktuellen Arbeitgebern für Ninjalooter gearbeitet hätte, was gleichzeitig impliziert, dass ich jetzt nicht mehr für die Ninjas schreiben würde – ohne Oliver wäre mir das noch […]

Weiterlesen ›
von am 24. Juli 2013

Assassin’s Creed IV-Video zeigt Open World

Und noch eins! Auch die Entwickler von Assassin’s Creed setzen im vierten Teil verstärkt auf Open-World-Features, mehr noch als in den Teilen zuvor. In einem rund 13-minütigen, kommentierten Video sieht man den neuen Hauptcharakter Edward wie er Aufträge auf den karibischen Inseln erledigt und mit seinem Schiff herumschippert. 

Weiterlesen ›
von am 12. Mai 2013

App gecheckt: Das neue Spiel von Sid Meier – Ace Patrol

Sid Meier ist wieder da! Mit Ace Patrol veröffentlicht der Altmeister der Rundenstrategie ein Spiel für iOS-Geräte. In Ace Patrol übernehmt Ihr die Rolle des Kommandanten eines Kampffliegergeschwaders im ersten Weltkrieg und kämpft auf britischer Seite, wenn Ihr nur die Free2play-Variante ladet, ein paar Missionen lang Runde für Runde gegen feindliche Asse. Wir verraten Euch, was wir von der App […]

Weiterlesen ›
von am 29. April 2013

Beutestücke der Woche: Grumpy Cat Tattoo, Little Leia, Krömer lästert und Steampunk Tinkerbell

Der Frühling macht es einem Ninja aber auch nicht leicht. Neben dem unbändigen Drang permanent an der frischen Luft sein zu müssen, um die ersten Sonnenstrahlen zu erhaschen (ja, das tun wir entgegen zahlreicher Gerüchte tatsächlich sehr gerne), gilt es gleichzeitig auch noch etliche neue Spiele anzudaddeln. Gamer-Frühlingsstress Deluxe! Von der Revoluzzer-Schmetterlingspopulation in meinem Bauch will ich gar nicht erst […]

Weiterlesen ›
von am 7. April 2013

Beutestücke der Woche: Konsolen-Früherziehung, Kickstarter Kickers und Barbie oben ohne

EA bekommt Gesellschaft im Bad-Boy-Wunderland. Was die Origin-Macher können, können Disney und Microsoft schon lange! Nicht mal ein Jahr nach der Übernahme von Lucasfilm räumt Disney ordentlich auf und schließt kurzerhand das Traditionsstudio LucasArts. Microsoft plagt sich hingegen mit einem etwas zu zwitscherwütigen Mitarbeiter herum: Via Twitter lässt Adam Orth, Creative Director bei Microsoft Studios, seinen Gedanken zur „Always On“-Debatte […]

Weiterlesen ›
von am 1. April 2013

Beutestücke der Woche: April, April?!

Google entwickelt eine neue Suchfunktion für Gerüche, Vimeo wird zum Katzenvideoportal, Deviant Art versucht sich im Dating Business, Twitter wird kostenpflichtig und YouTube macht bis zum Relaunch im Jahre 2023 gleich ganz die Pforten dicht! Während manch einer im Ninjalooter HQ heute Morgen ungläubig auf seinen FB-Newsfeed starrte (George Takei aka Sulu erhält im neuen Star Wars Film Galactic Empire die […]

Weiterlesen ›
von am 24. März 2013

Beutestücke der Woche: Game of Thrones, Red Dead Redemption Monopoly und Super DLC Mario

Zu später Stunde schließt die Woche mit den Beutestücken der Woche. Und wie ereignisreich ging es dieses Mal wieder zu: SimCity ist immer noch nicht aus den Schlagzeilen raus, die Telekom denkt darüber nach, Internet-Flatrates zu limitieren und ganz still und heimlich gibt die SPD einen ehemals zumindest angedeuteten Widerstand gegen das „Leistungsschutzrecht“ auf. Wenig erfreulich, könnte man meinen, wenn […]

Weiterlesen ›
von am 17. März 2013

Beutestücke der Woche: Royale Superhelden, PETA für Zergschutz, erfolgreiche Bösewichte und Sexismus

Wer trägt Schuld am SimCity-Desaster? Während sich die Online-Gemeinde einig zu sein scheint, dass Electronic Arts alle Fehlentscheidungen und den Online-Zwang der Städte-Dörfchenbausimulation zu verantworten hat, beteuert Maxis‘ Lucy Bradshaw noch einmal, dass die Entscheidung allein bei den Entwicklern lag. Braucht es wirklich eine permantente „Online-Erfahrung“? Und wenn sich schon in den Foren der vernetzten Welt aufgeregt wird, darf die […]

Weiterlesen ›
von am 10. März 2013

Beutestücke der Woche: SimCity-Debakel, Kickstarter-Rekorde und Lord Britishs Rückkehr ins Spiele-Business

Die letzte Woche war prall gefüllt mit Schlagzeilen sämtlicher Couleur. Während EA groß rumtönte, auf eine diabloeske Startwoche mit SimCity vorbereitet zu sein, brach die ach so hoch angepriesene Serverstruktur des sympathischen Publishers (?!) wie ein Kartenhaus Stück für Stück in sich zusammen. „Heutzutage müssen PC-Spiele online sein, sie müssen vernetzt sein und sie müssen eine soziale Komponente haben. Eine […]

Weiterlesen ›
von am 4. November 2012

Beutestücke der Woche: Assassin’s Creed Parkour, The Future of Star Wars und Retro Arcade

Ein bisschen Retro, ein wenig „Oh wie süß!“, noch ein Schuss Geek-Krams und Gamer-Kunst und schon sind unsere Beutestücke fertig. Trotz jeder Menge Arbeit, Urlaub, Berliner Nachtleben, Familen-, Freunde- und Tierbespaßung haben wir nach kleiner Pause endlich wieder unsere Fundstücke der Woche am Start. Heute unter anderem mit: Pixelspiegel, Baby Ripley, Desktop Gremlins, Science of Cthulhu, Game of Throns Musik, Zombie Song, Dalek Princess […]

Weiterlesen ›