Mit Bauchschmerzen saß ich in einem Berg aus Süßigkeiten. Ich konnte nicht mehr, ich wollte nicht mehr. Die Hinweisschilder am Eingang zu diesem Schlaraffenland hatten […]
Schlagwort-Archive:Kolumne
Frei Schnauze: Bloodborne ist ein Arschloch
Prognose: Bloodborne wird bei der Wahl zum besten Videospiel des Jahres die Konkurrenz meilenweit hinter sich lassen. Sowohl bei Fans als auch in den Redaktionen. […]
Frei Schnauze: Ohne Böse keine Guten – warum wir Cities: Skylines und CD Projekt lieben
Cities: Skylines ist das bessere SimCity, oder war das Banished? CD Projekt gilt als Gegenentwurf zum Bonzenhaufen EA, Ubisoft und Co; und Lords of the […]
Frei Schnauze: Der ganz normale Wertungswiderspruch – wenn Kritiker zu Nörglern werden
Zahlen sind doof, Videospielekritiken niemals objektiv und Meinung eben Meinung. Punkt. Aus. Ende der Diskussion. Über Meinung kann man schließlich nicht streiten. Oder etwa doch? […]
Frei Schnauze: Ist Dungeon Keeper Mobile wirklich zu innovativ? Wie Medien einen „Shitstorm“ herbeischreiben
Glaubt man deutschen Medien, findet EAs Frank Gibeau das Mobile-Desaster Dungeon Keeper zu innovativ. Das also soll die Begründung sein, warum Spieler und Kritiker gleichermaßen […]
Wildstar: 5 MMORPG-Tugenden wiederbelebt
Jeder Spieler hat ein Recht auf alle Inhalte? Jede Entscheidung muss gewichtig sein? MMORPG-Spieler müssen an die Hand genommen werden? Ist doch alles Mumpitz, könnte […]
E3 2014: Exzesse der Gewalt
Blutorgien und abgetrennten Körperteile als Schockmomente waren gestern. Im Jahr 2014 richtet sich Videospielegewalt nicht länger gegen Einzelne, das haben die Pressekonferenzen der E3 gezeigt. […]
Frei Schnauze: Leser sind nur eine Währung im Videospiele-Journalismus
Was für ein abartiges Geschäftsmodell ist es eigentlich, wenn eine Webseite für Indie-Spiele 50 US-Dollar von Entwicklern verlangt, damit deren Spiele überhaupt getestet werden? Steht […]
Frei Schnauze: Die Abo-Free2Play-Schröpfer – TESO eifert den RPG-Zerstörern von WoW nach
Pünktlich zum Start der Gamescom 2013 miaute es die Katze aus dem Sack: The Elder Scrolls Online wird auf ein als ausgestorben angesehenes Abonnement-Model setzen. […]
Wenn Rollenspiele unkontrolliert mutieren: Ist größer und weiter auch gleich besser?
Die E3 liefert wieder einmal den Beweis: Mit dem E-Peen wedeln nicht nur MMORPG-Spieler und Gamescore-Vernarrte. Auch Entwickler ergehen sich nur allzu gern in platten […]
Frei Schnauze: 21-mal Frontal gegen die Wand
Moment, ich klopfe mir für diese bislang unerreicht gewitzte Überschrift immer noch auf die Schulter. Fertig. In medias res, wie der dünkelhafte und zu recht […]
Frei Schnauze: Sport ist doch Mord – ein Erlebnisbericht von Karsten S.
Kennt ihr das auch? Ihr seid Fan von etwas, freut euch riesig auf eine angekündigte Fortsetzung, ein Remake oder ein was auch immer dieses Etwas […]
Frei Schnauze: Von Falschinformationen, Ankündigungssucht und Analystenunfug
Wie steht es eigentlich um den Journalismus? Genauer: Wie steht es um den Videospielejournalismus in Deutschland? Schlecht oder gut? Stirbt Print? Ist Online wirklich kostenlos? […]
Mythos Free2Play-Rettung: Sollte SW:TOR von HdRO und AoC lernen?
Abo ist tot, Free2Play die Zukunft. Das liest man seit einer gefühlten Ewigkeit in Online-Kommentaren, Kolumnen und seit kurzem immer öfter in Interviews mit Entwicklern […]
Diablo 3: Gamestar wertet ab, biedert sich an und zeigt, wie nutzlos ihr Original-Test für Leser war – ein Kommentar von Benny
Zugegeben, die Überschrift dieses Artikels ist viel zu lang, aber die Chuzpe, mit der die Gamestar-Redaktion sich derzeit an Diablo-3-Verächter anbiedert, lässt sich einfach nicht […]
Aggressive Update-Politik ist nur heiße Sommerloch-Luft – ein Kommentar von Benny
Es ist heiß, die Sonne knallt, überall Nackedeis. Menschen ziehen um, während andere im dunklen Kämmerlein Codezeilen zusammenklöppeln: Es ist Sommer. Und was in Politik […]
Schluss mit Videospielsozialismus – der Free2Play-Kapitalismus breitet sich aus, kommentiert Benny
Im alten Super-Mario-Land sind wir noch alle gleich. Einmal Eintritt bezahlt, steht uns jede Attraktion offen. Stunden, Tage oder gar Monate hüpfen und rennen, tauchen […]
Diablo 3: Legendäre Gegenstände pfui, Vielfalt hui? – ein Kommentar von Systemanalytiker Benny
Langsam reicht es doch mit den Kommentaren zu Diablo 3. Vielleicht ist dieser schon der letzte: Blizzards Bashiok wird nicht müde, die Gegenstandsvielfalt in Diablo […]
Diablo 3: Ich bin ein Spieler, kein Käufer – ein Kommentar von Beute-Benny
Schnetzel-Popetzel, Diablo ist zurück. In der dritten Auflage des altbekannten „Besiege den Gehörnten trotz Sehnenscheidenentzündung“-Themas bietet Entwickler Blizzard Entertainment abseits des eigentlichen Spiels (Klicken) allerlei […]
Mass Effect 3: Welches Genre hätten‘s denn gern?
Das Ende ist da: Mass Effect 3 schließt die Akte Shepard. Ist das noch Rollenspiel? Muss man es Cover-Shooter nennen? Ist es ein Action-Adventure oder […]