Mama sein ändert alles! Zwei Kinder, eine Hochzeit und eineinhalb Jahre Elternzeit später, sind Zockerabende rar gesäht. Eine Partie Hearthstone hier, ein paar Civilization-Züge dort […]
Kategorie-Archive:Frei Schnauze
Freie Schnauze – Kolumnen der Ninjas
Frei Schnauze: DRM bleibt DRM, warum „Good Guy“ CD Projekt im Standard angekommen ist
Ich verehre CD Projekt. Dafür, dass sie mir den Witcher noch greifbarer gemacht haben als in Sapkowskis grandioser Buchreihe. Dafür, dass sie mir gezeigt haben, […]
Frei Schnauze: Bloodborne ist ein Arschloch
Prognose: Bloodborne wird bei der Wahl zum besten Videospiel des Jahres die Konkurrenz meilenweit hinter sich lassen. Sowohl bei Fans als auch in den Redaktionen. […]
Frei Schnauze: Ohne Böse keine Guten – warum wir Cities: Skylines und CD Projekt lieben
Cities: Skylines ist das bessere SimCity, oder war das Banished? CD Projekt gilt als Gegenentwurf zum Bonzenhaufen EA, Ubisoft und Co; und Lords of the […]
Frei Schnauze: Der ganz normale Wertungswiderspruch – wenn Kritiker zu Nörglern werden
Zahlen sind doof, Videospielekritiken niemals objektiv und Meinung eben Meinung. Punkt. Aus. Ende der Diskussion. Über Meinung kann man schließlich nicht streiten. Oder etwa doch? […]
Frei Schnauze: Ist Dungeon Keeper Mobile wirklich zu innovativ? Wie Medien einen „Shitstorm“ herbeischreiben
Glaubt man deutschen Medien, findet EAs Frank Gibeau das Mobile-Desaster Dungeon Keeper zu innovativ. Das also soll die Begründung sein, warum Spieler und Kritiker gleichermaßen […]
E3 2014: Exzesse der Gewalt
Blutorgien und abgetrennten Körperteile als Schockmomente waren gestern. Im Jahr 2014 richtet sich Videospielegewalt nicht länger gegen Einzelne, das haben die Pressekonferenzen der E3 gezeigt. […]
Frei Schnauze: Das verlogene „FIRST!“ der Videospielemedien
Es ist wieder soweit. Dieser Tage stellt die versammelte Videospielepresse einmal mehr unter Beweis, dass Redakteure und aufmerksamkeitsheischende Forentrolle gar nicht so viel voneinander unterscheidet. […]
Frei Schnauze: Leser sind nur eine Währung im Videospiele-Journalismus
Was für ein abartiges Geschäftsmodell ist es eigentlich, wenn eine Webseite für Indie-Spiele 50 US-Dollar von Entwicklern verlangt, damit deren Spiele überhaupt getestet werden? Steht […]
Frei Schnauze: Epische Langeweile in Helms Klamm (+Video)
Der Beitragstitel könnte auch lauten: Wenn Entwickler sich kolossal irren. Die „epischen Schlachten“ in der jüngsten Erweiterung Helms Klamm für Der Herr der Ringe Online […]
GTA 5 für den PC – Hinweise aufgetaucht!
GTA 5 für den PC – Hinweise aufgetaucht! „Kommt GTA 5 im November?“ „PC Version Anfang 2014 vermutet“ „GTA V im Frühjahr auf dem PC?“ […]
Frei Schnauze: Die Abo-Free2Play-Schröpfer – TESO eifert den RPG-Zerstörern von WoW nach
Pünktlich zum Start der Gamescom 2013 miaute es die Katze aus dem Sack: The Elder Scrolls Online wird auf ein als ausgestorben angesehenes Abonnement-Model setzen. […]
The Boring Dead – 400 Days
Puh, Telltale, das war ja mal ein Schuss in den Ofen. Mit dem am 03. Juli veröffentlichten DLC 400 Days zum Zombie-Abenteuer The Walking Dead, wollte […]
Wenn Rollenspiele unkontrolliert mutieren: Ist größer und weiter auch gleich besser?
Die E3 liefert wieder einmal den Beweis: Mit dem E-Peen wedeln nicht nur MMORPG-Spieler und Gamescore-Vernarrte. Auch Entwickler ergehen sich nur allzu gern in platten […]
Frei Schnauze: 21-mal Frontal gegen die Wand
Moment, ich klopfe mir für diese bislang unerreicht gewitzte Überschrift immer noch auf die Schulter. Fertig. In medias res, wie der dünkelhafte und zu recht […]
Frei Schnauze: Sport ist doch Mord – ein Erlebnisbericht von Karsten S.
Kennt ihr das auch? Ihr seid Fan von etwas, freut euch riesig auf eine angekündigte Fortsetzung, ein Remake oder ein was auch immer dieses Etwas […]
Frei Schnauze: Von Falschinformationen, Ankündigungssucht und Analystenunfug
Wie steht es eigentlich um den Journalismus? Genauer: Wie steht es um den Videospielejournalismus in Deutschland? Schlecht oder gut? Stirbt Print? Ist Online wirklich kostenlos? […]
Mythos Free2Play-Rettung: Sollte SW:TOR von HdRO und AoC lernen?
Abo ist tot, Free2Play die Zukunft. Das liest man seit einer gefühlten Ewigkeit in Online-Kommentaren, Kolumnen und seit kurzem immer öfter in Interviews mit Entwicklern […]
Diablo 3: Gamestar wertet ab, biedert sich an und zeigt, wie nutzlos ihr Original-Test für Leser war – ein Kommentar von Benny
Zugegeben, die Überschrift dieses Artikels ist viel zu lang, aber die Chuzpe, mit der die Gamestar-Redaktion sich derzeit an Diablo-3-Verächter anbiedert, lässt sich einfach nicht […]
Aggressive Update-Politik ist nur heiße Sommerloch-Luft – ein Kommentar von Benny
Es ist heiß, die Sonne knallt, überall Nackedeis. Menschen ziehen um, während andere im dunklen Kämmerlein Codezeilen zusammenklöppeln: Es ist Sommer. Und was in Politik […]